Suite logique du jeu précédent du même auteur, WIHBIT vous propose d'entrer dans la peau d'un Savant fou désireux de détruire le monde. Votre plan ? Trouver un entrepôt tranquille pour vos basses oeuvres et construire votre "Doomsday Machine" pour détruire le monde. Mais Scotland Yard est sur vos traces...
Dans Time Jockeys, vous encherissez sur des contrats (et utilisez des espions pour saboter les contrats des autres), puis lancez un dé 12 pour déterminer leur succès, determiné par leur difficulté. La compagnie Titor vous paye pour chaque contrat réussi. La société secrète L.U.C (Ligue pour un continuum...
2 à 6 12 ans et + 25 min
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