2 Août 1914 - Sur la grand-place du village, le groupe d’amis inséparables contemple, incrédule, l’ordre de Mobilisation Générale placardé sur la mairie. Depuis plusieurs semaines, la lecture de la presse était devenue très inquiétante mais la brutalité de l’annonce surprend tout le monde....
Les Semeurs sont en danger, menacés par une force inconnue que même la Grande Génothèque ne parvient à expliquer… Les rapports s'amoncellent et se ressemblent désespérément : des planètes de l'empire Semeur se vident de leur énergie au point que leur dislocation est désormais inéluctable. Si le phénomène...
Le Roi a annoncé sa visite en ville, une opportunité à ne pas manquer pour s'attirer ses bonnes grâces.Chaque haut dignitaire de la région rivalise d'efforts pour organiser le plus beau spectacle.Les ménestrels les plus talentueux du Royaume sont invités. Chanteurs, musiciens, conteurs, acteurs, jongleurs,...
Nous partons en voyage à Venise. C’est la période du carnaval. Cette ville est fascinante par son architecture. Les bâtiments et les rues s’entremêlent avec les canaux maritimes. Nous nous promenons le long de ces canaux, nous les traversons. Soudain une femme masquée nous interpelle : Bonjour, désirez-vous...
Il était une fois un bûcheron, un tailleur de pierre,une jeune paysanne et une courageuse guerrière.Chacun vivait paisiblement au pied du grand château, près de la jolie princesse et du prince le plus beau.Mais un jour leur destin basculaquand l'aventure les emporta.Une belle histoire d'amour, un conte...
Il s'agit de retrouver son panier puis récupérer les oeufs pour le garnir, en faisant bien sûr attention à ne pas ramasser d'oeufs fêlés et aux poules qui défendent bec et ongles leur fière progéniture.
Le principe de ce jeu de cartes consiste à capturer les saumons de ses adversaires grâce à ses cartes ours. En parallèle, il faudra prendre garde à protéger ses propres saumons. En effet, les ours adverses ont faim !
Qui du Loup ou du petit Chaperon Rouge arrivera le premier chez Mère-Grand ?Tel est le principe de ce jeu où l’un des joueurs joue le Loup tandis que l’autre incarne le Chaperon Rouge. Pour le Loup, il s’agit d’avancer aussi vite que possible, en estimant les risques, sur un principe de jeu du type «...
Une course de bolides sur table.Faites des pichenettes pour déplacer votre bolide. Utilisez à bon escient les cartes bonus, pour franchir la ligne d'arrivée en premier.
Les nains doivent informer Blanche-Neige au plus tôt car la méchante sorcière est en route pour lui offrir une pomme empoisonnée.Nos amis sauront-ils maintenir leur avance et sauver Blanche-Neige de son terrible destin ?Un jeu coopératif dès 5 ans.
Vous avez fière allure à la barre de votre vaisseau pirate !Il ne vous reste plus qu’à recruter votre équipage. Sélectionnez les plus fines lames de Tortuga avant de partir à l’assaut des mers. Défiez en duel les navires adverses. C’est dans le fracas des canonnades et la fureur des abordages que vous...
BIENVENUE À LA DEUXIÈME GÉNÉRATION DE RÉFUGIÉS !Des P'TITS FLOUKS nés sur Terre, mais aussi des ZYBRIDES qui ont hérité des caractéristiques des 2 races de leurs parents...
L'heure est grave dans le triste royaume du bon roi Dagobert. Une horde de monstres effrayants terrorise la population. Le roi convoque aussitôt ses chevaliers et organise un tournoi : les héros qui remporteront les combats seront envoyés affronter sorcières, gargouilles et autres géants. Bien peu sortiront...
Dans le repaire des Sorcières, c’est jour de Potions. Le Chaudron Magique bouillonne sur le feu et Timfrè et Carabat prononcent de leur voix éraillée les formules secrètes de grande sorcellerie.Oeil de Cyclope, Corne de Licorne, Sourire de Chauve-Souris ; les ingrédients se succèdent dans la potion magique.Mais...
Fais comme Fanto est un jeu d'ambiance et demémoire où, comme son nom l'indique, il fauttout faire comme Fanto.Fanto est un petit éléphanteau qui a une mémoire d'éléphant. Et aujourd'hui, il veut tester la vôtre !
Vous avez réussi à récupérer les ingrédients nécessaires à la préparation de la pâte ? Alors criez "CREPES !", prenez la (vraie !) poêle fournie, la crêpe en plastique qui adhère juste ce qu'il faut et tentez de la faire sauter le plus de fois possibles en 15 secondes !
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