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Description

Sortie en Octobre 2009, ZENDIKAR est la première extension du Bloc du même nom. Elle sera suivie par deux autres: WorldWake et Rise of the Eldrazi. Zendikar est composée de 249 cartes.

Cette extension nous ramène vers un thème tribal:
. Le Blanc avec les Soldats et les Kors (si les Kors ne vous disent rien, allez voir l'extension Forteresse).
. Le Bleu avec les Ondins et les Sorciers.
. Le Noir avec les Vampires.
. Le Rouge avec les Gobelins.
. Le Vert avec les Elfes et les Bêtes.
. Les Alliés que l'on retrouve dans toutes les couleurs, qui se donnent un bonus entre eux lorsque l'un d'eux arrive en jeu.

Zendikar réutilise le Kick (mécanique principale du Bloc INVASION) et apporte son lot de nouveauté avec Toucheterre.
Toucheterre est une capacité déclenchée dont l'évènement déclencheur est l'arrivée en jeu d'un terrain sous votre contrôle. Cela peut être des jetons de créature, augmenter la force et l'endurance d'une créature jusqu'à la fin du tour, donner l'intimidation à une créature, mettre un marqueur "Quête" sur certains enchantements, etc...

Dans ce set, des éphémères acquièrent un sous-type piège. Ils ont la particularité d'avoir un coût alternatif nettement inférieur, mais accessible uniquement sous certaines conditions, lesquelles sont à remplir par un adversaire (si un adversaire a cherché dans sa bibliothèque ce tour-ci, si un adversaire a pioché au moins 3 cartes ce tour-ci, etc...).
On retrouve des Fetchlands, ces célèbres terrains de l'extension CARNAGE, que l'on sacrifie, mais là dans les couleurs ennemies.
Notons la présence de 3 Planeswalker (Arpenteur), 1 Noir, 1 Rouge et 1 Vert.

Pour les notions de base du jeu cliquer ICI.

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