Les jeux de Pourpenser éditions

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Et toi, tu ferais quoi?
Et toi, tu ferais quoi?

Contenu de la boite :33 cartes "Question"" recto/verso77 cartes "Coup de Pouce"1 proposition de jeu;Un jeu concocté par Damien Marquis et illustré par Aline de PétignyCartes trilingues: Français, Anglais, Espagnol.

2 à 8 6 à 97 ans 20 min
Parole de Fée
Parole de Fée

A la rencontre de votre magie intérieureUne nouvelle version du jeu Paroles de fée.Avec un graphisme entièrement revu, un jeu pour le plaisir de tirer des cartes. 54 cartes (grandeur cartes de tarots)

à partir de 1 10 à 99 ans min
Memo Philo
Memo Philo

Un memo pas tout à fait comme les autres...Disposer les cartes face contre table. Le premier joueur, retourne deux cartes. Si elles forment une paire, il les garde.Sinon, il les replace, et c'est au joueur suivant de jouer. Si un joueur tombe sur l'une des 6 cartes oranges, il réalise l'action indiquée...

1 à 6 4 à 99 ans 20 min
Philo Famille
Philo Famille

54 cartes, 9 familles : accueillir, avoir, aimer, écouter, être, exprimer, donner, prendre soin, souhaiter.A jouer selon la règle traditionnelle du jeu de 7 familles ou bien à tirer à tout moment de la journée.

2 à 6 4 à 99 ans 40 min
Emotions Monstres
Emotions Monstres

"Quand j'ai peur, je peux essayer de bien respirer", "quand je suis en colère, je pourrais essayer de méditer ou de parler"...Et bien sûr, vous pouvez utiliser ces cartes de 1001 façons pour parler des émotions et de leurs clés!

1 à 6 4 à 99 ans 20 min
Tout est possible!
Tout est possible!

Zoé, Martin et leurs amis nous invitent à découvrir notre magie intérieure.pour jouer, rien de plus simple: il suffit de réunir la formule et les 5 ingrédients de chacune des 9 recettes, exactement comme dans un jeu de 7 familles!

1 à 6 4 à 99 ans 15 min