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Boîte du jeu : Machiavelli

Machiavelli

settingsJames B. Wood, S. Craig Taylor
brushKaye Catledge, Cathy Chastain
home_workAvalon Hill
local_shippingAvalon Hill
Nombre de joueurs :2-8
Age :15 ans et +
Durée de partie :300 min
Langues :Français
    6,8

    Les avis

    • boîte du jeu : MachiavelliMachiavelli : Bien mais diplomacy c'est mieux
      variante de diplomacy sur une carte situé en italie. moins bien equilibré que l'original

      tt-e14ae9bec373993...

      06/11/2010

      8
    • boîte du jeu : MachiavelliMachiavelli : Pour les seuls fans de Diplomacy
      Bon ... mouaips ... Si vous aimez ce jeu mythique qu'est Diplomacy ça devrait peut-être le faire (encore que...). Pour ceux, comme moi, qui ont horreur des jeux de négociation pure ne vous faîtes pas avoir en croyant que le chrome Italie de la Rennaissance rend les parties plus intéressantes. Au moins "Diplo" a pour lui un système où chaque protagoniste commence à armes égales et où aucune action n'est régie par le hasard, la seule inconnue étant la perfidie des autres joueurs. "Diplo" a une logique : tout miser sur vos talents de "diplomate", rien d'autre ne pouvant vous faire l'emporter. Ici, non seulement les joueurs commencent à la tête de principautés de forces inégales, mais surtout l'ajout de l'argent (et surtout de ce qu'on peut faire avec) accentue les déséquilibres et rend le résultat de vos actions complètement imprévisible. Certains trouveront ça fun, moi ça me gave ... Bref si "Diplo" était un jeu de p.... celui-ci serait un jeu de p.... riches ...

      Zigimel

      29/06/2007

      2
    • boîte du jeu : MachiavelliMachiavelli : tres fort
      c'est un diplo puissance 3 ... les calamintés et les garnisons changent le jeu .... mais jouer comme à diplo serait une faute qui coute la victoire .... car ici ce n'est pas les armées qui gagnent la guerre mais l'argent - en effet une armée se construit avec des sous, s'entretient et sont corruptibles ... tient c'est bien dans l'air de l'époque. Et sans sous on est rien je ne mets pas 5 car cela donne un ensemble complexe qui à reserver aux supers diplomates et strateges (je n'exagere pas)... Mais le theme est bien present ce qui donne une vrai plus à cette variante de diplo

      tt-0fa6cba3816eaa8...

      27/05/2006

      8
    • boîte du jeu : MachiavelliMachiavelli : A consommer avec modération.
      Déjà, soyons honnetes, je n'ai fait qu'une partie COMPLETE de Machiavelli. Ce jeu permet aux personnes lasses de diplomacy de changer de contexte et de rajouter quelques options et subtilités. Il rappelle Diadoques qui est le diplo des guerres de successions après Alexandre le Grand. Machiavelli est le diplo de l'Italie de la Renaissance. Si je ne fus guère convaincue par l'interet des calamités, le concept de ville et de garnison m'a plutot satisfait. Cela tourne bien et c'est interressant a jouer. Le matos est fonctionnel faute d'être beau, et la carte est assez bien dessiné, rendant les conflits interresants. La diplomatie est esentielle ici car le jeu est très déséquilibré. Les pouvoirs sont beaucoup plus inégaux qu'a diplomacy. Il convient de savoir très rapidement qui sont les vainqueurs potentiels (Venise, la France, la Papauté). Les joueurs auront alors a coeur de rétablir l'équilibre par eux même. C'est dommage car cela ruine le plus souvent votre première partie. L'ajout de l'argent accentue le déséquilibre des parties. Si la gestion des unités ne me posent pas de problème, les assassinats et autres corruption font que plus rien n'est prévisible et le jeu devient un joyeux chaos. Machiavelli est donc un bon diplo, si on limite les options disponibles. S'il ne parvient pas à faire mieux que le maitre, il saura faire varier les plaisirs.

      XavO

      29/11/2001

      6
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