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Boîte du jeu : Mes copains d'abord !

Mes copains d'abord !

settingsFrançois Combe, Gilles Lehmann
brushFrançois Combe, Clarke
home_workContrevents
local_shippingContrevents, Millennium
Nombre de joueurs :3-7
Age :8 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
    6,2
    Ramènerez-vous vos personnages sur la terre ferme ? "Bill Davos est l’homme le plus riche du monde. Il a organisé dans les Caraïbes une méga fête sur son nouveau yacht, le Tyrannique, tout droit sorti d’un chantier naval de Francie. Le pilote, qui a obtenu son permis bateau par e-learning, a perdu un peu de lucidité dans les grands fonds… de bouteille. Il ne peut éviter une petite embarcation coopérative de pêcheurs alter mondialistes et le palace flottant, fabriqué par des intérimaires sans papiers (allez savoir pourquoi), ne résiste pas à la collision" (extrait du descriptif de l'éditeur) Matériel : * 84 cartes * Une boîte-canot * Un livret de règles Chaque joueur reçoit une bande de 9 personnages, de valeur inégale (de 1 à 9). Chaque bande représente un groupe de passagers du yacht maudit : les stars, les maîtres du monde, les journalistes, l'équipage, etc. Chaque joueur reçoit une, et une seule carte Méchantise, qui permet d'attaquer un passager (voire tout le canot) avec plus ou moins de vigueur, ou de ruser en interchangeant des passagers, ou, plus rarement, de se protéger des Méchantises. Le capitaine (rôle qui tourne à chaque tour) décide alors d'exclure un joueur, qui ne pourra pas embarquer de passager ce tour... Choix cruel et lourd de conséquences. Pour embarquer dans le canot, chacun propose une de ses cartes, faces cachées. C'est à ce moment que l'on peut jouer sa Méchantise, dans n'importe quel ordre. Et c'est souvent dent pour dent, œil pour œil... Ceux qui survivent aux Méchantises embarquent : les cartes sont dévoilées puis empilées, faces visibles, devant soi. Quand deux joueurs n'ont plus de passagers, le yacht coule avec tous ceux qui restent. On procède alors au décompte : le score dépend de la valeur des passagers sauvés, mais aussi de trois bonus (Les femmes d'abord, Les amants du Tyrannique et Total respect). Ensuite, il n'y a plus qu'à en refaire une... pour se venger. Mes copains d'abord a reçu la grenouille de bronze au festival des créateurs de Panazol 2004.

    Les avis

    • boîte du jeu : Mes copains d'abord !Mes copains d'abord ! : Vintage !
      LES COPAINS D’ABORD est un jeu de 2004 signé François Combe et Gilles Lehman, qui s’illustreront plus tard chez Ystari… Il s‘agit d’un jeu au thème sympa (sauver ses personnages au cours d’un naufrage) mais à la mécanique ultrasimple. Les illustrations renforcent l’impression d’ensemble, même si les cartes « méchanceté », permettant de gêner les autres, ont souvent le même effet ou type d’effet. Si vous voulez un minimum de maîtrise, passez votre chemin, ce jeu est totalement chaotique. Il ressemble a des jeux parus 20 ans avant sa sortie.

      Chabousse

      14/09/2012

      4
    • boîte du jeu : Mes copains d'abord !Mes copains d'abord ! : Dans l'eau
      Encore un jeu qui est sympa mais auquel il manque ce petit brin de fantaisie, d'humour pour le rendre intéressant. Résultat, on y joue une fois, puis une deuxième en essayant de comprendre les stratégies, puis on se dit qu'on va passer au jeu suivant. Dommage pour ses créateurs qui nous ont sorti d'autres jeux à mon gout meilleurs

      tt-07ecc8c789ea39f...

      01/02/2010

      6
    • boîte du jeu : Mes copains d'abord !Mes copains d'abord ! : Touché coulé
      Un jeu sans prétention mais dont la possession ne rend pas prétentieux non plus. C'est simpliste, légèrement subtil, mais on ne s'amuse pas beaucoup.

      tt-634437adf672b83...

      13/12/2009

      4
    • boîte du jeu : Mes copains d'abord !Mes copains d'abord ! : Bonne chance :)
      Bonne chance :)

      tt-b10b73caddb9eea...

      15/04/2009

      6
    • boîte du jeu : Mes copains d'abord !Mes copains d'abord ! : C'est moi le capitaine et je fais ce que je veux !!! Comment ça non ???
      Un jeu d'ambiance et d'affrontement injustement méconnu. Vous êtes à bord d'un navire qui coule et vous devez sauver vos amis, mais les autres ne veulent pas et c'est là que commencent les ennuis. A coup de roublardise et de "méchantises", vous allez chercher à virer des gens du canot de sauvetage tout en cherchant à y rester. La mécanique est bien huilée. C'est court, c'est efficace, bravo... On n'a pas forcément envie d'y rejouer très souvent mais une partie de temps c'est vraiment avec plaisir !

      paikan77

      09/01/2009

      6
    • boîte du jeu : Mes copains d'abord !Mes copains d'abord ! : Bien mais sans plus
      Sauver ses amis, voilà le thème. Avec quelques bonus si l'on arrive à sauver toutes les femmes ou les amoureux. Et si le principe des méchantises qui permet toutes sortes de crasses semble bien à première vue, il apparaît au final que çà rend le jeux totalement chaotique. Car en effet vous en repiochez une quand tout le monde à joué la sienne. C'est dommage et je pense que limiter sur la partie à 2 ou 3 méchantises par joueurs devrait permettre d'éviter que le jeu dégénère

      kurun

      30/08/2008

      6
    • boîte du jeu : Mes copains d'abord !Mes copains d'abord ! : Jeu d'apéro méchant
      Alors d'abord une précision : certains semblent croire que le but est de sauver le plus grand nombre des siens. Certes. Mais en gros, cela signifie balancer hors du canot de sauvetage un max d'adversaires. Une fois la précision faite, la philosophie du jeu est comprise. On a donc affaire à un petit jeu d'apéro rapide, simple et efficace pour peu qu'on se prenne au jeu de la méchanceté, indispensable pour que la mayyonnaise prenne. Et l'ambiance est alors au rendez-vous. Peace and love s'abstenir !

      lynkowsky

      26/06/2008

      6
    • boîte du jeu : Mes copains d'abord !Mes copains d'abord ! : FLUCTUAT NEC MERGITUR
      Jeu d'ambiance à l'heure de l'apéro, ce petit jeu de cartes est très sympathique pour débuter une soirée avec des amis non-joueurs. Il permet de régler quelques comptes en balançant des crasses à ses adversaires !!! Rires et coups fourrés garantis.

      tt-3425c10eec8a1a3...

      23/06/2008

      6
    • boîte du jeu : Mes copains d'abord !Mes copains d'abord ! : Non ce n'était pas le radeau...
      De la Méduse ce bateau...! Peut-être, n'empêche qu'il coule ton rafiot!!! Vous jouez à Rose ou Jack qui tentent de quitter vivant le Titanic... Sauf que comme d'hab' ce sont ceux qui ont le plus de "chance" (synonyme d'argent) qui vont s'en sortir. Du bon, du simple, du joli, du rigolo, à offrir aux copains!

      tt-2ac23b419420861...

      10/05/2008

      8
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    publications

    autres sujets

    10 heureux gagnants !10 heureux gagnants !
    C'est exact, vous l'avez déjà expliqué. Enfin bon, tout ça pour dire que je suis contre les sites de concours automatiques. Avec ça, je vous sert des petits pains au chocolat ? :)

    tt-1e568d213326c5a...

    03/07/2006

    Concours : Mes copains d'abord !Concours : Mes copains d'abord !
    Quoi!? Tu insinue que tout ceux qui ont gagné les concours Tric trac c'est parce qu'ils ont couché avec Monsieur Phal!? Je ne dirais que deux mots : HON-TEUX Trop fastoche ta question subsidiaire subsidiaire en tout état de cause et qui donne sa chance à tout le monde... Il suffit de savoir quand ça tombra la veille de noel dans dix mille ans et hop, le tour est joué... en tous cas subsidiaires en tout état de cause et qui donne sa chance à tout le monde ou pas, moi je garde ma méthode : Le pif!

    tt-c8b46e7142b1651...

    08/06/2006

    [Mes copains d'abord] Joueur élu par le capitaine et cartes[Mes copains d'abord] Joueur élu par le capitaine et cartes
    merci infinement Frisconet pour c explications claires !!!

    tt-6cdc371d7f4678c...

    10/02/2006

    [Mes copains d'abord] Capitaine à 2, exclus, mechantiste[Mes copains d'abord] Capitaine à 2, exclus, mechantiste
    bien...merci infiniment

    tt-6cdc371d7f4678c...

    08/02/2006

    Mes copains d'abord ! chez ContreventMes copains d'abord ! chez Contrevent
    Voilà un vent du large qui va raffraichir notre univers ludique bien que trop sérieux et sans humour ces temps ;-) Vivement qu'il fasse partie de mes jeux ...

    tt-1dae6387855851c...

    18/01/2006