Préparer un Mage Knight Dungeon ca demande un peu de temps et d'envie. Surtout quand, comme cela est mon cas, on est un vieux geek de base qui possède les dalles de donjon plastique, les meubles, les pièges, quelques scénars...
Mais au final c'est plutot un bon "Dungeon crawling" qui remplit son office et peu même être un poil tactique pour peu que l'on s'en donne la peine.
De plus un petit chapeau bas aux gars de Wizkids, qui auraient largement pu se contenter de faire une adaptation "basique" de MK en dungeon et se sont quand même fendu d'un jeu original, et plutot bien pensé.