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Boîte du jeu : Odyssee

Odyssee

settingsHartmut Witt
brushHartmut Witt
home_workHexagames
local_shippingHexagames
Nombre de joueurs :2-6
Age :10 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    0
    Quel sera le premier joueur à rejoindre Ithaque ? Contenu du jeu : - 1 plateau de jeu - 1 flêche de turbulences - 6 vaisseaux - 24 héros ( 4 par couleur) - 60 jetons conquérants ( 10 par couleur) - 24 pions blancs - 10 pions noirs - 1 dé de navigation - 1 dé faveur des dieux - 15 cartes aventures - règles en français, anglais et allemand But du jeu : Lors de son Odyssée sur les océans, le joueur essaie de se débarasser le plus vite possible de ses 10 jetons "Conquérants". Sur chaque île, il est possible d'y déposer un jeton. En tirant une carte aventure qui décrit la mission que doit atteindre le joueur, le joueur peut enlever petit à petit ses pions " Conquérants". Le joueur qui le premier arrive sur l'île d'Ithaque sans aucun jeton "Conquérants" gagne la partie. Déroulement du jeu : A son tour de jeu, chaque joueur possède les possibilités suivantes : 1) il doit remettre un pion Cadeau des Dieux sinon le joueur reçoit un pion "carence de vivres". 2) il établit sa route de navigation. Deux possibilités s'offrent à lui : - utiliser le dé de navigation : le joueur le jette et déplace son vaisseau d'autant de cases qu'indiqué par le dé. - utiliser la flêche de turbulences (les vaisseaux de tous les joueurs se déplacent de manière obligée suivant les indications données par la flêche de turbulences. 3) le tour du joueur se termine sauf si : 4) son vaisseau atteint une île : - si le vaisseau du joueur est le premier à l'atteindre, il recevra en récompense une carte avanture ( à lire à haute voix) et surtout il pourra déposer un jeton "conquérants". - si des vaisseaux sont déjà présents, il prend une carte aventure au dernier conquérant, place un jeton conquérant et pose le jeton enlevée sur la case qui se situe sur le bord du plateau de jeu avec le même numéro que celui de l'île. 5) perte d'équipage et / ou perte de vaisseau Cela peut arriver si : - un joueur perd ses héros au cours d'une bataille - il reçoit un troisième pion "carence de vivres" alors il doit recommencer la partie en revenant sur Troie, reprendre tous les jetons "Conquérants déjà déposés. 6) si deux vaisseaux se trouvent sur la même case, une bataille peut avoir lieu si UN des joueurs le souhaite. La résolution d'une bataille est très simple : chaque lance le dé de navigation auquel il ajoute le nombre de membres d'équipages présents sur son vaisseau. Le joueur qui obtient le score le plus élevé retire du vaisseau adverse un héros. En cas d'égalité, les deux joueurs perdent un héros. Ensuite, une négociation peut avoir lieu pour arrêter la bataille. Si aucun accord n'est conclu, la bataille reprend jusqu'à annihilation d'un des deux vaisseaux.

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      JiF

      19/02/2008

      2006 l'odYSsée de l'YSpace2006 l'odYSsée de l'YSpace
      Y'a pas de jeu à la Dick de la même façon que pour le grand public la SF c'est le space op et c'est tout, vous croyez pas ? Et aussi peut-être parce que les jeux aujourd'hui se placent plus "dans un thème" que dans une dynamique "d'oeuvre originale", qui crée son propre thème*. Les jeux de rôles sont allés assez loin dans la réflexion et les thématiques abordées (cf Unknown Armies par exemple). Peut-être que le jeu "de société" ne se prête pas à ça, peut-être qu'on est que les premiers découvreurs... Et je plussoie : Nexus Ops et Queen's Gambit, c'est fort ! * D'ailleurs ce qu'on appelle le thème d'un jeu de société, c'est plutôt son contexte, eventuellement son sujet, mais pas du tout son thème au sens scénaristique (film ou bouquin).

      tt-719094c9d1d9360...

      16/05/2006