Sortir une extension qui s'appelle souffle glaciaire, en pleine canicule du mois d'août, ca relève d'un sens de l'humour certain.
Mais quand on sait en plus qu'il s'agit de l'extension d'une série datant d'il y a 10 ans, qui était déjà très mauvaise, remplaçant une extension de cette "stand alone" qui était considérée comme la pire de magic et la seule ayant été reniée dans son existence, pour la remplacer par une extension tout aussi mauvaise qui ne s'est pas vendue, ca relève du gag génial du niveau de Michael Youn.
On retrouve dans cette extension des perles venues du passé, des cartes utilisant les terrains enneigés que PERSONNE ne jouait vraiment, et que PERSONNE ne joue d'ailleurs.
Un seul mot : remplacons la médiocrité par la médiocrité.
J'avais conseillé au gérant du magasin de jeu de Tours de servir les boosters souffle glaciaire bien frais sortis d'une glaciaire comme argument marketing. S'il m'avait écouté, ca se serait peut être vendu.
Globalement, Magic reste quand même ce jeu extraordinaire quand on le découvre. Mais les années faisant, c'est un jeu financièrement usant car sa survie économique ne passe que par des éditions sans cesse renouvellées et la limitation des tournois à ceux qui ont acheté les toutes dernières. On peut comprendre l'intérêt économique de l'éditeur. On peut aussi comprendre que cette logique puisse au final dégouter ceux qui n'ont pas les moyens d'investir sans cesse et qui, souhaitant quand même jouer, se retrouvent devant des cartes sans cesse plus puissantes et contre lesquelles la victoire est impossible sans ... payer encore!