Ce jeu est sorti le 30 avr. 2005, et a été ajouté en base le 14 févr. 2005 par Monsieur Phal

édition 2005
Par Serge Laget
Illustré par Vincent Dutrait
Édité par Jeux Descartes
Distribué par Asmodée


Langues des règles : français

35,00 €
Prix conseillé
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Description du jeu

L'extension mythologique de Mare Nostrum amène essentiellement cinq choses :
1. La possibilité d'inclure un sixième joueur, lequel pourra jouer le rôle d'un peuple mythique : celui de l'Atlantide. L'île en question est située sur la nouvelle partie de la carte géographique, avec pour capitale et point de départ, la ville de Poséidonis. Tout comme les cinq autres civilisations, ce peuple peut commencer aussi avec un héros exclusif en guise de chef, Atlas, dont les pouvoirs favorisent les trirèmes...
2. L'introduction d'une phase religieuse, intercalée entre la phase commerciale et la phase politique. Cette nouvelle phase est contôlée par le joueur qui détient le titre de Grand Prêtre (déterminé par le nombre de marchés et de temples). Elle permet tout bonnement de recruter les services d'une des huits divinités issues des religions antiques. Le droit de recruter ces divinités sera déterminé dans un ordre fixé par le Grand Prêtre (comme le Leader politique et le Chef Militaire le font dans leurs phases respectives). Une fois recrutée, la divinité peut exercer son pouvoir une seule fois, après quoi elle retourne dans le réserve des dieux. Si le joueur ne profite pas de ce pouvoir avant la phase religieuse du tour suivant, la divinité acquise retourne dans le réserve.
3. L'ajout de créatures mythologiques pour renforcer les forces militaires. Chacun des peuples peut dorénavant faire l'achat d'une créature mythologique spécifique et exclusive à chacun. Ces créatures sont dispendieuses mais sont très imposantes. Il faut les voir comme des forteresses pouvant se déplacer et dotées de pouvoirs uniques qui sont parfois lourds de conséquence pour l'adversaire.
4. L'ajout d'une treizième ressource disponible : la céramique. Elle est uniquement disponible dans les états situés sur la nouvelle carte.
5. L'ajout de nouveaux héros pour augmenter la variété disponible à acheter. L'extension devrait fournir 19 héros supplémentaires (20 avec le chef des Atlantes) pour augmenter les possibilités de combinaisons victorieuses! Toutefois, la règle devrait prévoir la disponibilité de seulement 12 héros par partie sur le total obtenu avec ceux du jeu de base. Ces douzes héros diponibles seront déterminés au hasard en début de partie.

Game play
3 à 6 players à partir de 12 ans 150 min
Langue des règles : français
Prix public conseillé : 35,00 €

 Les avis positifs

C'est Mythique, on va kraken !
92/100 -
Gigi 
Ultimate Mare Nostrum!!!
80/100 -
backerfield 
Mytho-logique
80/100 -
maksen 
vs

 Les avis négatifs

Extension temporelle
40/100 -
samuel2277 
pas fan du genre...
40/100 -
pirlouit 
Jeu pour grand publique
20/100 -
spleen 

 Ce que l'on aime

Aucun pour ou contre
vs

 Ce que l'on n'aime pas

Aucun pour ou contre