Les jeux de Serge Laget

Retrouvez l'ensemble des jeux auxquels il ou elle a participé.

Les Chevaliers de la Table Ronde
Les Chevaliers de la Table Ronde

Un jeu de coopération dans l'univers des légendes arthuriennes.

3 à 7 10 ans et + 90 min
737 avis
Mare Nostrum
Mare Nostrum

Sim d'Or 2001 Concours des Créateurs de Boulogne Billancourt.

3 à 5 12 ans et + 120 min
8.1 
320 avis
Mare Nostrum
Mare Nostrum

3 à 5 14 ans et + 120 min
8.2 
317 avis
Du Balai !
Du Balai !

Les sorcières font des courses sur leurs balais !

2 à 6 8 ans et + 20 min
7.4 
303 avis
Mystère à l'Abbaye
Mystère à l'Abbaye

Votre objectif est de découvrir le meutrier qui a poussé l'infortuné Frère Adèlme dans le précipice entourant le monastère.

3 à 6 8 ans et + 60 min
6.6 
277 avis
Mystère à l'abbaye
Mystère à l'abbaye

La réédition de Meurtre à l'abbaye.

3 à 6 10 ans et + 60 min
6.6 
277 avis
Meurtre à l'Abbaye
Meurtre à l'Abbaye

Meurtre à l'Abbaye à été réédité en 2003 par Days of Wonder sous le nom de Mystère à l'Abbaye.

3 à 6 ~ 90 min
6.6 
276 avis
Castel
Castel

Une sacrée bousculade en perspective !

2 à 5 14 à 110 ans 30 min
6.7 
162 avis
Mundus Novus
Mundus Novus

Un jeu de cartes de commerce malin.

2 à 6 13 ans et + 45 min
155 avis
Cargo Noir
Cargo Noir

Livrez-vous a des trafics louches dans les années 50.

2 à 5 8 ans et + 60 min
6.7 
137 avis
Senji
Senji

Senji est la contraction de « Sengoku Jidai », qui signifie « l’âge de la guerre des clans » en japonais.

3 à 6 10 ans et + 90 min
92 avis
Mystery Express
Mystery Express

Un jeu d'enquête à toute vapeur

3 à 5 10 ans et + 75 min
6.6 
76 avis
Les Chevaliers de la Table Ronde : La Compagnie de Merlin
Les Chevaliers de la Table Ronde : La Compagnie de Merlin

Extension pour "Les chevaliers de la table ronde".

Extension 3 à 8 10 ans et + 90 min
7.2 
75 avis
Ad' Astra
Ad' Astra
3 à 5 12 ans et + 60 min
8.3 
74 avis
Mare Nostrum : extension mythologique
Mare Nostrum : extension mythologique

Une extension pour Mare Nostrum.

Extension 3 à 6 12 ans et + 150 min
8.6 
52 avis
Shadows over Camelot
Shadows over Camelot

Un jeu de cartes de bluff et de mémoire dans le monde des "Chevaliers de la Table Ronde".

1 à 7 8 ans et + 20 min
6.9 
48 avis
Kheops
Kheops

Pharaon a fait mander ses deux meilleurs architectes et leur commande de bâtir le plus somptueux des tombeaux. Vous êtes l'un de ces architectes, et vous vous mettez tout de suite au travail, à la tête d'une équipe composée d'une flopée d'ouvriers, d'un prêtre têtu et même d'une momie. La tâche, monumentale,...

joueurs 12 ans et + 45 min
6.7 
31 avis
Argo
Argo

Dans Argo vous et votre équipe vous réveillez d'hibernation dans une station minière inconnue infestée d'Aliens. Votre but est d'amener un maximum de vos hommes aux Navettes de secours avant que les Aliens ne tuent tout le monde.Pendant la partie les joueurs contrôlent alternativement les Aliens et leurs...

2 à 4 13 ans et + 40 min
7.7 
31 avis
Kheops
Kheops

Deux architectes rivaux contribuent à la construction de la grande pyramide...

jusqu'à 2 12 ans et + 45 min
6.7 
31 avis
Mare Nostrum Atlas
Mare Nostrum Atlas

Avec Mare Nostrum Atlas, démultipliez les possibilités du jeu.Avec l’ajout de la civilisation atlante, vous pourrez désormais jouer à Mare Nostrum jusqu’à 6 joueurs, ou simplement varier les civilisations à 3, 4 ou 5 joueurs. Et la civilisation atlante n’arrive pas seule: 5 héros supplémentaires sont...

Extension 2 à 6 14 ans et + 120 min
9.1 
28 avis
Le Gang des Traction Avant
Le Gang des Traction Avant

4 à 6 10 ans et + 120 min
7.1 
21 avis
Le Gang des Traction-avant
Le Gang des Traction-avant

Un jeu sur la dure Loi du Milieu, ses magouilles et ses règlements de comptes.

4 à 6 12 ans et + 120 min
7.1 
21 avis
Les Chevaliers de la Table Ronde : Sire Bédivère
Les Chevaliers de la Table Ronde : Sire Bédivère

Une figurine et la fiche correspondante avec le magazine "Des Jeux sur un Plateau" n°16.

Extension 3 à 8 10 ans et + 90 min
7.9 
18 avis
Mystère à l´abbaye : Les Chroniques d'un Pélerin
Mystère à l´abbaye : Les Chroniques d'un Pélerin

Une petite extension pour Mystère à l'Abbaye sorti pour le salon d'Essen 2005.

Extension 3 à 6 10 ans et + 60 min
8.4 
14 avis
Thingvellir
Thingvellir

Désormais, l’Elvaland avec la mise la plus haute pour la taverne en cours de résolution, peut, plutôt que de recruter une carte Nain·e ou une carte Offrande Royale dans la taverne, choisir d’aller dans le Camp pour y prendre un Artefact magique ou recruter une carte Mercenaire.En cas d’égalité pour déterminer...

Extension 2 à 5 10 ans et + 45 min
9.4 
9 avis
Les Chevaliers de la Table Ronde : Les Chevaliers Peints
Les Chevaliers de la Table Ronde : Les Chevaliers Peints

Les figurines officielles peintes pour les Chevaliers de la Table Ronde.

Extension 3 à 8 10 ans et + 90 min
4.9 
9 avis
The Artemis Odyssey
The Artemis Odyssey

1 à 5 13 ans et + 90 min
8.5 
2 avis
Mare Nostrum : Triumvirat
Mare Nostrum : Triumvirat

L'extension pour "Mare Nostrum", disponible en encart dans le n°10 de la revue des "Jeux sur un Plateau".

Extension jusqu'à 3 12 ans et + 90 min
1 avis
Mundus Novus : Vers de nouveaux horizons
Mundus Novus : Vers de nouveaux horizons

Une extension gratuite

Extension 2 à 6 13 ans et + 45 min
Stonehenge nocturne
Stonehenge nocturne

Quatre nouveaux jeux pour Stonehenge, et des pions pour deux joueurs supplémentaires.

Extension 3 à 7 10 ans et + ~
Shangai Rami
Shangai Rami

Le jeu en encart du TJ&S n°16

2 à 6 10 ans et + 10 min