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Boîte du jeu : Mombasa

Mombasa

settingsKlemens Franz, Alexander Pfister
brushKlemens Franz, Andreas Resch
home_workGigamic, Eggertspiele
local_shippingGigamic, Eggertspiele
Nombre de joueurs :2-4
Age :12 ans et +
Durée de partie :100 min
Langues :Français
    9,1
    Dans Mombasa, chaque joueur investit dans des compagnies à charte basées à Mombasa, Cape Town, Saint-Louis ou encore Le Caire et étend son réseau de Comptoirs commerciaux à travers tout le continent africain. Le jeu va se dérouler en 7 manches qui comprennent chacune trois phases. La phase de planification des 3 cartes d'action, jouées en simultané, la phase d'action et enfin la phase d'entretien. Les cartes que vous jouez influeront sur celles que vous aurez la possibilité d'utiliser aux tours suivants, soyez prévoyant ! Au cours de la partie vos gains vous permettront d'acheter de nouvelles cartes d'action ou encore d'investir dans des compagnies afin d'augmenter leur valeur.

    Les avis

    • boîte du jeu : MombasaMombasa : Le colonialisme a son apogée ....
      Et oui foutu thème ... La plupart du temps je passe outre les thématiques de la plupart des jeux, mais la avec un thème qui me tient à coeur ça bloque. C'est bien dommage car lors de ma première partie, j'ai bien vu les qualités de ce jeu et ses mécanismes plaisantes. Cependant l'idée de coloniser l'Afrique en investissant sur des compagnies me rebute. Je retiens alors du jeu, l'idée plaisante d'enchérir sur une ou plusieurs compagnies en même temps que les autres, avec un coté collaboratif plaisant et un sytème de choix d'action plaisant grâce au système astucieux de cartes qui se retrouve bloquer quand on vient de les utiliser.

      Buskapé

      28/10/2023

      5.1
    • boîte du jeu : MombasaMombasa : Quand on a pas de café, pas de coton, pas d’essence, on pense encore à toi, Mombasa
      Un jeu de gestion de main de défausse, original, non? Plein d’action, majorité, acquisition de parts de marché, lutte territoriale, bonification de sa main. Certains lui reprochent son thème, la mission civilisatrice et bienfaisante des grandes puissances en Afrique noire. Personnellement et même si j’aime jouer role play cela ne me dérange pas, de même exterminer des nains ou des corps d’armée prussiens dans d’autres jeux (ou des vampires, parfois des zombies), de même ne pas nourrir mes ouvriers... Mombasa est un must have (ou must try?) pour joueurs velus, l’un des meilleurs titres auquel j’ai joué. A noter que l’on est jamais bloqué, même si on est sous optimal.

      bachibouzouk

      01/03/2023

      10
    • boîte du jeu : MombasaMombasa : Un de mes jeux préférés
      J'aime le thème, j'aime le design (si si) et surtout j'adore la mécanique, l'anticipation, les multiples façons de scorer et l'interaction sur le plateau avec les comptoirs. Je ne m'en lasse pas.

      lattuajj

      21/08/2021

      10
    • boîte du jeu : MombasaMombasa : Oh mon basa aaah aaa aaahhh
      Au milieu du vomi ludique de petit jeux apéro (plus ou moins réussi) qu'on nous déverse chaque semaine, Mombasa fait figure de sauveur. Je ne suis pas le défenseur de la pose d'ouvriers, mais il est bon, de temps à autre, de sauver ses neurones avec un jeu qui fait réfléchir. Disons le d'entrée, Mombasa se place au niveau de Tzolkin et Madeira. Je ne vous détaille pas les multiples mécaniques qui constituent ce jeu à l'allemande,mais elles sont nombreuses, tout comme les choix que vous devrez faire en permanence et qui, bien sûr, seront frustrants. Une très bonne idée de la gestion de sa main (une sorte de deck building revisité) vous donnera déjà quelques frissons avant d'avoir placé quoique ce soit sur le plateau. Le thème est evidemment plaqué, le matériel est agréable, et il vous faudra au moins une , voire 2 parties avant de bien comprendre la globalité du jeu, et d'éviter certaines erreurs. Mombasa où le grand vent frais de ce début d'année (malgré sa localisation africaine).

      morlockbob

      07/12/2020

      8.9
    • boîte du jeu : MombasaMombasa : Chef-d'oeuvre
      Une bombe ludique. Assez simple d expliquation. J'ai joué avec un enfant de 8 ans et celui ci a tout compris. Il n à évidemment pas gagné contre 3 personnes plus chevronnées mais il s est très bien défendu

      davedavis68

      03/06/2020

      10
    • boîte du jeu : MombasaMombasa : Aux quatre coins de l'Afrique
      Les + : Règles simples (une fois assimilées) Mécanique de sélection des actions originale et intéressante Planification Gestion de sa main (achat de cartes, défausse) 2 pistes permettant de jouer une nouvelle carte (tout en donnant des points de victoire en fin de partie) 4 compagnies avec des bonus différents Choix cornéliens Parties tendues Le prix (pour tout ce matériel) Les - : Mise en place Mécanique plaquée, on ne se croit pas une seconde en Afrique Demande une ou deux parties de prise en main Donc : Très bon jeu, intelligent et profond. Bravo et merci à Gigamic qui a le nez fin pour nous trouver de très bons jeux (Trajan, Descendance, Keyflower et maintenant Mombasa).

      PtitJu

      16/02/2020

      9
    • boîte du jeu : MombasaMombasa : L'art de la mécanique ludique à son summum : décernons un prix Nobel
      Enfin un peu d'originalité mécanique dans ce monde de brutes ! Alors oui, on pose des comptoirs sur une carte avec des cases, oui, on achète des cartes que plus elles sont arrivées récemment plus elles sont chères, oui, on place des jetons sur des emplacements d'actions où le premier arrivé est le premier servi, oui, on bouge des curseurs sur des pistes et tout à l'heure ça va nous faire récolter une palanquée de points de victoires... Oui. Mais il y a le truc. Le système de jeu et de récupération des cartes, tout simple mais qui fait qu'on va se casser la tête pour optimiser tout ça au maximum. Et puis le truc annexe, mais tout aussi admirable : les livres de comptes. Lequel vais-je prendre ? Où vais-je donc le poser pour qu'il coïncide le mieux avec ses voisins ? Vais-je en retourner un pour aller plus loin ou attendre la prochaine fois ? Bref, les options ne manquent pas et c'est peu de dire que tout cela va nous pousser à effectuer de nombreux choix cornéliens. Tout est très bien dosé : le tirage des cartes et les tuiles de départ amènent un chouille de hasard et de différence de partie en partie, juste ce qu'il faut. En un mot, Mombasa fera date. Et ce, même si la section "ludicologie" des prix Nobel n'est pas encore en passe d'être créée par la communauté internationale !

      LittleXmas

      08/09/2019

      10
    • boîte du jeu : MombasaMombasa : Excellent
      Excellent, tout simplement. C'est très différent de Great Western Trail, du même auteur et qui m'avait convaincu au plus haut point. Mais c'est également très bon, surtout à 4 joueurs (cela tourne aussi à 2/3j). La mécanique est vraiment simple, je veux dire par là que les 5 actions possibles (achat, développement, comptes etc.) sont vraiment simples à expliquer/comprendre, mais après la richesse stratégique est vraiment au top. Tout s'imbrique, tout à une influence sur plusieurs choses à la fois, pouvant si on ne fait pas attention encore plus enrichir son adversaire que soi même. La partie gestion de main est aussi très bien pensée, demandant une planification réfléchie (quelle carte, placée sous quelle pile, à quel moment...). Hâte d'y rejouer.

      kakawette

      28/08/2019

      7.8
    • boîte du jeu : MombasaMombasa : Mombaaaaaaaaaaaaaaaaaa....sa
      Un jeu à part, ne ressemblant à aucun autre et très rejouable avec ses différents plateaux, ces cartes. Il vient prendre sa place auprès de jeux comme Brass, Puerto, Agricola, Great Western et autre. Jeux dense, difficile mais tripant tant la "programmation" et l'anticipation sont importantes... Le gros hic reste, selon nous la mise en place et la longueur de la partie. Les choix sont cornéliens, de de fait, certains joueurs reste parfois 5 minutes immobiles avant de jouer... grrr oups, àa m'arrive aussi j'A -DORE !

      Mathelin

      27/08/2019

      9.6
    Tous les avis

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    Belle sélection quand même. Bonfire est un très bon Feld (après les décevants Forum trajanum & Carpe Diem), pas trop salade de points, au thème cohérent et avec une mécanique de choix d'action (un espèce de petit Tetris coloré) plutôt amusante. Tekhenu poursuit magnifiquement et en la renouvelant la trilogie amérindienne, on y retrouve le concept de planification temporelle (après les roues deTzolkin et les dés de Teotihuacan, c'est l'obélisque qui place les dés dans l'ombre ou la lumière les rendant à chaque tout plus ou moins utilisables). Praga est excellent (et - je trouve - moins boursouflé que les précédents jeux de V. Suchy), d'une remarquable fluidité pour un jeu de ce calibre. Très bien illustré également. Merv est très (trop ?) tendu et générateur de frustration (en tout cas chez moi) mais c'est un bon jeu avec un mécanisme de choix d'action que je trouve assez nouveau. Vicomtes poursuit lui aussi très bien la trilogie de l'ouest, très agréable à jouer. Pas joué à Beyond the Sun et par contre pas aimé du tout Tawantinsuyu (mais ça reste un avis perso).

    Youps

    30/03/2021

    Monsieur Phal fait tapis dès le 1er tour de la TTCup !Monsieur Phal fait tapis dès le 1er tour de la TTCup !
    Bah non justement...je l'ai cité...

    Kane

    30/04/2018

    mombasa stratégies?mombasa stratégies?
    Peut etre dans la section stratégie et variantes du forum... cordialement

    Acathla

    12/01/2017

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    Neox

    31/12/2016

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    Heu... d'aucun jeu à ma connaissance. On n'y a joué qu'à 2, et je pense qu'à 4, c'est vraiment la bagarre. La chance n'entre pas en ligne de compte, et le jeu est beaucoup moins complexe que la vidéo le laisse supposer.

    betinet

    23/09/2016

    [Mombasa] et [Nippon]: la meilleure config[Mombasa] et [Nippon]: la meilleure config
    lepatoune dit : pour moi nippo est top à 4 (à moins y a une histoire de joueur neutre pour les majo ) que j'ai pas trouvé folichonne Ce joueur neutre est l'Influence des sociétés étrangères et est la même quel que soit le nombre de joueurs. En tout cas, pour les décomptes finaux.

    Nekhro

    11/09/2016