Il vit avec sa famille en Rhénanie-Westphalie. Il exerce depuis de nombreuses années son métier de rêve en tant qu’auteur de jeux et a déjà publié un grand nombre de jeux, dont plus de 35 pour HABA, entre autres Les oursons s’amusent, Equilibre instable ou Touché, trouvé.
Secouez les igloos pour deviner combien de billes se cachent à l'intérieur. Un jeu dans la lignée de Zap Zerapp.
Les cochons de course est-ce qu'on les mange à la fin ?
La réédition du jeu version 2012
Les Petits Chevaux revisités à la sauce Maracas
Un jeu de "stop ou encore" pour toute la famille.
Mémorisez la couleur de chaque sorcière et soyez le premier à atteindre le mont des sorcières
Une course de sorcière avec de la mémoire dedans.
Un jeu qui vous permettra d'initier vos petits au jeu dès 3 ans.
Les petits castors sont des coquins.
Souvent, ils se flanquent à l'eau et c'est bien fait pour eux!
Un mikado pour les petits
Goutez la maison de la sorcière au pain d'épices. Mais prenez garde, plus vous mangerez de morceaux et plus elle sera instable. SI le toit s'effondre, la sorcière se réveillera.
Compléter sa ferme avec des animaux
Les animaux ont tous disparu du pré. Avec un peu de chance aux dés, ils reviendront.
Retrouvez sur les tableaux, la fenêtre de taille identique à celle de la carte proposée. Plus difficile qu'il n'y paraît !
Le chat est sous le cache vert, l'ours en peluche sous le cache bleu. Ton dé indique "rouge": Oh non ! Qu'y a-t-il sous le cache rouge ?
Les quatre poneys sont de véritables petits diables. Leur jeu préféré est de tester lequel court le plus vite. Aucun obstacle ne leur est trop haut, aucun ruisseau trop large...
Il est 22h et les petits fantômes hantent la vieille horloge. Il faut vite les faire rentrer avant que sonne minuit. Mais ils se cachent et s’amusent à avancer l’heure quand vous les perdez de vue. Un jeu de mémoire amusant où tout le monde coopère pour gagner contre le jeu.Contenu : 24 tuiles Fantôme;...
Les quatre poneys sont de véritables petits diables. Leur jeu préféré est de tester lequel court le plus vite. Aucun obstacle ne leur est trop haut, aucun ruisseau trop large. Les joueurs aident leur poney à sauter par-dessus un ou plusieurs obstacles selon la couleur obtenue sur les dés. Qui franchira...
L'agitation chez les grenouilles donne le tournis...
Voici un petit jeu de mémoire du maître Heinz Meister...
Les dinosaures se prêtent à une course de paris... pour atteindre en 1er Dino-Ville pour y faire la nouba !
C'est la course pour se payer la belle vie sur une île paradisiaque.
1- Chaque joueur joue une couleur secrète.2- À son tour, un joueur choisit un pion, le déplace d’une à trois cases et pousse à l’eau un autre pion.3- Le dernier au bord de la piscine gagne !
Avez-vous déjà ressenti une impression de déjà vu ? Des cartes sont retournées sur lesquelles figurent des objets identiques aux tuiles étalées sur la table. Chaque objet apparaît deux fois dans toute la pile de cartes. Si vous pensez qu'un objet est dévoilé pour la seconde fois, précipitez-vous pour...
Alors, as-tu déjà repéré une case sur laquelle tu voudrais que ton dé t'amène ? N'hésite plus et lance ton dé ! Yay! dynamise la partie, ce ne sont pas seulement les points gagnés avec les dés qui comptent mais aussi l'adresse, le courage et la stratégie !
Il faut réveiller les animaux et leur donner à manger.
Tous les habitants du château dorment à poings fermés. Ils n'entendent pas les agiles brigands longer les murs sur la pointe des pieds... Seuls les 12 gardiens du fabuleux trésor du château ne clignent même pas des yeux... Même pas pour une petite seconde ? Le premier joueur qui surprend deux gardiens...