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Boîte du jeu : London

London

settingsMartin Wallace
brush
home_workAsmodee, Treefrog Games
local_shippingAsmodee, Treefrog Games
Nombre de joueurs :2-4
Age :12 ans et +
Durée de partie :90 min
Langues :Français
    8,2
    Reconstruisez Londres après l'incendie de 1666. Descriptif établi d’après les règles Contexte historique London représente l’histoire de la ville de Londres à partir du grand incendie (1666) jusqu’à l’aube du 20ème siècle. London est pour une grande part un jeu de cartes. Trois pioches différentes représentent l’évolution historique. Chaque joueur va créer un espace de Constructions, c’est-à-dire une ligne de cartes en face de lui. Ces cartes lui procureront des avantages divers et variés : sources de revenus, de points de victoire ou réduction de la pauvreté. La plupart des cartes n’auront d’effet que lors de l’action Gérer la ville. L’argent sert à jouer des cartes et acheter des circonscriptions sur la carte. Mais il est toujours possible de faire des emprunts. Acheter des circonscriptions permet de gagner des cartes et de réduire l’impact de la pauvreté (en réduisant la surpopulation). Le plateau et divisé en zones nommées les circonscriptions. Chacune d’elle est caractérisée par son coût d’achat, le nombre de cartes qu’elle permet de piocher et le nombre de points de victoire qu’elle permet de gagner à la fin de la partie. La pauvreté est un problème épineux. En effectuant l’action Gérer la ville, un joueur va généralement augmenter son niveau de pauvreté. Certaines cartes permettent de le restreindre. Liste des phases A chaque tour de jeu, un joueur effectuera les actions suivantes : - piocher une carte de la pioche ou de sur le plateau - choisir une des actions suivantes : a) jouer des cartes de sa main b) gérer la ville c) acheter une circonscription d) prendre trois cartes (de la pioche ou de sur le plateau) - réduire sa main à neuf cartes Détail des actions Jouer des cartes de sa main On peut jouer autant de cartes que l’on veut (ou peut…) pour les rajouter dans son espace de Construction. Pour chaque carte jouée, on doit défausser sur le plateau une carte de la même couleur. Ces cartes seront accessibles à tous les joueurs. Gérer la ville Cette action consiste à activer tout ou partie des cartes de son espace de Construction. Un coût peut-être à payer (cartes ou argent). Le bénéfice peut être de l’argent, des points de victoire ou la réduction de son niveau de pauvreté. Une fois activée, certaines cartes doivent être retournées, ce qui signifie qu’elles ne pourront plus être utilisées. Suite à cette action, le joueur prend autant de points de pauvreté qu’il a de tas de cartes dans son espace de construction, plus le nombre de cartes qu’il a en main, moins le nombre de circonscription qu’il possède. Acheter une circonscription Une circonscription peut être achetée sur le plateau, moyennant une certaine somme d’argent. Cela permet de piocher de nouvelles cartes et à la fin de la partie, chaque circonscription rapportera des points de victoire. Prendre trois cartes (de la pioche ou de sur le plateau) Comment gagner La partie s’arrête lorsque la pioche de cartes est épuisée. Les points de victoire de chaque joueur sont comptés à partir de ses marqueurs de bâtiments sur le plateau, des cartes présentes dans son espace de construction et de son argent. La pauvreté et les emprunts non remboursés font perdre des points de victoire. Matériel de jeu : - 11 marqueurs de construction par joueur (en carton ou en bois dans l’édition limitée) - 10 marqueurs de métro - 12 marqueurs d’emprunt de 10£ et 4 de 40£ - des marqueurs points de victoire (26 de 1, 14 de 5, 12 de 10 et 4 de 20) - 30 cubes noirs (un point de pauvreté) et 10 disques noirs (5 points de pauvreté) - des marqueurs argent (en plastique ou en bois dans l’édition limitée) - 110 cartes (25 phase A, 50 phase B et 35 phase C)

    Les avis

    • boîte du jeu : LondonLondon : Un délice
      Londres, nous y jouons par temps pluvieux, ça aide considérablement à l'immersion. Et à deux, c'est encore mieux. Graphiquement et niveau matériel, ma foi, je trouve ça superbe. Une belle boîte, que dis-je un superbe écrin avec thermo-machin pour tout disposer, les cartes sont grandes et de qualité or, le plateau est simple mais va à l'essentiel(même si la piste de points ne possède pas tout à fait la bonne fourchette de nombres). C'est chic, c'est choc. Quant au jeu, sa singularité et ce qui le pimente, c'est son principe de gestion de tas: plus on crée des piles, plus on aura d'actions et donc de possibilités de créer des réactions en chaîne (je gagne de la thune pour pouvoir activer cette carte qui me fera gagner des points de prestige). C'est d'une excitance crasse: voir la partenaire/rivale/ennemie jurée s'impatienter devant ce gavage de points, de fric, de gain de cartes. C'est beau, il faut bien l'avouer. Mais, et comme souvent dans les belles histoires, il y a un "mais", faut se farcir une équivalence de cubes noirs en fonction du nombre de tas et des cartes que l'on a en main (et y rajouter les découverts à la banque). Les cubes noirs seront pénalisants à la fin. Très pénalisants. Et faut savoir une chose: les cubes noirs représentent la pauvreté. Alors, c'est comme la guerre ou les conservateurs dans le pâté de porc, moins y en a, mieux c'est. C'est ça. Faut donc trouver le juste équilibre pour ne pas être trop pénalisé mais gagner assez de bonus. Ou on peut aussi tricher, ça peut aider pour gagner mais faut pas se faire choper. Sinon, je sais plus trop quoi dire. Ah si! Londres, je t'aime beaucoup, tu es un très chouette jeu. Porte-toi bien, je t’embrasse.

      palscotte

      01/11/2023

      9.8
    • boîte du jeu : LondonLondon : So British!
      London est un jeu assez facile à appréhender. L'auteur réputé pour réaliser des jeux complexes propose ici des mécanismes plutôt simples. On ne peut qu'en se réjouir. Le jeu n'en est pas moins tactique et le challenge intéressant. La présentation m'a paru néanmoins austère et peu attractive. Les textes en anglais certes aisés à traduire n'arrangent rien à la chose. Cependant le thème est finalement assez bien retranscrit. Le jeu est également fluide et très tendu. Le déséquilibre des pouvoirs de certaines cartes vient toutefois entacher un peu le tableau. Le hasard intervient de fait assez souvent dans le tirage des cartes. On prend toutefois plaisir à visiter Londres plongé dans un thème inhabituel et original.

      Gigi

      02/06/2023

      7
    • boîte du jeu : LondonLondon : Ce n'est pas ma tasse de thé !
      Les parties sont trop longues, les effets des cartes sont toujours les mêmes et l'ennui s'installe très vite autour de la table. Par contre, les illustrations sont très belles.

      monkyky

      20/12/2022

      5
    • boîte du jeu : LondonLondon : La dictature du prolétariat !
      Le thème, si on le voit de façon sociologique est tout de même affreux ! La mécanique froide et impersonnelle (ça va avec le thème). Tout simplement nul !

      arnaudjoj

      18/08/2022

      3
    • boîte du jeu : LondonLondon : Deckbuilding tarabiscoté à souhaits, sans ludique pour moi...
      Edit : Quand on reçoit un "j'aime pas" de la part d'un éditeur juste parce qu'on a pas apprécié le jeu, l'éditeur ne s'en trouve pas grandit...

      limp

      08/08/2022

      5.9
    • boîte du jeu : LondonLondon : Fichus pauvres !
      J'adore l'aspect de gestion des pauvres et de la pauvreté provoqués par ce jeu. Pour se débarrasser des pauvres, on peut quand même utiliser au choix l'hôpital ou... la prison. Savoureux ! Et ô combien réaliste en fait. Sinon, ce jeu est très plaisant. Le rythme est dur à maîtriser : on pioche des cartes, puis on les pose en un certains nombre de tas, puis on les active. Plus on a de tas, forcément, plus on a d'actions (chouette) mais aussi plus on récupère de pauvres (moins chouette, forcément !).

      lynkowsky

      04/02/2021

      10
    • boîte du jeu : LondonLondon : Un jeu de développement de cartes, complexe mais avec pas mal de hasard
      Le jeu est simple niveau règle (a chaque tour on pose des cartes en payant leur coût, ou on active toutes ses cartes posées) mais exigeant sur la stratégie. C'est plaisant et fluide à jouer, mais il faut savoir qu'à la fin les scores peuvent aller du négatif (-20~30) à de plus gros scores (>50) selon si on a bien gérer l'économie et les jetons pauvretés à éviter à tout prix. Cela peut donc être frustrant pour certains joueurs. Ce qui m'a le plus gêné, c'est la trop grande disparité d'avantages/inconvénients entre les cartes qu'on pioche (par exemple les cartes pauvreté n'apportent que du malus, et d'autres que des revenus, ou encore certaines cartes ont le même coût de pose mais une rapporte plus de ressource que l'autre, etc.). C'est très frustrant car le hasard peut dans ce cas complètement détruire une bonne stratégie ! Je peux apprécier le hasard, mais dans des jeux plus familiaux, moins stratégiques... Côté design les cartes comportent de jolies illustrations, et le reste du matériel est assez sobre (pions et cube en bois, tuiles cartonnées)

      tt-28072e39b10ec17...

      21/05/2020

      6.5
    • boîte du jeu : LondonLondon : Fallin' in Lo(ndon)ve
      La boîte est sobre et avec son élégante direction artistique annonce un jeu qui l'est tout autant. Le pitch : après le terrible feu de 1666 il est temps de reconstruire Londres, plus sûre, plus moderne, plus politique, plus riche mais attention à la pauvreté que cela créera. Le gameplay est ultra simple, piocher une carte puis choisir parmi 3 actions : valider un projet, acheter un quartier ou construire un projet. Et c'est dans cette action que le sel du jeu se trouve puisque c'est à ce moment que le jeu nous oblige a gérer ses cartes d'une main de maître et faire les bons choix, à optimiser ses actions, à chaîner... tout en veillant à la pauvreté que l'on crée à force de modernisation et qui peut coûter chère à la fin de la partie. Londres est un jeu sobre, élégant, prenant et pour ne rien gâcher aux yeux est superbement illustré.

      Antoinette

      13/05/2020

      10
    • boîte du jeu : LondonLondon : "Salauds d'pauvres"
      Combien d'années aura-t-il fallu attendre pour avoir la traduction de ce super jeu?!!^^ Les illustrations sont très belles, j'adore la mécanique qui fait que les cartes que l'ont défausse pour payer les cartes que l'on pose sont alors disponibles pour les adversaires, la gestion maligne de la pauvreté, et un côté très très tactique et un tout petit peu stratégique(faire le meilleur développement le moment où l'on joue ses cartes pour les déclencher le tour d'après). Il y'a du hasard certes, mais il y'a une montée en puissance selon les cartes A,BetC donc on sent qu'il faut se faire pas mal de sous dès le départ. Bref mon Wallace préféré juste après son chef d'oeuvre A Few Acres Of Snow (Quelques Arpents de Neige^^)

      Devendra

      18/02/2020

      8.1
    Tous les avis

    publications

    Batissez Londres à votre démesure
    Batissez Londres à votre démesure
    , le 21/11/2019
    [[London](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/london)]<br /><br /><img src="upload://9RNcibGxtaU5K6KXF0cudnRD4QV.jpeg" alt="Batissez Londres à votre démesure"><h1><a href="https://www.trictrac.net...

    autres sujets

    Londres de WallaceLondres de Wallace
    ok merci en effet j'ai trouvé les liens après avoir créé mon post.... sebastien

    KAUDERNI

    21/04/2021

    [Londres] - Diverses options de jeu[Londres] - Diverses options de jeu
    Salut à tous! Premier essai de Londres avant-hier avec ma compagne. Nous en sommes ressortis ravis! Déjà, les règles sont ultra simples et il y a peu d'effets différents, donc on est vite lancés. J'ai eu peur que ça se fasse au détriment de la tension, mais non! Après un départ timide, où je trouvais le jeu un peu plat, la tension a vite atteint des sommets! J'ai été gourmand avec le nombre de quartier posés devant moi et ma ville a quasi sombré dans la pauvreté. J'ai aussi pris des risques financiers en faisant 3 prêts très rapprochés. Finalement, la fin de partie est arrivée un peu vite pour moi! J'avais un boulevard de points d'avance qui faisait grommeler Pauline, mais avec 2 prêts non remboursés et 14 points de pauvreté de plus qu'elle, je finis derrière elle! 63-53. Terrible, la prochaine ne sera pas la même! Très bonne impression, un jeu qui nous fait penser, par certains aspect, à Tournay, un autre de nos favoris. Tristan.

    betasub

    20/10/2020

    LondresLondres
    Il faut le prendre pour ce qu'il est. Il y a du hasard. Mais cette part est fortement diminuée par la mécanique qui oblige à jouer des cartes pour en poser. Ca reste un très bon jeu facile d'accès, joli et rapide à jouer (au lieu de sortie Brass Birmingham ;-)).

    snaketc

    27/02/2020

    London, de la partie !London, de la partie !
    Ce qui ne retire rien à la force de l'hôpital couplé à la compagnie des Indes.

    snaketc

    08/01/2020

    London, de l'explication !London, de l'explication !
    [[London](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/london)] Et si on rénovait Londres ?

    G. Winzenschtark

    06/11/2019

    IGA, les meilleurs jeux pour gamers internationaux sontIGA, les meilleurs jeux pour gamers internationaux sont
    Pareil que thierry17400 : c'est autre chose que le Spiel !!! Mes pronos : Dominant Species et AFAOS Où est Skull & Roses ?

    fdubois

    27/09/2011

    "London" & "Age of Industry" chez Asmodee et aussi "A Few acres of Snow""London" & "Age of Industry" chez Asmodee et aussi "A Few acres of Snow"
    Un homme qui fait parfois des jeux au look aussi ravageur qu'une feuille de remboursement de sécu et dont les thèmes nous entrainent dans une rêverie directement issue de l'imaginaire d'un contrôleur comptable de la révolution industrielle. Rien que sur cette phrase, il y aurait de quoi polémiquer pendant 10 ans, avec une horde de wallaciens réclamant la tête du Docteur Mops...d'ailleurs, je prépare ma pique. ;-)) Bonne initiative d'Asmodée en tout cas, car se procurer les jeux du maestro n'est pas toujours simple.

    Le Zeptien

    05/04/2011

    Londres, par Martin WallaceLondres, par Martin Wallace
    Bof, tu sais, Wallace a ses fans, et ses jeux se vendent bien. Ceux qui n'aiment pas le graphisme se privent de bons voire très bons jeux, mais ça les regarde. Et je trouve "moches" des jeux pourtant très appréciés, comme Agricola par exemple. En tout cas, le design treefrog me convient très bien...j'espère qu'au contraire, Wallace maintiendra cette ligne.

    Le Zeptien

    04/08/2010