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Boîte du jeu : Norenberc

Norenberc

settingsAndreas Steding, Josh Cappel
brushJosh Cappel
home_workIELLO, White Goblin Games
local_shippingIELLO, White Goblin Games
Nombre de joueurs :2-5
Age :12 ans et +
Durée de partie :90 min
Langues :Français
    8,2
    Devenez le favori des guildes de la ville de Norenberc. Un jeu de gestion urbain. L'actuelle ville allemande de Nuremberg était connue au Moyen Age sous le nom de Norenberc. Cette cité était alors un haut lieu du commerce et de l'artisanat. Quiconque ambitionnait de prendre le contrôle de Norenberc devait avant tout contrôler les guildes, car qui contrôle les guildes contrôle la cité. Vous allez donc tout mettre en oeuvre pour vous attirer les faveurs des artisans et pour cela, quoi de mieux que d'acheter leur production? Fiez-vous au dicton local :"le meilleur ami d'un artisan, c'est un bon client"! Le plan semble très simple, mais l'argent reste rare, et l'influence des guildes souvent versatile... C'est pourquoi il sera parfois nécessaire de revendre certaines marchandises - si possible avec profit - pour réinvestir dans les marchandises proposées par une guilde devenue très influente, s'attachant ses faveurs. Celui qui parviendra le mieux à maîtriser l'offre et la demande tout en s'assurant la loyauté des artisans de la ville et de leurs invités deviendra le maître des guildes de Norenberc!Vous allez endosser le rôle de négociants dans une ville tenue en main par des guildes représentant chaque corps de métier. Il vous faudra donc, en plus de faire de bonnes affaires, rentrer dans les petits papiers des maîtres de guildes et vous entourer de collaborateurs efficaces tout en jetant un œil sur les manigances des voisins. "Norenberc"(ancien nom de Nuremberg aussi connue pour son salon professionnel du jeu) semble avoir été élaboré pour un équilibre qui prend en compte le nombre de joueurs de telle sorte que la tension reste la même dans tous les cas de figures. Les guildes sont représentées par des mini plateaux de jeu. On pourra y trouver outre les marchandises vendues, des invités que vous pourrez débaucher (moyennant finance) pour profiter de divers bonus, le chef actuel de guilde, et bien sûr les prix actuels du marché. L’ensemble des guildes formant une rue commerçante médiévale du nord de l’Europe. Pour gagner des Thalers (ancienne monnaie allemande), vous aurez à votre disposition des agents en nombre limité. Vous donnerez vos ordres à ceux-ci pour qu’ils aillent effectuer des actions comme embaucher un invité, vendre, acheter. Cette phase de choix d’ordre est effectuée en secret et simultanément par tous les joueurs. On passe ensuite à la résolution des ordres sachant que vous n’êtes pas tenu d’envoyer tous vos agents d’un coup. En fait, on ne connaît pas à l’avance le nombre de tours que durera une manche. Celle-ci prendra fin quand tous les agents auront été utilisés. L'ordre du tour a aussi son importance puisque certains prix sont évolutifs. À la fin de chaque manche, les joueurs recevront des récompenses s’ils ont été particulièrement actif auprès d’une guilde donnée. Chaque guilde récompense ainsi ses meilleurs partenaires. Le jeu se termine après quatre manches. Les joueurs retourneront alors le petit coffre qui contient leur richesse car au dos de celui-ci se trouve un compteur qui leur permettra de calculer leurs points de victoire finaux : Les bonus des invités, les majorités d’artisans par guilde et pour l’ensemble de la partie, la diversité des artisans possédés, la richesse et les blasons offerts pour avoir bien servi les guildes.

    Les avis

    • boîte du jeu : NorenbercNorenberc : Manque le plaisir ludique...
      Un si beau jeu... Bien trop calculatoire et sans réel fun. Pas de sensation de montée en puissance non plus. Certes, c'est très calculatoire et apprendre à bien lire le jeu qu'on va devoir jouer une fois la mise en place terminée est sympa. Mais bon, on en est presque à se faire une réussite en simultané. Ca tourne, c'est beau, c'est bien, mais il manque à mes yeux ce petit truc en plus qui donne envie d'y revenir vraiment. Dommage.

      limp

      21/11/2022

      6
    • boîte du jeu : NorenbercNorenberc : Un jeu injustement encensé
      Je n'ai eu à y jouer qu'à deux. Et je m'y suis ennnuyé, ennuyé, ... Une trop grande liéarité, un manque permanent d'argent en raison d'une configuration de départ peu propice à la création d'un cash flow suffisant, aboutissent à une heure de jeu bien tristounette. Je n'y rejouerai pas.

      tt-a1034d39bb3e855...

      04/03/2019

      2
    • boîte du jeu : NorenbercNorenberc : Norenberc : la cerise sur la brioche d'Essen 2010!
      Pour moi, Norenberc est le "JEU" d'Essen 2010, au cours duquel il y a eu des bons jeux mais pas, à part peut-être 7 wonders de jeux qui casse la barraque! Bref, Norenberc s'est déjà un matériel super beau, avec de superbes pions en bois, les marchandises sont vraiment top (brioches, choppes à bière, bottes,...). Les plateaux des guildes sont également très soignés. Les graphismes des artisans et des citadins sont très réussis. Les règles sont un peu denses mais restent simples. Le livret est également très agréable à lire, de nombreux exemples illustrent les différentes phases de jeu. Que du bonheur! Le jeu est excellent! Il semble assez simple au début car dans chaque guilde on peut vendre, acheter, ou utiliser un personnage (citadin ou artisant). Mais, à chaque partie on découvre un peu plus la richesse de ce jeu, où chaque action doit être savament réfléchie. Il est intéressant de vendre les marchandises au prix le plus fort, mais en se débarrassant des marchandises on peut louper le gain du blason et d'une carte artisan de valeur forte. Quand on veut prendre un citadin, il faut mieux le prendre au début d'une manche pour être sûr de l'avoir, mais si on prend le risque d'attendre on pourra gagner des thalers (argent!). On est tout le temps dans le doute et la prise de risque. Vient s'ajouter à ça le pouvoir des citadins qui peuvent pas mal influencer la partie. On peut également réaliser de belles "combos" avec l'utilisation des citadins... Bref, le jeu est extrêment riche et comme on n'utilise pas forcément les mêmes citadins d'une partie à l'autre et que les maîtres de guildes ont des valeurs différentes, les parties sont toutes différentes, donc, une grande durée de vie. Le jeu tourne bien dans toutes les configurations, à 2, à 3,... Le seul petit défaut est peut-être la durée de partie à 4 ou 5 joueurs qui peut atteindre 2h30 à 3h00 surtout avec des "gros" joueurs qui aiment réflechir, réflechir,..., avant de jouer la moindre action!

      Clem_Achille

      14/11/2018

      10
    • boîte du jeu : NorenbercNorenberc : Un jeu de majorité solide et très élégant
      Les jeux de majorité ne sont généralement pas ma came. Mais Norenberc, à part son titre à s'arracher la langue au lasso, est pour moi l'un des jeux les plus séduisants dans ce domaine. La qualité du matériel (du bon gros meeple), les plateaux des guildes, le système d'achat et de vente, et la profusion des tuiles clients et artisans... cette profusion est peut-être paradoxalement le seul petit défaut du jeu. Pour le reste, c'est fluide, malin, agréable, pas trop prise de tête, et d'une durée très honnête de 90 minutes maximum, même si on joue à la configuration maximale. Je n'ai encore jamais réussi à gagner, mais à chaque fois, le plaisir était là, et c'est bien ça l'essentiel. Un jeu qui gagnerait encore à être connu.

      tt-ccfa0cb95d4aaa8...

      07/03/2017

      8.7
    • boîte du jeu : NorenbercNorenberc : Le goût de l'excellence
      J'adore Hansa Teutonica et j'avais lu beaucoup de bien de Norenberc ici-même... et je n'ai pas été déçu. La mise en place un peu longuette m'a fait douter, mais une fois la partie commencée on retrouve des sensations proches d'Hansa Teutonica : des règles simples, épurées et une interaction forte avec pourrissage à tous les étages. Impossible ici de jouer dans son coin, il faut vraiment tout surveiller du coin de l'œil et tenter d'anticiper les coups adverses sous peine de mauvaise surprise ou de déconvenue. Par rapport à Hansa Teutonica, il faut également gérer son argent, denrée précieuse qui peut s'évaporer très vite si on gère mal ses ventes et ses achats de marchandises. Un excellent jeu, donc, qui me confirme qu'Andreas Steding est un auteur selon mes goûts. :)

      Hojyn

      12/01/2017

      8.5
    • boîte du jeu : NorenbercNorenberc : Bombe ludique !!
      Il est des jeux que se révèle après plusieurs parties. Norenberc est de ceux là. Après une première partie d'apprentissage et de découverte des principes, on a envie de mettre en pratique. Donc on y retourne. Et puis on découvre que l'on aurait pu/dû jouer autrement à ce moment précis. Donc on y re retourne. Et encore et encore :) C'est le cas avec de nombreux jeux, mais particulièrement celui ci car c'est un jeu de majorité mais pas que. Il y a de multiple façon de pourrir la vie des autres joueurs, et programmer des actions pour obtenir beaucoup d'argent, de blason, d'artisan. Mettre en pénurie des marchandises et donc empêcher la prise de blason. Mais pas que. Il y a tellement de manière contrôlable de gêner les autres tout en avançant et développant ses propres majorité que c'en est jouissif. Les invités des maisons marchandes... du pur génie. Des personnages qui permettent de modifier son jeu comme celui des autres joueurs. A joueur au bon moment. Attention a ne pas joueur tout, trop vite aussi car cela permettrait un gain d'argent rapide à d'autres. Non vraiment, un jeu équilibré, beau, bon et renouvelable. Je suis vraiment enthousiaste a l'idée de découvrir et encore découvrir ce jeu. Je ne vois pas de manière de s'en lasser tellement c'est interactif, constructif, et plein de bonnes idées. Le jeu tourne parfaitement de 3 à 5 joueurs et c'est appréciable. J'adore !

      Tog

      15/10/2015

      10
    • boîte du jeu : NorenbercNorenberc : Je suis le maître de la guilde des brasseurs, hic !
      Norenberc ne paye pas de mine avec son matériel à l'aspect un peu désuet (pour ne pas dire un peu moche) et ses pièces de bois qui ne ressemblent à rien. Et pourtant voilà un très très bon jeu de gestion et de commerce qui nécessite de planifier sérieusement sa stratégie (le coût d'achat/revente des marchandises évolue de tour en tour mais il est connu à l'avance pour toute la partie), ses ressources (pour savoir s'imposer au meilleur moment) et son rythme de jeu (faire toutes ses actions d'un seul coup ou les délayer dans le temps). Une excellente surprise - à côté de laquelle je serais certainement passé - n'eût été la ludothèque idéale de Bruno Faidutti.

      bunnypookah

      29/10/2013

      9
    • boîte du jeu : NorenbercNorenberc : Soyez maître des guildes ou ne soyez rien...
      Norenberc est jeu de majorité et de pose d'ouvriers, dans lesquels les joueurs se battent pour avoir les faveurs des différentes guildes. Le choix est assez simple : acheter , vendre , embaucher un invité. Il n'y a pas de vraie stratégie dans ce jeu, ais de l'opportunisme : il faut en effet sans cesse surveiller les autres joueurs, soit pour les empêcher d'accumuler trop de bonus, mais aussi pour préserver les siens. Il faut également équilibrer le ratio marchandises/argent, car ce sont les 2 moteurs du jeu. Au final, un jeu intéressant, mais qui souffre de quelques défauts: Les illustrations sont moyennes (j'ai pas trop accroché aux dessins des artisans) Les couleurs se ressemblent beaucoup : rouge et orange ; marron et noir ; rose pâle et blanc ... Ne jouez pas dans une pièce mal éclairée !!!! Si vous laissez un joueur s'envoler en tête, il ne pourra plus être rattrapé (effet king making) Durée de la partie un peu longue. Thème un peu plaqué Peu de tuiles donnant des pions d'action supplémentaires.

      redeagle

      19/10/2013

      7.1
    • boîte du jeu : NorenbercNorenberc : Le sablier pour atténuer le calculatoire
      Jeu assez impressionnant et original, de par son système de jeu antinomique: les joueurs sont poussés à acheter les marchandises les meilleures marché et vendre les plus chères afin d'avoir une puissance financière suffisante, mais dans un même temps, acheter les marchandises les plus chères permet de bien se faire voir des Guildes et fournit les points de victoire. Cruel dilemme extrêmement calculatoire, et ce d'autant plus que toutes les informations sur l'évolution des prix pour l'ensemble de la partie sont sur la table dès le début du jeu. On a donc réellement l'impression dès notre premier tour, qu'il faut avoir un plan à (très) long terme...c'est LE casse tête. Il est toutefois possible de rendre Norenberc un peu moins sec et redécouvrir ses mécanismes les plus fun (car il y en a) en sortant les sabliers et en limitant drastiquement le temps de réflexion des joueurs. Frustrant? peut-être. Plus amusant? sûrement.

      tt-966ca5fa62a23f5...

      15/09/2013

      7
    Tous les avis

    publications

    Et les Tric Trac d'or 2011 sont
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    , le 04/12/2011
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    [NORENBERC] peut il nous plaire[NORENBERC] peut il nous plaire
    dewe dit: merci à tous pour vos messsages..........; par contre au niveau des scores,sont ils serrés?????cela traduirait un bon équilibre du jeu Tout dépend aussi des joueurs. Avec des débutants, non, les scores ne sont pas forcéments serrés. Avec des joueurs d'expérience et de force égale, là, c'est bien plus serré, effectivement. L'équilibre y est, oui, quand tout le monde sait jouer. Un débutant face à des experimentés aura bien du mal à gagner à moins d'être déjà un habitué de ce genre de jeux.

    tt-70ce918a8da4701...

    08/12/2012

    [Norenberc] quelques interrogations[Norenberc] quelques interrogations
    alors je dirais : rechercher est ton ami //www.trictrac.net/forum/sujet/norenberc-quelques-questions //www.trictrac.net/forum/sujet/norenberc-deux-questions

    Harry Cover

    18/04/2012

    [Norenberc] help[Norenberc] help
    gracias deo !!! C'est très clair ! Hate d'y jouer maintenant

    tibopatato

    18/04/2012

    [Norenberc] Nombre d'agent joué[Norenberc] Nombre d'agent joué
    La partie se joue bien en quatre manches. S'il ne te reste plus d'agent, tu as fini jusqu'à la fin de la manche (jeton coté lune). Idem si tu choisis de ne plus jouer (c'est définitif). S'il te reste des agents et que tu souhaites continuer, tu dois jouer au moins 1 action. Les autres agents pouvant être joués en autant de tours suivants jusqu'à épuisement (fin de manche). - soit tu fais l'action, soit tu ne la fais pas. Dans tous les cas, l'agent va sur le toit de la guilde désignée par la carte jouée. Il y a donc toujours au moins un agent immobilisé par tour.

    CyrC

    19/01/2012

    Norenberc - comment avoir du fric ?Norenberc - comment avoir du fric ?
    merci pour vos réponses, mais je vois que vous n'avez pas de recette miracle. certaines parties sont plus tendues que d'autres quand les valeurs ne s'harmonisent pas trop entre les maisons et que tout est cher en même temps par exemple. dur, dur... mais clea demeure un jeu excellent à mon goût.

    kogaratsu

    21/11/2011

    [Norenberc] Majorité des artisans à deux joueurs.[Norenberc] Majorité des artisans à deux joueurs.
    Merci pour l'info. Ça ne change rien pour nos précédentes parties, mais c'est toujours bon à savoir.

    Mildiou

    03/05/2011

    NORENBERCNORENBERC
    JE VOUS REMERCIE pour votre aide, je suis soulagé car le cout est trop puissant . Sur la deuxième phases du jeu mon fils joue avec son dernier personnage le voleur, il me prend la marchandise de mon colporteur que je défausse et une autre marchandise,alors je me retrouve sans aucune majorité. Je ne suis jamais revenu dans la partie (surtout que j'ai oublié de récupérer le cout des marchandises) Bonne soiree Lisann

    tt-e2eb2fde3103939...

    07/02/2011

    [norenberc] quelques questions[norenberc] quelques questions
    Kalen, je crois que tu confonds les deux justement. Chacune des quatre manches est découpées en tours de jeu . À la fin de la deuxième phase d'un tour de jeu (la phase d'action), la carte d'action est remise sous le jeton joueur. Tu peux donc planifier une nouvelle action dans une même guilde lors du tour de jeu suivant dans cette même manche.

    Mildiou

    14/01/2011