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Boîte du jeu : Minivilles Green Valley

Minivilles Green Valley

settingsMasao Suganuma
brushNoboru Hotta
home_workAsmodee, Moonster Games
local_shippingAsmodee
Nombre de joueurs :2-4
Age :7 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
    7,2

    Les avis

    boîte du jeu : Minivilles Green ValleyMinivilles Green Valley : Dans la Valley de Minivilles
    - L'extension Green Valley s'accorde bien avec le jeu de base. - L’extension offre des possibilités intéressantes comme fermer des établissements ...

    iGarden

    11/12/2022

    8
    boîte du jeu : Minivilles Green ValleyMinivilles Green Valley : un petit plus ... sadique
    des nouveaux bâtiments , plus tactiques et plus "méchants" ca ajoute encore plus de possibilités (même si je n’utilise pas tous les bâtiments comme la star up ou l'arboretum que j'aime moyen)

    Lacuvee

    04/11/2017

    7
    boîte du jeu : Minivilles Green ValleyMinivilles Green Valley : GooG
    Sympa, Sympa mais Marina est au-dessus !!

    Ravage35170

    24/10/2017

    6.5
    boîte du jeu : Minivilles Green ValleyMinivilles Green Valley : Pas si verte que ça la vallée...
    Minivilles a été le tube de l'été pour la famille. Rapidement, il a été rejoint par ses 2 extensions Marina et Green Valley. Hélas, bien que des vignobles puissent être intégrées dans nos chères petites villes, Green Valley n'apporte que des nouvelles cartes aux règles obscures, aucun nouveau monument, aucune variante... Bref, Green Valley est sorti 3 fois de son paquet, mais je crains qu'il n'y ait jamais de 4éme...

    Phinebacker

    31/08/2017

    3.1
    boîte du jeu : Minivilles Green ValleyMinivilles Green Valley : Bien mais chaotique cumulée avec Marina
    L'extension en elle-même est bien, rajoute plus d'interactions, mais je ne la trouve pas compatible avec Marina car elle alourdit beaucoup trop le jeu et rend le jeu bien moins amusant.

    Jeck

    21/05/2017

    6.7
    boîte du jeu : Minivilles Green ValleyMinivilles Green Valley : Prises de risques et rigolades
    Cette extension est clairement faite pour les joueurs un peu fou-fous, aventuriers et amateurs avertis des prises de risques déraisonnables, ceux qui aiment voir circuler l'argent (et les cartes) dans tous les sens, juste pour le fun et surtout pas avec objectif de gagner. Honnêtement, alors que j'avais lu beaucoup de critiques négatives, j'ai été très agréablement surprise. Un achat que je ne regrette pas. Encore faut il avoir envie de transformer ses parties en "on ne sait pas où on va, mais on y va et on va bien rire". 3 Points négatifs: \* La longueur du jeu, qui dépasse allégrement les 30 minutes (pas loin d'une heure, voir +, à 3 ou 4 avec les 2 extensions) \* Un net déséquilibre entre les cartes "trop fortes" des 2 extensions et les cartes du jeu de base dont seules les bleues et les combo gardent un certain intérêt \* Des règles pas toujours claires et l'absence de support type FAQ sur leur site web afin d'avoir des éclaircissements qui viennent des concepteurs du jeu et non pas des interprétations des uns et des autres joueurs.

    N@t

    05/01/2017

    10
    boîte du jeu : Minivilles Green ValleyMinivilles Green Valley : Moin bon que Marina
    Petit extension qui rajoute quelques cartes intéressantes, mais certaines sont clairement inutiles et peuvent être enlevé. Si vous hésitez entre marina et green valley prenez Marina qui est clairement un cran au dessus.

    mike35

    05/12/2016

    7
    boîte du jeu : Minivilles Green ValleyMinivilles Green Valley : Minivilles se met au vert
    Deuxième extension pour Minivilles ajoutant son lot d'objectifs et de bâtiments . Dans la lignée de Marina.

    tt-a0ead3fbaf6aee0...

    12/09/2016

    8.9
    boîte du jeu : Minivilles Green ValleyMinivilles Green Valley : une extension qui tire un peu sur la corde
    autant marina avait apporter un vrai plus au jeu de base, autant green valley apporte d'autant plus de complexité à mon sens inutile. bien sur on peut fermer les bâtiments adverses, et certaines nouvelles combinaisons peuvent être intéressante, mais contrairement à certains jeux où les extensions semblent plus indispensables les unes que les autres, autant là ça ne prend pas. Et il me parait difficile de mélanger le jeu de base et les 2 extensions, alors oui green valley est décevant de ce coté là. après il apporte de nouvelles cartes ce qui permet d'équilibrer un peu plus le jeu, on rajoute la possibilité de faire varier la valeur du dé, mais encore une fois globalement, elle me semble moins indispensable que la 1ère, même si cette extension reste globalement correcte.

    project_k

    19/04/2016

    6.7
    Tous les avis

    publications

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    autres sujets

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    Je dirais oui, l'effet de la carte est obligatoire.

    Vespert

    25/02/2020

    [ Minivilles - Green Valley ][ Minivilles - Green Valley ]
    D accord avec toi pour la première fois mais après lors de notre partie mon frère ne c est pas privee pour l utiliser Pour un bénéfice de +6 (8 pour fermeture du port -2 de réactivation du port). L inconvénient est qu on "perd" un tour d achat ou de construction.

    Sanosuke06

    15/03/2015

    On avait dit, pas vendredi 13 !On avait dit, pas vendredi 13 !
    Minivilles : c'est vrai que 12 au lieu de 10, c'est mieux! et fallait y penser !! ^^

    ludodelaludo

    13/03/2015

    Minivilles: Green Valley J-7Minivilles: Green Valley J-7
    L'histoire du Twin Pines Mall est à l'image de Retour vers le futur , excellent et très malin. Dire que des gens avaient pointé une incohérence en voyant que le nom avait changé vers la fin du film :-) Sinon j'attends cette extension avec impatience !

    ToMAHaWK

    06/03/2015

    Le programme Moonster Games à CannesLe programme Moonster Games à Cannes
    ça doit demander une préparation intensive....

    tt-90aad5a1fce4562...

    24/02/2015