Les jeux de Michal Oracz

Retrouvez l'ensemble des jeux auxquels il ou elle a participé.

Neuroshima Hex !
Neuroshima Hex !

La 2e édition en français...

2 à 4 12 ans et + 30 min
8.2 
178 avis
Neuroshima Hex! 3.0
Neuroshima Hex! 3.0

Un peu de brutalité n’a jamais fait de mal.La guerre fait rage sur les ruines d’un monde post-apocalyptique : quatre armées expérimentées, puissantes et déterminées se font face, prêtes à en découdre.Neuroshima Hex! est un jeu de combats tactiques aux parties courtes et intenses. Prenez la tête de l’une...

1 à 4 13 ans et + 30 min
8.2 
174 avis
This War Of Mine : Le Jeu De Plateau
This War Of Mine : Le Jeu De Plateau

Bienvenue à Pogoren, une ville assiégée où un groupe de citoyens tente de survivre aux horreurs d’une guerre interminable. Vous devrez faire des choix difficiles et affronter de multiples dangers. Vous allez vivre une histoire profonde et inoubliable. Partagez cette expérience unique avec vos amis.Ici,...

1 à 6 14 ans et + 120 min
8.7 
100 avis
Nemesis (VF)
Nemesis (VF)

1 à 5 12 ans et + 180 min
8.8 
22 avis
Theseus : La Station abandonnée
Theseus : La Station abandonnée

Station Spatiale Theseus. À la dérive dans une galaxie lointaine.Dans ses entrailles résonnent les pas des Marines équipés de leur arsenal destructeur…Des hurlements d’Aliens déchirent le silence des couloirs sombres emplis de leurs œufs près à éclore…Les Scientifiques utilisent des caméras-espions pour...

2 à 4 8 ans et + 45 min
7.5 
19 avis
Neuroshima Hex ! : Babel 13
Neuroshima Hex ! : Babel 13

La première extension de Neuroshima Hex contenant deux armées supplémentaires et d'autres bonus. Essen 2008

Extension 2 à 6 12 ans et + 30 min
17 avis
Neuroshima Hex ! - Duel
Neuroshima Hex ! - Duel

La seconde extension de Neuroshima Hex contenant deux armées supplémentaires. Essen 2009

Extension 2 à 6 12 ans et + 30 min
7.6 
13 avis
Neuroshima Hex ! : Steel Police
Neuroshima Hex ! : Steel Police

La 1ère armée additionnelle pour Neuroshima Hex !Groupe contreversé de policiers, impitoyable envers les bandits mais tout aussi terrible pour la population.Ils répandent la justice mais aussi l'horreur, ils imposent la paix mais aussi la terreur.La Steel Police, un des symboles du monde de Neuroshima,...

Extension 2 à 4 12 ans et + 30 min
6 avis
This War of Mine : En État de Siège
This War of Mine : En État de Siège

1 à 6 18 à 104 ans 119 min
5 avis
Neuroshima Hex ! : New York
Neuroshima Hex ! : New York

La 6e armée additionnelle pour Neuroshima Hex!New York n'a pas disparu. Ravagée par des bombes atomiques, transformée en forteresse retranchée au milieu des décombres, elle lutte encore pour les idéaux de l'Amérique libre. Devenue la capitale d'un petit état du même nom, elle est le fer de lance d'une...

2 à 4 10 à 99 ans 45 min
8.4 
4 avis
Cry Havoc
Cry Havoc

2 à 4 10 à 99 ans 120 min
6.7 
3 avis
Neuroshima Hex ! : Mississippi
Neuroshima Hex ! : Mississippi

La 7e armée additionnelle pour Neuroshima Hex!2050, le Mississippi est devenu un égout à l'air libre intoxiqué par les rejets de Moloch. La rivière et ses environs, cachés dans un brouillard empoissonné, sont connus sous le nom de Ceinture de la Mort et sont une source intarissable de mutants. Rares...

Extension 2 à 4 10 à 99 ans 45 min
8.8 
3 avis
Neuroshima Hex ! : Sharrash
Neuroshima Hex ! : Sharrash

La troisième armée additionnelle pour Neuroshima Hex !Des rats mutants parfaitement organisés vivent dans les sous-sols des villes en ruine. Ils défendent férocement leur nid et n’hésitent jamais à se sacrifier pour la meute. Les rats de Sarrash sont des mutants plus intelligents et surtout plus imprévisibles...

Extension 2 à 4 12 ans et + 45 min
7.7 
3 avis
Nemesis - Extension Carnomorphes
Nemesis - Extension Carnomorphes

Extension 1 à 5 12 ans et + 180 min
9.5 
2 avis
Neuroshima Hex ! : Vegas
Neuroshima Hex ! : Vegas

La 9ème armée additionnelle pour Neuroshima Hex!Par rapport aux autres villes américaines, Vegas fut relativement épargnée par la guerre. Elle reste l’un des rares endroits où la civilisation d’avant le conflit perdure. L’on y vit mieux que partout ailleurs. En contrepartie, elle a servi d’aimant à tout...

Extension 1 à 4 13 ans et + 30 min
9.1 
2 avis
Neuroshima Hex ! : Smart
Neuroshima Hex ! : Smart

La 8e armée additionnelle pour Neuroshima Hex!Smart est à l’origine une composante de Moloch. Au fil des affrontements contre les humains, cette armée fut attirée au sud du continent où elle finit par perdre le contact avec Moloch. Elle trouva alors refuge au cœur de la Neojungle. Les jours passants,...

Extension 1 à 4 13 ans et + 30 min
8.2 
2 avis
Neuroshima Hex ! : Neojungle
Neuroshima Hex ! : Neojungle

La cinquième armée additionnelle pour Neuroshima Hex!Après l’holocauste nucléaire, tandis que les survivants voyaient avec effroi les machines se répandre dans le nord, au sud, une nouvelle menace émergeait, tout aussi puissante que Moloch, mais d’un genre différent. Avec une patience obstinée, une jungle...

Extension 2 à 4 12 ans et + 45 min
9.1 
2 avis
Neuroshima Hex ! : The Dancer
Neuroshima Hex ! : The Dancer

La 2ème armée additionnelle pour Neuroshima Hex !L'attaque Moloch sur Omega a eu des conséquences imprévues: trois étranges créatures se sont échappées suite à la destruction des installations.Elles sont le résultat d'un programme de recherche génétique secret, nom de code "Dancer".A moitié folle et...

Extension 2 à 6 12 ans et + 30 min
8.6 
2 avis
Nemesis - Extension Kings
Nemesis - Extension Kings

1 à 5 12 ans et + 180 min
10 
1 avis
Nemesis - Extension Semeurs du Vide
10 
1 avis
Nemesis - Extension Terrain
Nemesis - Extension Terrain

1 à 5 12 ans et + 180 min
Nemesis - Extension Spacecats
Nemesis - Extension Spacecats

1 à 5 12 ans et + 180 min
Neuroshima Hex : Army Pack - Mississippi
Neuroshima Hex : Army Pack - Mississippi

La 7e armée additionnelle pour Neuroshima Hex!2050, le Mississippi est devenu un égout à l'air libre intoxiqué par les rejets de Moloch. La rivière et ses environs, cachés dans un brouillard empoissonné, sont connus sous le nom de Ceinture de la Mort et sont une source intarissable de mutants. Rares...

Extension 2 à 4 12 ans et + 30 min