Mystery Express
Par Serge Laget et Antoine Bauza
Illustré par Julien Delval
Édité par Days of Wonder
3 à 5 joueurs
Nombre de joueurs
10 ans et +
Âge
75 min
Temps de partie
45,00 € prix de vente conseillé
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Description

Peu après le départ de Paris en direction d'Istambul, un meurtre est commis. Aux joueurs de retrouver le coupable, le lieu et l'arme du crime mais aussi le moment où il a été perpétré et le mobile. Pour cela, les joueurs disposeront de la durée du voyage, c'est à dire cinq tours. Le vainqueur sera celui qui aura su rassembler le plus d'éléments à l'issue de la partie. Il n'est donc pas nécessaire de tout trouver pour l'emporter ni d'être frustré de se faire griller une découverte par un autre joueur aors qu'on vient aussi de la trouver. Tout est résolu simultanément à la fin. Selon les auteurs, "Mystery Express" nécessitera une approche plus analytique et précise que les autres jeux du genre.

La principale différence avec le "Cluedo", par exemple, est que les indices sont regroupés par paire et non pas représentés par une carte unique. Pour pouvoir éliminer un indice, il faut donc en trouver la paire et, à contrario, découvrir la carte unique pour en faire la solution. L'heure du crime se résoud par un mécanisme spécifique d'observation qui a lieu trois fois durant la partie.
Les différents wagons du train où se déplacent les pions des joueurs permettent de réaliser diverses actions, comme obliger les autres joueurs à révéler une carte d'un certain type ou en subtiliser. Toutes les actions prennent un certain temps, une donnée essentielle du jeu. Voler une carte prend une heure, recevoir des cartes des autres en demande trois. Sachant que chaque étape a une durée donnée, il va falloir faire des choix. En plus, durant le voyage, se déroulent différents événements qui permettent de piquer des cartes.
Chaque personnage dispose d'une capacité spéciale qui permet, pour quatre d'entre eux, d'obtenir des informations complémentaires sur un des éléments à résoudre. Le cinquième personnage obtient plus de temps pour enquêter.
À mi-partie, les joueurs doivent envoyer un télégramme dans lequel il font une hypothèse. Celle-ci servira à départager des joueurs ayant trouvé le même nombre d'éléments de l'enquête. Heureusement, il n'est pas possible que tous les suspects soient coupables. Heureusement que les auteurs n'ont pas prévu cette solution !

Détails

Cette version est l'édition 2010

Ce jeu est sorti le 26 mars 2010, et a été ajouté en base le 25 janv. 2010 par Mistersims

Catégories : Jeux de plateau

Notes
Note : 6.62
Note rectifiée : 6.51
Note Finkel : 7.53
Nombre d'avis : 75
Nombre d'avis rectifiés : 67
Récompenses
Aucune récompense trouvée
6.62 
75 avis
L'avis de l'équipe Tric Trac
Aucun avis

Vidéos

Image de la vidéo Mystery Express, de le comment...
il y a 10 ans 10369  23′
Explications
Image de la vidéo Mystery Express, de dans la boîte...
il y a 10 ans 6718  04′
Open the box, Peinture...

Les avis

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morlockbob
4,80 
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ToMAHaWK
No fun
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News

Les illustrateurs français à l'honneur
Rédigé par 20.100 le 18 mai 2010 à 00:00
Mystery Express, de le comment...
Rédigé par Tric Trac le 29 mars 2010 à 07:37
Mystery Express, de dans la boîte...
Rédigé par Tric Trac le 24 mars 2010 à 07:00
Mystery Express et son concours arrivent
Rédigé par 20.100 le 24 mars 2010 à 00:00

Sujets de forum

Pourquoi Days of Wonder ne réédite pas le jeu?
Dernier message Xr4y
le 26 avr. 2018 à 14:16
Achat Mystery Express
Dernier message Angel Ceres
le 21 janv. 2018 à 03:42

Caractéristiques

Gameplay

Chance
Diplomatie
Réflexion
Difficulté

Mécanique

Observation50%
Déduction81%

Thème

Rails100%
Locomotion & voyage100%
Enquêtes et Policiers100%

Les autres éditions

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Extensions

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