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[37] Festival Tour(s) de Jeu les 14 et 15 Novembre
Dernier message LionelM37
le 20 oct. 2015 à 23:37
[KS Début Novembre] - Dédalus (Proto)
Dernier message jmt-974
le 17 sept. 2015 à 15:50
Votre... Notre (potentiel) top novembre...
Dernier message Arkhanor
le 2 déc. 2014 à 18:42

Description

C’est très simple, un joueur contrôle les trois lignes 1, 2, 3 et prend les marqueurs correspondants, son adversaire les trois colonnes A, B, C et prend les autres marqueurs correspondants.
Chacun à son tour de jeu est soit attaquant, soit défenseur. Le joueur attaquant choisit secrètement un de ses trois marqueurs et le pose face cachée sur la table. Le joueur adverse procède de même avec ses propres marqueurs. Puis les deux joueurs révèlent leur choix correspondant, l’un à une ligne et l’autre à une colonne, en retournant chacun leur marqueur. Le joueur attaquant récupère alors la tuile (située à l’intersection de cette ligne et de cette colonne) elle indique le nombre de points gagnés par l’attaquant. La tuile conquise est retournée, face cachée, devant son propriétaire.
Le jeu continue de cette façon jusqu'à ce qu'une ligne ou colonne se vide complètement, mettant un terme à la partie. Les joueurs comptent leurs points en additionnant la valeur de toutes les tuiles gagnées. Celui qui cumule le plus de points l'emporte. Une partie se joue normalement en deux manches.
C'est un jeu où il faudra anticiper sur le choix de l’adversaire pour totaliser le plus de points !
Matériel de jeu :
- 1 plateau de 3 x 3 cases
- 18 tuiles chiffres (numérotées de 1 à 9 en 2 exemplaires chaque)
- 6 jetons (A, B, C / 1, 2, 3)
- 1 jeton Attaquant
- règles en 5 langues

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