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le 7 mars 2012 à 12:19
le 3 mars 2012 à 10:52
le 21 juil. 2011 à 14:51
le 15 sept. 2008 à 20:45
Description
Neuland est peu développé et offre beaucoup d'espaces; seuls quelques chasseurs et bûcherons y vivent. Les joueurs rivalisent pour créer une nouvelle civilisation dans laquelle 15 propriétés diverses promettent prospérité et progrès, tel l'Abbaye, la Maison des Guildes, la Mairie et une Forteresse. Qui veut quels bâtiments et qui les aura ?
Afin d'avoir des propriétés, vous devez d'abord construire et utiliser les unités de production; dans chacun de ces bâtiments, vous pouvez fabriquer un produit dont vous aurez besoin pour fabriquer un produit de plus grande valeur dans un autre bâtiment. A ces fins, chacun se pose constamment les mêmes questions : "Dois-je travailler longtemps mais moins fréquemment, ou travailler durant un temps très court mais plus souvent ? Comment dois-je gérer le placement de mes blasons sur les propriétés que je convoite ?"
Le premier joueur à placer tous ses blasons remporte la partie.
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