Note du jeu
7.25/10
moyenne sur 24 avis

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maksen
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ronny
Un dieu sanglant!
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Sujets de forum

[Mesopotamia, ou ..mien...] hutte et offrande?
Dernier message beaudegat
le 19 nov. 2013 à 17:01
[Mesopotamia] le role du prêtre
Dernier message Roulio Lombric
le 19 mars 2010 à 17:02
[ Mésopotamia ] durée de vie
Dernier message O2
le 17 févr. 2008 à 17:48

Description

But du jeu
Il y a plusieurs milliers d’années, les peuples nomades ont commencé s’installer en Mésopotamie.
Les joueurs mènent une de leurs tribus explorer des terres inconnues, construire des huttes, et créer des lieux-saints pour collecter le Mana précieux et désiré. En même temps, tous les joueurs doivent travailler ensemble pour construire un temple magnifique pour leur dieu Baal. Chaque tribu apporte ses offrandes à ce puissant temple, espérant gagner des saintes bénédictions et de la protection. Le joueur qui a apporté ses 4 offrandes en premier au temple gagne la partie.
Déroulement du jeu
Chaque joueur reçoit une échelle de Mana et 8 tribus. Pendant son tour chaque joueur exécute les 3 phases suivantes :
1 Déplacement des tribus
Pendant la phase 1 de leur tour, les joueurs disposent de 5 points de mouvement. Pendant son déplacement, une tribu peut prendre ou voler du bois ou des pierres, tenir ces ressources loin des tribus des autres joueurs, aider à construire un temple, porter des offrandes au temple, "découvrir" de nouvelles tuiles, accroître la population, et aider à établir des huttes et des lieux Saints.
2 Exécution des actions
Dans la phase II de leur tour les joueurs choisissent d'exécuter une action et peuvent la répéter aussi longtemps que les conditions sont remplies.
A) Construire des huttes
B) Eriger un lieu Saint
C) Accroître la population
D) Piocher une carte
3 Obtention des points de Mana
Pendant la phase III de leur tour les joueurs peuvent gagner des points de Mana s'ils ont des tribus situées sur des tuiles avec leur lieux Saints où des lieux Saints d’autres joueurs.
Fin de partie
La partie s’arrête dès qu’un joueur livre son quatrième marqueur d'offrande au temple. Ce joueur est le gagnant !
Matériel du jeu
41 tuiles hexagonales (elles formeront le plateau de jeu)
18 cartes
4 échelles de Mana
4 cylindres (pour les échelles de Mana, un bleu, un jaune, un rouge et un vert)
4 poutres (pour les échelles de Mana, une bleue, une jaune, une rouge et une verte)
20 huttes (cinq de chaque couleur, bleu, jaune, rouge et vert
12 marqueurs de lieu Saint (trois de chaque couleur, bleu, jaune, rouge et vert
16 marqueurs d’offrande (quatre de chaque couleur, bleu, jaune, rouge et vert
32 tribus (huit de chaque couleur, bleu, jaune, rouge et vert
20 ressources bois
20 ressources pierre
1 résumé (avec la fiche de préparation de la partie au dos)
1 temple
1 règle du jeu

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