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Boîte du jeu : Margraves of Valeria

Margraves of Valeria

settingsIsaias Vallejo
brushMihajlo "The Mico" Dimitrievski
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Nombre de joueurs :2-5
Age :14 ans et +
Durée de partie :null min
Langues :Français
    8,6

    Les avis

    • boîte du jeu : Margraves of ValeriaMargraves of Valeria : Un jeu au pluriel
      Margraves of Valeria est très complet, bien équilibré et très agréable à jouer. Son très beau matériel en bois figuratif et ses superbes illustrations ajoutent la petite touche finale pour apporter au jeu un délicieux goût de reviens-y. Si l'avis complet sur Vin d'jeu vous intéresse, c'est par là:

      SwatSh

      04/10/2020

      7.7
    • boîte du jeu : Margraves of ValeriaMargraves of Valeria : Margraves de Valeria, un indispensable de la pose d'ouvriers (Critique VonGuru)
      Cinquième titre de la série des Valeria, tous conçus par Isaias Vallejo et illustrés par le magistral Mihajlo « The Mico » Dimitrievski, Margraves de Valeria en est probablement le plus « expert », faisant la part belle à la pose d’ouvriers et à la gestion de main, et déversant sa lourde boîte sur un espace de jeu assez imposant. L’impression de grande complexité est pourtant vite nuancée par le peu de variété de pictogrammes extrêmement clairs et vite assimilés, y compris pour quelqu’un qui ne les connaîtrait pas déjà grâce aux précédents Valeria, et par cette idée remarquable de limiter un tour de jeu à la pose d’une unique carte. Or on ne possède d’abord que quatre cartes, dans une main identique à celle des autres joueurs, et si elles peuvent être utilisées de quatre façons différentes, deux seulement sont intéressantes en début de partie, simplifiant ainsi grandement la première approche de Margraves de Valeria pour l’enrichir graduellement, dans un souci assez admirable de nous épargner le désagréable sentiment d’être submergé par les possibilités, assez récurrent dans la pose d’ouvriers pour connaisseurs. Même quand on aura accès à ces quatre manières d’utiliser ces cartes, et à toujours plus de cartes, le risque d’analysis-paralysis reste faible, parce qu’on aura déjà commencé à définir une orientation tactique dont il reste possible de bifurquer, mais que l’on aura intérêt à maintenir tant qu’elle est avantageuse, réduisant nos options sans réduire notre liberté et sans diminuer la très grande fluidité des tours. On appréciera en outre l’absence de hasard, sinon dans l’identité des citoyens et des monstres, où elle n’est jamais contraignante puisqu’il est rare qu’aucun ne nous intéresse si on avait prévu d’en recruter ou d’en affronter un, qu’il est toujours possible d’agir autrement, et que leur renouvellement se fait face visible en fin de tour, empêchant toute mauvaise surprise – et même toute surprise. Margraves de Valeria serait-il alors froid et répétitif ? Au contraire : si Isaias Vallejo a bien tenu à bannir l’interaction directe afin de renforcer l’agréable rigueur de son titre, il s’est cependant soucié de laisser plusieurs occasions aux joueurs d’interagir, de sorte que l’on se sent très bien exister autour de la table et que l’on scrute les actions des autres, afin de tâcher d’en profiter au mieux. Renouvellement des citoyens et des monstres, bonus du cimetière commun de tombeaux héroïques, rivalité pour quelques emplacements de tours de conjuration, et surtout utilisation possible de tous les chevaliers sur le plateau, quel que soit le joueur les ayant posés là, on trouvera de belles occasions de se taquiner, ou d’hésiter à réaliser un mouvement qui laisserait le champ ouvert à un rival, sans jamais s’attaquer directement à lui et donc sans dimension punitive. La victoire pourra aisément se jouer à quelques interactions près, aussi indirectes et ciblées soient-elles ! Margraves de Valeria est ainsi passionnant dans tout ce qu’il offre, son accessibilité et sa richesse, sa rigueur sans hasard et ses multiples opportunités d’interaction, son multijoueurs et son solo, ses mécaniques et ses dessins, sa densité et sa fluidité, et c’est pourquoi il s’est vu décerner notre très rare VG Award ! Ce texte n'est que la conclusion de l'article bien plus complet et argumenté rédigé pour le blog VonGuru et disponible ici, bonne lecture !

      Moyocoyani

      01/08/2020

      9.7
    • boîte du jeu : Margraves of ValeriaMargraves of Valeria : Sous le charme!
      Franchement j’ai été conquis par Margraves de Valeria. Certes j’aime beaucoup les jeux au thème fort et bien travaillé, ce qui est clairement le cas ici. Certes j’ai un faible pour les jeux de deckbuilding mais aussi pour les jeux de gestion avec placement d’ouvriers….bon là encore on est en plein dedans !!! Mais il n’y a pas que cela. Je le trouve très subtil et profond. Pas de place au hasard non plus. Toujours plaisant même lorsque l’on perd, parce que l’on a la sensation d’avoir progressé, fait évoluer son jeu (ici grâce aux constructions des tours, grâce aussi aux monstres vaincus, grâce aux Citoyens recrutés et enfin grâce à nos différentes avancées sur la piste d’influence des Guildes) ! Margraves de Valeria est un de mes coups de cœur de ce premier semestre 2020 et à n’en pas douter va devenir un grand classique chez moi aux côtés des Russian Railroads, Lorenzo, Great Western, Caverna ou Terra Mystica ! (review détaillé avec nombreuses photos de margraves de Valeria sur [http://jeuxatheme.free.fr/index.htm](http://jeuxatheme.free.fr/index.htm ) )

      Timi JeuxATheme

      08/07/2020

      9
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    [KS - En production] - Magraves of Valeria[KS - En production] - Magraves of Valeria
    bon perso je revend le jeu avec les sleeve et les pieces metal plus 6ad on yo

    adel10

    25/07/2020