Un peu de brutalité n’a jamais fait de mal.La guerre fait rage sur les ruines d’un monde post-apocalyptique : quatre armées expérimentées, puissantes et déterminées se font face, prêtes à en découdre.Neuroshima Hex! est un jeu de combats tactiques aux parties courtes et intenses. Prenez la tête de l’une...
Imperial Settlers est un jeu de carte qui permet aux joueurs de mener l'une des quatre factions et de construire des empires en construisant des bâtiments, d'y envoyer des travailleurs, acquérir de nouvelles ressources et de nouvelles capacités. Le jeu se joue en cinq manches au cours desquelles les...
Nous sommes en France, en 1729, quelques années avant que n’éclate la Révolution Française. Aristocrate de bonne famille, fortuné, cultivé, vous avez senti que le vent allait tourner. Pour que votre famille réussisse à faire face aux changements historiques qui s’annoncent, il va falloir dès...
La 6e armée additionnelle pour Neuroshima Hex!New York n'a pas disparu. Ravagée par des bombes atomiques, transformée en forteresse retranchée au milieu des décombres, elle lutte encore pour les idéaux de l'Amérique libre. Devenue la capitale d'un petit état du même nom, elle est le fer de lance d'une...
La 7e armée additionnelle pour Neuroshima Hex!2050, le Mississippi est devenu un égout à l'air libre intoxiqué par les rejets de Moloch. La rivière et ses environs, cachés dans un brouillard empoissonné, sont connus sous le nom de Ceinture de la Mort et sont une source intarissable de mutants. Rares...
La troisième armée additionnelle pour Neuroshima Hex !Des rats mutants parfaitement organisés vivent dans les sous-sols des villes en ruine. Ils défendent férocement leur nid et n’hésitent jamais à se sacrifier pour la meute. Les rats de Sarrash sont des mutants plus intelligents et surtout plus imprévisibles...
La 10ème armée additionnelle pour Neuroshima Hex!Des mines d'uranium d'avant-guerre avec un équipement et des équipages cachés dans des souterrains ont réussi à survivre à l'apocalypse et sont toujours en train d'extraire le précieux uranium. Au cours des décennies suivantes , la plupart des lourdes...
La cinquième armée additionnelle pour Neuroshima Hex!Après l’holocauste nucléaire, tandis que les survivants voyaient avec effroi les machines se répandre dans le nord, au sud, une nouvelle menace émergeait, tout aussi puissante que Moloch, mais d’un genre différent. Avec une patience obstinée, une jungle...
La 4ème armée additionnelle pour Neuroshima Hex !Les cratères radioactifs laissés par les bombes ont généré des monstruosités que les scientifiques d’avant-guerre n’auraient jamais osé imaginer.Mephisto est un vers géant, une anomalie faite de chair et d’acier, et représente un danger mortel même pour...
La 2ème armée additionnelle pour Neuroshima Hex !L'attaque Moloch sur Omega a eu des conséquences imprévues: trois étranges créatures se sont échappées suite à la destruction des installations.Elles sont le résultat d'un programme de recherche génétique secret, nom de code "Dancer".A moitié folle et...
La 7e armée additionnelle pour Neuroshima Hex!2050, le Mississippi est devenu un égout à l'air libre intoxiqué par les rejets de Moloch. La rivière et ses environs, cachés dans un brouillard empoissonné, sont connus sous le nom de Ceinture de la Mort et sont une source intarissable de mutants. Rares...
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