Marchands d'Empire

de Régis Bonnessée
Marchands d'Empire
8.54 
445 avis

Description du jeu :

But du jeu :Chaque joueur incarne un riche marchand de l'empire et devra tenter d'étendre au maximum son influence (religieuse, politique et économique) sur le royaume. Aucun de ces trois aspects ne d... En savoir plus

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But du jeu :
Chaque joueur incarne un riche marchand de l'empire et devra tenter d'étendre au maximum son influence (religieuse, politique et économique) sur le royaume. Aucun de ces trois aspects ne devra être négligé afin de remporter la partie et de s'attirer la grâce et les faveurs de l'empereur.
Principe du jeu :
Les joueurs devront se déplacer de ville en ville afin d'amasser des ressources nécessaires à la réalisation de contrats (ressources et contrats étant présents sur certaines villes et renouvelés en cours de jeu). Un contrat réalisé sur une ville permet deux actions sur trois possibles :
- bâtir une église sur la ville (points d'influence religieuse)
- implanter des électeurs sur les régions adjacentes à la ville (points d'influence politique)
- utiliser la valeur du contrat pour accumuler des écus (points d'influence économique)
A chaque tour de jeu les joueurs ont une minute pour programmer simultanément leurs déplacements et leurs actions. Un joueur ne pouvant prendre que la ressource la plus faible d'une ville sur un tour ; il devra ainsi user d'un subtil mélange de stratégie, de bluff et d'anticipation pour récolter un maximum de ressources "interessantes" à chaque tour.
La fin de partie :
A la fin du tour 12 (ou 9 pour une partie courte) on procède au décompte final des points d’influence de chaque joueur dans les domaines religieux, politique et économique. Le joueur ayant le moins de points d'influence religieuse est éliminé, puis c’est au tour du joueur ayant le moins de points d’influence politique. On départage les deux derniers joueurs restant en déclarant vainqueur le joueur ayant obtenu le plus d’influence économique.

Récompenses
Default
Tric Trac Approved 2014
Default
Tric Trac de bronze 2002
Auteurs et éditions

édition 2002
de Régis Bonnessée

Ce jeu est sorti le 17 juil. 2002, et a été ajouté en base le 17 juil. 2002 par Monsieur Phal


Les avis

8.54 
445 avis
Smiley
155
Smiley
43
Smiley
189
Like
Des Lords et décomptes !
7,70 
DidOo 18 novembre 2014

La plupart des boardgamers évaluent Lords of Xidit en le comparant avec "Himalaya", dont il est le reboot. Personnellement je ne me prêterai pas à l'exercice, pour la...

Les avis positifs

Si j'étais éditeur...
10,00 

Il y a des choses dans le monde ludique francophone qui m'échappe. Tenez, par exemple, comment un jeu aussi bon que "Marchands d'Empire" fait-il pour ne...

Chapeau !
10,00 

D'abord ça fait plaisir de voir qu'il existe des créateurs de jeu de moins de 40 ans :)Fainiant que je suis, je n'ai pas été un des premiers à me jetter...

Un sommet à la portée de tous
8,00 

En plus d'être globalement un bon jeu, Himalaya a une belle histoire qui aurait pu se terminer en apothéose avec un SdJ ! Le jeu en lui même est très agréable,...

Himmense !
10,00 

Bien équilibré (si l'on excepte la répartition aléatoire des contrats), ce jeu est un modèle de programmation des actions.Tout est fluide, rapide et le...

Les avis négatifs

Pas pour moi !
2,00 

Je me sens un peu obligé de venir mettre mon grain de sel dans cette avalanche d'avis positifs.N'ayant joué qu'à la version éditée, j'ai hésité avant de...

Entre calcul et chaos ? mmm ... pas mon truc
4,00 

J'aime la programmation instantanée en principe. J'aime aussi le chaos qui peut en résulter. Mais ce qui me dérange dans ce jeu c'est le mix entre règles...

N'atteint pas des sommets
4,00 

Autant certains jeux allient superbement la mécanique allemande au sel du hasard (Shogun, Vinci...), autant Himalaya ne m'a pas satisfait, que ce soit...

Je préfère de loin son grand frêre
4,00 

J'avais déja pas mal joué à marchand d'empire avant de tester Himalaya. Certes je suis influencé par le fait d'avoir passer des heures à découper et coller...

Himalaya pas plu
4,00 

Une seule partie jouée, mais je n'en referais pas une seconde. Je n'ai pas du tout accroché à ce jeu de programmation qui semble pourtant avoir des mécanismes...

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