*Parties jouées : 12*
Quatrième volume de la série des [Mystery Rummy](//www.trictrac.net/) (5é en prenant en compte **Wyatt Earp / Mort ou Vif**), **Al Capone** pourrait bien être le dernier vu que la sortie du suivant (**Bonnie & Clyde**) semble repoussée sine die.
La grande réussite d'Al Capone est de changer la routine des autres numéros en particulier la défausse automatique du même type de carte, qui peut là finir en effet boomerang. Le nombre limité de cartes spéciales (4 différentes) rend la prise en main du jeu aisée mais sa maitrise difficile.
Par contre, il faut quand même se souvenir que c'est du rami, ce qui implique quand même pas mal de bol à la pioche mais il n'est cependant pas interdit de faire marcher la marmite. Je trouve à Al ce petit coté addictif qu'on retrouve dans **Les Cités Perdues** ou **Schotten Totten**.
Impeccable à 2 ou 3 joueurs (le nombre magique pour celui-ci, **Wyatt Earp** ou **Jack The Ripper**) la version à 4, en partenariat, nous a semblé bien faiblarde puisque nous n'avons jamais trouvé comment communiquer par les cartes.