Par Michal Oracz
Illustré par Jakub Jablonski
Édité par Portal Publishing
2 à 6 joueurs
Nombre de joueurs
12 ans et +
Âge
30 min
Temps de partie
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Description

Une nouvelle force d'origine inconnue est apparue à la lisière de la Neojungle : des machines mutantes. Inquiétantes et mystérieuses, elles sèment la terreur partout où elles passent. Leur technologie avancée a attiré l'attention de l'opulente ville de Vegas et celle-ci s'est empressée d'envoyer en reconnaissance une unité spéciale composée de soldats et d'experts.
Neuroshima Hex : Duel est la seconde extension pour le jeu Neuroshima Hex. Elle introduit deux nouvelles factions : Smart, une armée mi-machine, mi-mutante, et Vegas, des humains dont la force repose sur la corruption et le contrôle des unités ennemies grâce à des Agitateurs entraînés.
Le QG de Smart donne Mobilité à toutes ses unités adjacentes tandis que le QG de Vegas permet de corrompre les unités adjacentes lorsqu’elles attaquent (et de choisir une nouvelle cible).
Outre des règles additionnelles et deux nouvelles armées, Duel comprend un plateau de jeu. Duel contient tout le nécessaire pour pouvoir jouer à 2 joueurs.
Joueurs : 2. Age : à partir de 10 ans. Langue : Français.
Matériel : 1 plateau de jeu, 35x tuiles de l'armée Smart, 35x tuiles de l'armée Vegas, des marqueurs , 1 livret de règles.
Ce jeu est à la une extension et un jeu indépendant.
Descriptif de l'éditeur.

Détails

Cette version est l'édition 2009

Ce jeu est sorti le 16 nov. 2009, et a été ajouté en base le 30 juin 2009 par Monsieur Phal

Catégories : Jeux de plateau

Notes
Note : 7.53
Note rectifiée : 7.36
Note Finkel : 7.6
Nombre d'avis : 12
Nombre d'avis rectifiés : 10
Récompenses
Aucune récompense trouvée
7.53 
12 avis
L'avis de l'équipe Tric Trac
Aucun avis

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Les avis

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Numero6
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Caractéristiques

Gameplay

Chance
Diplomatie
Réflexion
Difficulté

Mécanique

Aucune mécanique

Thème

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