Mémoire 44

de Richard Borg
Mémoire 44
8.29 
384 avis

Description du jeu :

Revivez les grandes batailles de la seconde guerre mondiale et transmettez la mémoire des événements des débarquements et des libérations aux plus jeunes. Replongez aussi dans votre enfance en jouant... En savoir plus

Prix de vente conseillé : 50,00 €
Description complète

Revivez les grandes batailles de la seconde guerre mondiale et transmettez la mémoire des événements des débarquements et des libérations aux plus jeunes. Replongez aussi dans votre enfance en jouant aux petits soldats.
Revue des troupes
Le jeu se compose de 180 figurines en plastique réparties entre les troupes allemandes et alliées et en différents types: infanterie, char et artillerie.
Le plateau comprend deux faces : une pour les débarquements et représentant la plage et l'autre pour les batailles intérieures avec la campagne. Le plateau ne contient aucun terrain (sauf la plage et la mer pour une face) et il faut le garnir d'hexagones Terrain (foret, village, bunker...) selon les scénarii.
Pour diriger les troupes, tout bon général doit pouvoir transmettre les ordres, grâce à de nombreuse cartes de commandement. Et pour résoudre les petits conflits qui ne manquent pas d'arriver, il y a des dés.
Mise en place
Memoire 44 est joué à base de scénarii. Il y en a 16 dans la boite, d'autres sont téléchargeables.
Après le choix d'un des scénarii, il faut placer les unités et terrains comme indiqué, vérifier les conditions de victoire et les avantages ou malus des deux camps (dans Pegasus Bridge, les allemands surpris n'ont que 2 cartes commandement au début, 6 pour les alliés).
Ensuite, chacun pioche les cartes et...
Que la bataille commence
Les cartes de commandement vont permettre d'activer des unités. Le plateau est divisé en 3 parties: flanc gauche, droit et centre. La carte jouée (il n'y en a qu'une à son tour) indique dans quel(s) flanc(s) jouer et quel type et le nombre d'unité va pouvoir bouger et tirer.
Le joueur choisit les unités de ce type dans la zone indiquée et la déplace de 1 hexagone puis peut tirer ou de 2 hexagones sans possibilité de tir.
Certaines cartes permettent comme celle de "l'Assaut d'Infanterie" d'activer toutes les infanteries sur un flanc avec un déplacement de 2 cases et tir ou 3 cases! La carte "Embuscade" autorise le joueur a tirer en dehors de son tour de jeu s'il est attaqué.
Feu à volonté
En fonction de la distance et des terrains (des cartes terrains indiquent les bonus/malus en terme de dé), on lance une pelletée de dés (parfois 1 si on est loin et qu'on tire à travers de sacs de sables). Selon la face des dés, on enlève autant de figurines que de symboles représentés. Il y a 4 figurines infanteries par case, 3 chars et 2 artilleries.
Il y a aussi une face permettant de faire reculer l'ennemi.
Qui a gagné ?
En fonction du scénario, il y a des points de victoire à récupérer. Ces points peuvent être l'élimination de certaines troupes, la prise d'un pont...
Dès qu'un joueur atteint le but, il gagne la bataille.

Récompenses
Default
General Strategy - 2 players Category 2004
Auteurs et éditions

édition 2004
Par Richard Borg
Illustré par Julien Delval
Édité par Days of Wonder
Distribué par Asmodée

Ce jeu est sorti le 13 mai 2004, et a été ajouté en base le 22 mars 2004 par ReiXou


Les avis

8.29 
384 avis
Smiley
126
Smiley
21
Smiley
161
Like
Il faut sauver le Wargame !
9,10 
DidOo 11 mai 2015

Faut au moins reconnaître deux choses à Days of Wonder : d'abord, leurs jeux sont magnifiques; ensuite, ils sont accessibles au plus grand nombre et ont le mérite de démocratiser...

Les avis positifs

Reçu 5 / 5 chef !
10,00 

Mémoire 44 est un chef d'oeuvre !Le matériel de toute beauté, les règles claires et intéressantes, la durée de vie du jeu presque infinie, le plaisir éprouvé,...

Un pont trop court, pas de bol !
6,00 

Decu, decu, decu :o( Je m'attendais à un matos irréprochable, la patte DoW, et il y a malheureusement des choses à redire dessus. Non pas en terme de qualité...

Initiation au wargame
10,00 

Mémoire 44 est:-simple, complet et addictif-un must du jeu de guerre-un excellent titre à partir de 10 ansMémoire 44 n'est pas:-pour les wargamers chevronnés-un...

Les avis négatifs

le jour le plus long
4,00 

(quelques parties)Un jeu de simulation guerrière pour s'initier aux opérations militaires tactiques, assez réussi et prenant, mais où le hasard tient quand...

jeu de petits soldats avec sa (grande) part de...
4,00 

je ne suis pas fan du style : jeu de guerre avec figurinesmais c'est un jeu plutôt sympa pour les amateurs du genreon se prend pas la tête avec des grandes...

Wargamers, passez votre chemin
4,00 

Dans un premier temps j'ai cru que "Mémoire 44" était un wargame d'initiation. Il n'en est rien.Bien sur, je ne m'attendais pas à un niveau de simulation...

Débarquement du wargame dans le JDP...
4,00 

nombre de joueurs : 2nombre de parties : 2-3 Beau matos comme d'habitude chez cet éditeur.Memoir 44 s'essaie à mélanger wargame et jeu de plateau, ce qui...

Beaucoup de dé et un peu de tactique
4,00 

C'est le même système que Battle lord, on avance avec des troupes, on lance des dés, on tue des bonshommes et selon les cartes que l'on a tirées, on achève...

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