(après 4 parties)
Une bonne idée, un jeu splotter, bref, de quoi vous donner envie de jouer immédiatement.
Et pourtant, ici, pas vraiment d'optimisation, pas vraiment de gestion, mais un jeu "familiale" pour s'amuser et rigoler.
Alors quand on voit son voisin fermer les yeux et tenter grâce aux indications de ses navigateur de diriger son stylo dans une manoeuvre délicate, le fou rire nous vient. Surtout si à la fin, on jette le capitaine par dessus bord.
Mais après avoir dépassé l'heure (et on a juste passé la moitié du jeu), le rire fait place à l'attente de la fin du jeu.
On pourrait définir un temps limite, ou une date limite (le jeu se joue jusqu'à une date bien précise que l'on pourrait avancer). Mais alors remplir les contrats devient de plus en plus difficile, et le jeu perd de son interêt.
A consommer avec modération, mais amusant de temps en temps.