Les jeux de Pascal Sardaby

Pascal Sardaby est graphiste freelance. Issu d’une double filiation Périgord Noir/Antilles, il est directeur artistique et graphiste depuis la fin des années 80. Entré dans l’agence Scorpion Communication en 1988 avec son Apple 2C sous le bras, il fout le bordel et impose l’utilisation d’images numériques dans son agence. Puis il est appelé par la Cité des sciences et de l’Industrie pour organiser des expositions et vulgariser la science (pendant 10 ans). Il passe du mini au grand format : les expositions lui permettent d’étaler le graphisme sur des formats immenses. Il parvient au cours de cette période à imposer des playlists aussi diverses et éclectiques que Marcel Amont, les Bérurier Noirs, la musique cajun et Michel Delpech. Aujourd’hui, Pascal est créateur et directeur artistique de l’agence ToolsMachine. Dans ses rêves les plus fous, il imagine continuer à rencontrer des gens pour inventer des images, des boites, des expositions, des jeux, et peut-être un jour tordre et assembler des bouts de ferraille! Pict it est son premier jeu.

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