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Boîte du jeu : Mage Knight Dungeons starter

Mage Knight Dungeons starter

settingsMichael Mulvihill
brushC. Steely, Kevin Perrine, Michael Mulvihill, Franz Vohwinkel, Sandra Garavito
home_workWizKids
local_shippingWizKids
Nombre de joueurs :null-2
Age :12 ans et +
Durée de partie :120 min
Langues :Français
    7,3
    Explorez de mystérieux sous-terrains plein de trésors et de monstres. Mage Knight Dungeons est un peu la suite de Mage Knight, un jeu de combat de figurines. C’est fois ci, si les fameuses figurines pré-peintes sont encore là pour en découdre, c’est l’exploration de mystérieux souterrains et leurs trésors qui deviennent leur objectif. Des figurines à collectionner. La boite présentée ici est le Starter set, comprenez la boite de départ qui contient tout ce qu’il faut pour jouer à 2. Mais si toutes les boites de départ contiennent le matériel adéquat , vous n’aurez pas forcément les mêmes figurines dans chaque boite (héros et monstres). Des recharges sont également disponibles avec de nouveaux héros (pour jouer à plus de 2) et de nouveaux monstres. Là encore, c’est un peu la pochette surprise, si chaque recharge comporte le même nombre de figurines, vous n’en connaîtrez pas l’identité avant d’ouvrir la boite. Des décors et accessoires sont également disponibles et vendus séparément, pour augmenter les possibilités de jeu. Dans la boite, il y a : 8 figurines aléatoires dont 2 héros, 2 coffres. Un plan des souterrains réversible (donc deux plateaux de jeu). Des jetons, 2 dés et des règles en français (ouf !). Le truc en plus. Déjà utilisé dans la version de base de Mage Knight, chaque figurine possède une fiche de caractéristiques directement inscrites sur le socle de celle-ci. Comme celui-ci pivote, les caractéristiques se transforment en cas de blessures ou de changement de niveau. Plus de fiches qui traînent, plus de calculs compliqués ; juste un simple clic ! Dans cette version, les coffre aux trésors bénéficient également de cette technique pour déterminer leurs pièges et la nature des trésors qui changent donc à chaque partie. L’histoire. On rentre dans le souterrain par une porte, on essaye d’éviter ou de tuer les monstres et on ressort le plus vite possible avec (si possible) les trésors le plus gros. Chacun peut jouer son héros à tour de rôle en utilisant au mieux ses capacités mais aussi les monstres, histoire d’embêter un peu vos adversaires. Des règles optionnelles vous permettent, après acquisition de recharges, de pouvoir jouer des équipes de héros.

    Les avis

    • boîte du jeu : Mage Knight Dungeons starterMage Knight Dungeons starter : L'effort et le réconfort
      Préparer un Mage Knight Dungeon ca demande un peu de temps et d'envie. Surtout quand, comme cela est mon cas, on est un vieux geek de base qui possède les dalles de donjon plastique, les meubles, les pièges, quelques scénars... Mais au final c'est plutot un bon "Dungeon crawling" qui remplit son office et peu même être un poil tactique pour peu que l'on s'en donne la peine. De plus un petit chapeau bas aux gars de Wizkids, qui auraient largement pu se contenter de faire une adaptation "basique" de MK en dungeon et se sont quand même fendu d'un jeu original, et plutot bien pensé.

      tt-b830323f742feb7...

      19/01/2007

      8
    • boîte du jeu : Mage Knight Dungeons starterMage Knight Dungeons starter : Extra !
      Un des meilleurs jeux de figurines auquel j'ai pu jouer et pour plusieurs raisons : - le système "clix" est génial - on peut jouer à plusieurs - on peut jouer scénarisé - on peut jouer à plusieurs contre le jeu - on peut jouer seul contre le jeu - le jeu s'est arrêté, la consommation sera donc limitée :))

      Jones

      15/01/2007

      8
    • boîte du jeu : Mage Knight Dungeons starterMage Knight Dungeons starter : Excellent Dungeon crawling
      Un jeu de dungeon crawling très fun et avec de la tactique dedans. Malgré un hasard assez fort (notamment à cause des coffres), de vrais tactiques sont possibles avec le pouvoir de chaque figurine. De plus ouvrir un petit coffre en plastique pour déterminer ce qu'il va contenir , reste un vrai bonheur et est une grande trouvaille. Le système des pouvoirs est géré par le système Heroclix que je trouve très astucieux. Contrairement à certains, je trouve les figurines pré-pentes plutôt bien faites pour le genre. Le jeu est même jouable en solo. On peut être réfractaire au système à collectionner, mais déjà avec deux starters on s'amuse beaucoup pour pas très cher. Le jeu n'a pas très bien pris en France et c'est vraiment dommage.

      Logan

      14/11/2006

      8
    • boîte du jeu : Mage Knight Dungeons starterMage Knight Dungeons starter : J'y ai beaucoup joué... et puis plus du tout...
      J'ai plein de figurines dans les cartons. Peut-être ressortiront elles un jour, mais ce ne sera pas dans un donjon mais plus certainement sur des hexagones Heroscape. Et oui comparé au jeu d'Hasbro, MKD est bien pâlichon, les figurines sont de moins bonnes qualités, les peintures plus approximatives, les règles plus chiantes et surtout c'est un jeu à collectionner. La combo booster-starter portemonnaie-slayer est vraiment chiante.

      tt-411a00a6b877f5e...

      14/11/2006

      6
    • boîte du jeu : Mage Knight Dungeons starterMage Knight Dungeons starter : aurait mérité mieux
      Ce jeu aurait mérité mieux car il avait un gros potentiel mais le publique n'a pas suivi. De plus j'ai le donjon 3D qui va avec et la c'est vraiment le pied, malheureuseument pour trouver des figurines maintenant c'est vraiment difficile.

      relacio

      23/01/2006

      8
    • boîte du jeu : Mage Knight Dungeons starterMage Knight Dungeons starter : je l'aime bien
      Un bon jeu qui peut se jouer sans acheter 50 boosters.Bonne anbiance et figurines pas trop moches. (au moins ya pas a les peindre).Moi j'aime.

      tt-d43a4ccf542ca30...

      20/07/2005

      8
    • boîte du jeu : Mage Knight Dungeons starterMage Knight Dungeons starter : MK
      Ce jeu est bien mais... pas terrible... Les figurines ne sont pas très bien peintes. J'aime ça: - changement de la force selon la vie restante - des trésors des squelettes infernaux et plein de monstres Mais pas ça: - matériel médiocre - pas pratique à jouer (tourner les disques) - moin bien que "Marvel Heroclix" - pourquoi j'ai dit PLEIN de monstre?

      tt-268a3cabbd96bb6...

      20/01/2005

      4
    • boîte du jeu : Mage Knight Dungeons starterMage Knight Dungeons starter : Bon jeux qui n'a pas trouvé son public en France
      Trés beau jeu. Les règles sont suffisament réalistes. Jeu ne se trouvant que dans les boutiques de jeux de rôle, sous starter "pyramide". Jouable de 1 à 6 joueurs.

      tt-a43a50037c7ae48...

      09/01/2005

      8
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    publications

    autres sujets

    mage knight dungeonsmage knight dungeons
    [[Mage Knight Dungeons starter](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/mage-knight-dungeons-starter)] Salut à tous, je suis à la recherche des règles pour les accessoires et les pièges pour mage knight dungeons (au passage je suis aussi à la recherche de figurines et du pack pièges). j'espère avoir assez de matériel et de règles pour initier mes enfants a ce bon jeu. d'avance merci

    marluk45

    06/11/2011

    Question sur la compatibilité des figs Mage Knight Dungeons?Question sur la compatibilité des figs Mage Knight Dungeons?
    davhuit dit: d'un de ces blisters que tu m'as listé donc je pense que ça m'en fera quelques uns, assez pour jouer à trois je pense. Prends les deux blisters, tu auras ainsi deux maps différentes. Si tu pouvais m'envoyer ton listing, comme ça je pourrais ajouter des monstres au jeu en achetant à l'unité en piochant aussi dans les MK. STP. Alors, en fait tu peux jouer toutes les figurines MK en Donjon. Après, il faut savoir que les MK sont plus puissantes à coût égal, ce qui fait que tu peux rendre ton donjon plus ou moins difficile. Rien ne t'empêche de prendre des figurines d'une seule faction, ce qui te permettra de faire des donjons thématiques -> ex : pétage d'orcs Sinon, il y a en effet des Mage Spawn dans plusieurs éditions de MK, en dehors de éditions purement Donjon. Voici un listing de quelques uns intéressants en donjon (avec leur édition) : attention, certains d'entre eux sont réellement costauds et serviront avant tout de boss de fin de niveau. - Blackwing - Omens - Chimeric Worm - Minions - Flayer lord - Minions - Frotst Wolf - Omens - Grappler - Omens - Hooded assassin - Nexus - Impaler - Uprising - Pyre Spirit - Nexus - Shadow - Minions - Stalking Skeleton - Minions - Succubus - Uprising - Swarmling - Omens - Warbear - Nexus - Wave Spawn - Omens Don Lopertuis

    Don Lopertuis

    08/05/2011

    [Mage Knight Dungeons] créatures montres uniques ?[Mage Knight Dungeons] créatures montres uniques ?
    [[Mage Knight Dungeons starter](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/mage-knight-dungeons-starter)] A quel moment mettre en jeu les créatures dites UNIQUES ?????

    tt-46aed9de0339411...

    08/08/2007

    [mage knight dungeons][mage knight dungeons]
    Logan dit: Mage Knight Dungeon est à mon avis un des tout meilleurs Dungeon Crawler. Fonce, tu devrais bien t'amuser Mouâââh hâââ HÂ ! Ca doit être une belle fête du slip encore !

    Lord Kalbut

    05/08/2007