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Boîte du jeu : Nizza

Nizza

settingsWolfgang Kramer
brush
home_workSchmidt
local_shippingSchmidt
Nombre de joueurs :2-6
Age :8 ans et +
Durée de partie :null min
Langues :Français
    0
    But du jeu Les bijoux de couronne anglaise ont été volés par une bande organisée internationale. La piste mène à Nice (Nizza). Le gagnant est le premier qui atteint l'hélicoptère avec les bijoux de la couronne. Déroulement du jeu Chaque joueur prend un pion et le place sur la terrasse verte à côté de l'hélicoptère. On place les six cordes sur six cheminées quelconques et les six valises à côté du plateau. Le premier joueur jette les 5 dés. Puis il peut corriger son résultat en jetant encore deux fois les dés totalement ou partiellement. Puis le joueur doit utiliser les faces visibles des dés pour effectuer ou non les actions indiquées. Les dés spéciaux comportent six symboles qui indiquent quand les joueurs peuvent se balancer, grimper ou pousser leurs adversaires dans l'eau. Corde : le joueur peut prendre une des cordes et la placer sur une cheminée voisine. Balancement : Le joueur peut se balancer au bout d'une corde. Les autres pions ou cheminées ne bloquent jamais le déplacement. Échelle : Le joueur peut monter à l'échelle. Marche : Le joueur peut avancer d’une case sur terre. Parachute : Le joueur peut jeter le pion d’un adversaire à l'eau. Valise : Le joueur peut prendre une valise ou déplacer une valise Le premier objectif est le toit rouge avec les valises. Il y a une valise pour chaque joueur. Ces valises contiennent les outils nécessaires pour ouvrir le coffre-fort. Après l’obtention d'une valise, il faut rejoindre le deuxième toit rouge, où se trouvent les bijoux de la couronne. Après avoir ouvert le coffre-fort, les bijoux doivent être amenés jusqu’au yacht, où l’hélicoptère est prêt à partir. Matériel du jeu 1 plateau de jeu 14 cheminées noires 6 pions colorés 6 cartes valise 6 chaînettes (les cordes) 1 échelle 5 dés spéciaux 1 règle du jeu

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