Luna
Par Stefan Feld
Illustré par Klemens Franz
Édité par Hall Games
1 à 4 joueurs
Nombre de joueurs
10 ans et +
Âge
100 min
Temps de partie
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Description

Autour du Temple se trouve 7 îles et un chemin.
Les novices sont, en début de partie placés initialement sur les îles ainsi qu’un temple perso.
Des pions spéciaux entrent également en jeu : Luna, le traitre et le bâtisseur.
La partie se déroule en tours de 2 phases : Un phase action où l’on agit avec ses novices sur les îles ou dans le Temple et une phase finale où l’on engrange ses points et l’on prépare sa position pour le prochain tour.
Pendant la phase action, les joueurs effectue une action l’un après l’autre. Ils peuvent ainsi effectuer plusieurs actions. Des marqueurs « temps » sont alors retournés et le dernier indique la fin de cette phase.
Les choix d’actions sont nombreux : déplacer les novices actifs ou inactifs, former de nouveaux novices, prendre le pion faveur d’une île, réactiver 2 novices précédemment utilisés, construire un temple, prendre place au Temple central, …
On peut également passer et c’est dans ce cas qu’on retourne un des marqueurs temps.
Dans la seconde phase, les joueurs majoritaires sur l’île où se trouve Luna marquent des points de victoire. Ceux présent près de l’île du traitre en perdront. Les pions spéciaux se déplaceront ensuite d’île. Le bâtisseur se déplace par exemple de 4 îles.
La fin de la partie est conditionnée en fonction de l’avancée sur le chemin du Temple.
Les joueurs toucheront des points en fin de partie. Quatre points par temple construit par ex.
Une version solo permet de jouer contre un adversaire virtuel aux actions automatiques.

Détails

Cette version est l'édition 2010

Ce jeu est sorti le 6 mai 2010, et a été ajouté en base le 6 mai 2010 par 20.100

Catégories : Jeux de plateau

Notes
Note : 8.31
Note rectifiée : 8.25
Note Finkel : 9.29
Nombre d'avis : 34
Nombre d'avis rectifiés : 32
Récompenses
Aucune récompense trouvée
8.31 
34 avis
L'avis de l'équipe Tric Trac
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le 18 nov. 2015 à 20:22

Caractéristiques

Gameplay

Stratégie
Tactique
Chance
Diplomatie
Réflexion
Difficulté

Mécanique

Déplacement0%
Plateau modulaire10%
Placement d'ouvrier40%
Majorité41%
Gestion79%

Thème

Religion100%

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