search
S'inscrire
Boîte du jeu : Les Palais de Carrara

Les Palais de Carrara

settingsMichael Kiesling, Wolfgang Kramer
brushFranz Vohwinkel
home_workAsmodee, Filosofia, Hans im Glück
local_shippingAsmodee, Filosofia, Hans im Glück
Nombre de joueurs :2-4
Age :10 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    7,7
    Par le duo Kramer/Kiesling. Le postulat, car il en faut un, même pour les amateurs de stratégie froide, est simple. Vous êtes, encore, à la tête d’une famille princière. C’est cool. Sauf que le Roi veut construire de beaux bâtiments partout dans les villes de son royaume. Les Rois ont une tendance à vouloir marquer leur passage sur terre absolument incroyable. Vous voilà donc obligé de bâtir. Et le Roi, qui n’est pas un plaisantin, va régulièrement vous rendre visite pour être sûr que vous ne feignantez pas. En fonction de vos progrès, vous aurez des fonds et des points de victoire. Parce que sans argent, on ne peut pas faire grand-chose, et sans points de victoire, on ne peut pas gagner. Parce que forcément, vous l’aurez deviné, le joueur dont la famille aura le plus de points de victoire à la fin sera déclaré « grand gagnant ». Joie de quel plaisir de plaire ainsi au Roi. Tout cela c’est bien gentil comme histoire, mais moi je veux prendre 3 cubes rouges et 2 cubes bleus ! Alors ?! Pour commencer, chaque joueur va avoir un petit plateau individuel et son petit paravent pour cacher ses affaires, son argent, ses pions et ses ressources. On va ensuite placer sur le plateau un tas de matériel, notamment des ressources sur la « roue ». Oui, il y a une « roue », divisée en 6 sections, qui va tourner durant la partie et donc donner des valeurs aux ressources en fonction de la section où elles sont posées… Comme il faut construire des choses, il y a des tuiles « bâtiment », on en place 9 visibles, au hasard, sur les emplacements prévus. Et pour construire, il vaut mieux avoir des outils, donc on place des objets sur les emplacements prévus aussi pour eux… Comme le jeu propose 2 niveaux de règle, si vous choisissez le mode expert, vous introduirez les cartes « objectifs » qui détermineront des objectifs à atteindre pour mettre fin subitement à la partie. Oui, mais comment de qu’est ce que je fais à mon tour ? On est dans du classique, fluide et simple. Du Hans Im Glück. À son tour, un joueur va effectuer une action parmi 3 possibles. Vous allez pouvoir acheter des matériaux ou construire un bâtiment ou évaluer votre domaine. Simple. Fluide. Après avoir fait votre action, vous pourrez acheter un objet présent sur le plateau. Seulement si vous voulez. Acheter des matériaux. Pour commencer, vous faites tourner la roue d’une section. Ensuite vous piochez des ressources dans le sac en toile et vous les posez sur la section I. Vous en piochez jusqu’à ce que le nombre total de ressources soit de 11 sur toutes les sections de la roue. Là, vous allez pouvoir dépenser vos sous. Vous indiquez une section et vous achetez autant de cubes que vous voulez (et pouvez) en payant le coût indiqué par la roue. Chaque couleur de cube à un prix, prix qui change en fonction de la section. Forcément. Et si une couleur n’a pas de prix indiqué, elle est gratuite !!! Vous voyez tout de suite la subtilité de la ruse. Oui. Sinon vous ne seriez pas en train de lire cet article. Là encore, la règle avancée propose une subtilité supplémentaire. On ne tourne pas la roue, et donc on ne réapprovisionne pas la chose, et donc la pénurie peut faire mal… Construire un bâtiment. C’est là que vous allez dépenser les ressources que vous avez acquises. Vous choisissez un bâtiment visible, vous payez en cube les matériaux indiqués sur la tuile et vous posez le bâtiment sur votre petit plateau personnel. Et pour finir le tour, on pioche un bâtiment que l’on place visible et qui sera disponible le tour suivant Bon, il y a quelque règle de pose pour pas que ce soit le bazar dans les villes. De petites contraintes, par exemple, l’impossibilité d’utiliser des cubes noirs pour construire à Lucca. Et je ne vous raconte pas avec la version expert. Là, vous avez même des tuiles de niveau 8, pour allez pouvoir améliorer vos bâtiments… De la folie. Tout le sel du jeu va être là, dans ces constructions. Les bâtiments ont des couleurs, car ils peuvent être civils ou d’habitations. Ils sont associés à des Objets. Sur votre plateau individuel, tous les emplacements ne sont pas équivalents… Tout cela va être important au moment de l’action d’évaluation. Évaluer votre domaine. Pour évaluer un domaine, il va falloir utiliser l’un de vos 6 pions évaluation. Donc vous pourrez évaluer 6 fois durant la partie. Si les autres vous en laissent le temps… Quand vous décidez d’évaluer, il va falloir choisir quoi évaluer. Soit une ville de votre plateau individuel, soit un type de bâtiments, soit, avec la règle expert une famille de bâtiments. Je vous passe les détails, mais c’est là que vous allez recevoir de l’argent et des points de victoire ! Plein si vous jouez bien. Pas beaucoup si vous jouez mal. Oui, mais comment je gagne ? La partie prendra fin si l’une des conditions de fin est remplie. Évident. Il y a 2 manières de terminer une partie. La première est simple, plus de tuile bâtiment et hop, c’est terminé. On compte les points, celui qui en a le plus est déclaré « Grand Vainqueur ».

    Les avis

    • boîte du jeu : The Palaces of CarraraThe Palaces of Carrara : 3/5 sans les règles avancées
      Assez beau jeu, il était bien placé lros des classements à Essen. le jeu s'explique vite : 3 actions : acheter des ressources (le système est pas mal) construire un batiment (là encore pas mal) scorer des sous ou des points (pas mal) ca semble même un peu trop simple en apparence, mais els règles avancées sont là pour pimenter tout ca, je dirais mêmes qu'elles sont impératives sinon c'est trop light. Une partie dure 1h

      tt-efd2ab90f453459...

      09/09/2023

      8
    • boîte du jeu : The Palaces of CarraraThe Palaces of Carrara : La roue tourne à plein, le reste est juste ok...
      Jamais je n’aurais pu deviner que Carrara était signé Kramer et Kiesling. Il s’agit d’un jeu de gestion léger où l’on ne fait qu’une seule chose : construire des palais dans différentes villes Italiennes, grâce à des matériaux aux coûts fluctuants (les villes demandant tel ou tel matériaux, un peu comme si on se pliait au cahier des charges esthétique fixé par chaque mairie). Le principe de la roue/marché aux matériaux et des exigences croissantes de chaque ville est sympa et constitue l'essence du jeu, le reste n’étant que tuiles à piocher et détails de score, qui se fait de différentes façons mais d'une seule fois chacune: par ville, par type de bâtiment, ou même par catégorie urbain ou campagnard. Le sel du jeu, c’est de regarder les matériaux que prennent les autres joueurs : nous sommes étrangement dans du « solo multijoueurs hautement intéractif ». Je m’explique : chacun fait sa propre tambouille sur son plateau individuel, mais les matériaux sont essentiels et si on vous les pique vos projets s’effondrent, d’où le paravent pour ne pas révéler les chantiers possibles! Cette devinette des intentions des autres sur une roue d'actions tourne complètement à vide dans le médiocre Coloma, mais elle fonctionne ici à plein et se révèle très fun (il y a aussi la roue d'Ora et Labora, qui fixe la quantité et ne concerne pas vraiment les actions, donc pas vraiment similaire). C’est classique, fluide, facile à comprendre, presque familial, et ça n’évoque à aucun moment les autres créations (qu’elles soient simples ou complexes) du duo mythique -à choisir on dirait plutôt un Rudiger Dorn par exemple. Si je devais absolument trouver des comparaisons lointaines je dirais le classique San Juan (ou Puerto Rico le jeu de cartes) et le très sous-estimé World Monuments (qui est sorti après). Une partie du matériel est cérémonieusement scellée dans une enveloppe censée n’être ouverte qu’après quelques parties. En réalité, vous pouvez immédiatement intégrer la plupart de ces règles additionnelles: la possibilité de ne pas tourner la roue, les nouveaux bâtiments à 8, la règle de reconstruction par dessus les bâtiments plus faibles (en ne payant que la différence) et aussi les améliorations de décompte, tout cela n’étant pas du tout compliqué et apportant plus de souplesse, plus de choix sans pour autant surcharger le tour qui reste super rapide. Par contre, vous pouvez effectivement laisser de côté le paquet de nouveaux objectifs et conditions de fin de partie, ce n’est pas plus mal de commencer avec juste ceux de base, imprimés sur un carton. J’imagine que ces objectifs renouvellent les parties, mais je ne suis pas fan de ce type de cartes en général -par exemple j’ignore les nombreuses cartes objectifs de Hallertau et je trouve que le jeu ne s’en porte pas plus mal. Ici, je les utiliserai, mais pour l'instant je respecte en partie l'injonction des deux K de ne pas tout utiliser tout de suite. A noter: le jeu a été réédite avec de nombreuses corrections, certaines règles d'équilibrage s'avérant très faciles à transposer à la première version -plus facile à trouver et moins chère- sans le moindre matériel: regardez la distribution des briques initiales de la nouvelle règle (le noir étant à présent du violet), la possibilité d'échanger deux briques contre une immédiatement supérieure (dans l'ordre des villes), ainsi que la restriction de la construction par dessus un autre bâtiment aux bâtiments de 8. Cependant je sais que Kramer a voulu changer les règles pour donner plus de temps aux joueurs de développer leurs constructions, et je ne crois pas que ces petits équilibrage concernent ce changement: ça doit plutôt se situer dans les nouveaux objectifs de fin de partie qui doivent prendre plus de temps.

      grotesk

      05/06/2023

      8
    • boîte du jeu : The Palaces of CarraraThe Palaces of Carrara : un joli palais
      Un joli jeu à mi chemin entre le familial et le jeu pour joueurs confirmés. Son matériel est attrayant et son mécanisme de roue intéressant. L'extension assure une variété des possibilités de tactiques relativement solide pour ce format de jeu. Mais justement, dans ce créneau, le choix est particulièrement fourni, et tirer son épingle du jeu est de moins en moins aisé. Ce jeu est à deux doigts d'y parvenir mais termine trop rapidement, tout en dévoilant dès le milieu de la partie l'issue de la partie sans vraiment permettre de parvenir à renverser la vapeur. De plus, la légère interaction est très douloureuse pour qui se fait prendre sous son nez ce qu'il convoitait. Ceci arrive dans bcp de kjeux, mais là, l'incidence que cela engendre est à mes yeux trop importante. Dommage. Un bon 7,5/10 cependant...

      limp

      10/01/2023

      6.6
    • boîte du jeu : The Palaces of CarraraThe Palaces of Carrara : Fantastiquement simple
      Un vrai coup de coeur, un vrai jeu comme je les aime. 3 actions possibles , assez basiques. 1h15 de jeux , 3 stratégies totalement différentes autour de la table ...et finalement seulement 5 points séparent le premier du dernier. Stress jusqu'au bout pour un jeu familial mais qui peut aussi ravir les experts.

      didierbe082

      20/06/2021

      9
    • boîte du jeu : The Palaces of CarraraThe Palaces of Carrara : Pas un cas rare mais il peut laisser de marbre
      Le dernier opus du célèbre duo n'a pas de défauts mais pas non plus de qualités particulières, en version de base il constitue une bonne initiation au jeu à l'allemande et avec l'extension il pourra plaire aux plus aguerris. Derrière un thème assez plat la mécanique est fluide et les règles très bien détaillées, il me semble déjà vieux à peine sorti. Un bon jeu qui ne sort pas du lot, malgré sa relative froideur je ne refuserais pas une partie.

      tt-d6215089f025137...

      07/08/2018

      6
    • boîte du jeu : The Palaces of CarraraThe Palaces of Carrara : Ni bon, ni mauvais
      Et pourtant, j'ai voulu l'aimer...

      le jardinier

      06/08/2017

      5
    • boîte du jeu : The Palaces of CarraraThe Palaces of Carrara : Le pied à l'étrier
      Le premier jeu "à l'allemande" qui m'ait été donné de jouer. Très amusant et accessible, je le conseille à ceux qui souhaitent mettre le nez dans le jeu à l'allemande et avoir une première expérience dans la gestion de cubes en bois. Passée la première partie où l'on se demande comment? -ou- tu es sûr? vient très vite une seconde, puis une troisième partie. Un jeu où l'on prend son temps à faire de son mieux au milieu de la concurrence et où chaque décisions comptent.

      tt-fa50ed93e0289c1...

      26/10/2015

      10
    • boîte du jeu : The Palaces of CarraraThe Palaces of Carrara : MERCI BGA
      S'il n'était pas sortie sur BGA, je n'aurais jamais joué à ce jeu. Parce que graphiquement il ne me disait rien. Parce qu'il faisait trop allemand : mécanique de cubes + thème absent. Force et d'avouer que je serai passé à côté d'un bon jeu. En effet il faut collecter des cubes pour construire ces bâtiments. Mais les cubes les plus précieux pour construire les plus beaux bâtiments, dans les villes les plus prestigieuses et donc les plus pourvoyeuses en PV, coûtent chers. Sauf que il est possible d'en faire baisser le coût en faisant tourner la roue des prix. Sauf que en faisant tourner la roue peut être que ce sont les autres qui vont en profiter ? Alors que faire y aller ou pas ? attendre un peu et être gourmand ou pas ? Cette roue fait donc le sel du jeu. Et si l'on peu se froisser un neurone, le jeu permet quand même de jouer au feeling. Donc je dis oui et encore merci BGA de nous permettre de découvrir des jeux qui nous seraient restés oubliés car pas dans nos choix ludiques initiaux.

      tt-614e2c5e5c4a050...

      14/05/2015

      7.2
    • boîte du jeu : The Palaces of CarraraThe Palaces of Carrara : Simple , jolis , efficace .
      Un bon petit Jeux de kubenbois , simple , efficace , facile à apprendre à des nouveaux joueurs et mine de rien il faut réflexionner un peu quand même ! Testé à deux et à 4 et franchement c'est à 4 qu'il prend tout son sens ! Recommandé pour tout les amateurs du genre !

      tt-acdf08b32313af0...

      02/05/2015

      8.7
    Tous les avis

    publications

    Les sélections du Jeu de l'Année Allemand sont là !
    Les sélections du Jeu de l'Année Allemand sont là !
    , le 21/05/2013
    <h2>La sélection des beaux jeux d'outre-Rhin mais pas que.</h2><img src="upload://zlUrfODcC297Otda6yvAMoKV9Cn.jpeg" alt="Les sélections du Jeu de l'Année Allemand sont là !"><p>C'est un de nos rendez-...

    autres sujets

    [Les palais de Carrara] questions sur l'extension[Les palais de Carrara] questions sur l'extension
    Merci POUK64 je voulais être sur sur sur qu'on pouvait bien choisir une section et se gaver gratos et comme j'ai une boite allemande et que je suis parti d'une version anglaise PDF des règles puisque Fisosofia empêche les joueurs français d'avoir accès à des PDF de règles pour les jeux qu'ils éditent...bah confirmation est importante. On ne s'est jamais retrouvé sans argent je te rassure sur ce point

    LordSavoy

    27/01/2014

    Les Palais de Carrara, de l'explipartieLes Palais de Carrara, de l'explipartie
    Mécanique très fluide, les illustrations sont belles, le matériel est de bonne qualité, que du positif !!!

    madame_modeste

    05/05/2013

    [palais de carrara] décompte objets[palais de carrara] décompte objets
    sinx dit: Mayoniaise dit: Faut que je vérifie dans la règle mais il me semble qu'il est écrit que la carte bonus s'adresse explicitement à tous les joueurs. Oui bien sûr mais ce que je voulais dire c'est que tu peux évaluer une ville durant la partie et la réévaluer avec la carte bonus lors du décompte ? C'est çà que je trouve abusé.... J'ai compris qu'on peut évaluer donc 2 fois la même ville. Ca peut peut-être permettre à des joueurs qui ont été pris de vitesse durant le jeu de pouvoir marquer leurs points et pourquoi pas rattraper leur retard..

    tt-d9f0b915dcaf5da...

    27/04/2013

    Palais de carrara like?Palais de carrara like?
    Je pensais moi aussi à Assara, très beau et familial.

    Izobretenik

    27/03/2013

    [les palais de carrara][les palais de carrara]
    test

    tt-c084c7536f9627b...

    18/03/2013

    [ les palais de carrara ] évaluations...[ les palais de carrara ] évaluations...
    Oui,tu peux évaluer un type de bâtiment,et par après tu peux évaluer une ville même si les bâtiments que tu as évalué s'y trouvent,ce sont deux évaluations différentes.Et bien sûr tu récupères l'argent/points de victoire et objets pour ces évaluations.En effet les objets peuvent être très vite partis.C'est vrai qu'il faut surveiller les autres joueurs,mais on ne sait pas non plus quand ils ont l'intention d'évaluer.Il faut ne pas être trop gourmand parfois,sinon un autre passe devant(pour les villes à évaluer,car pour les bâtiments tu peux toujours évaluer,même si un autre joueur l'a fait).Et les objets,on peut en acheter,mais bon au prix de 10,donc...pas donné.

    tt-fba4f081c497a4b...

    10/03/2013

    Les Palais de Carrarra sur les étalsLes Palais de Carrarra sur les étals
    Jeu lisse, il est vrai. Mais la possibilité si on le souhaite dans le mode "expert", d'acheter des ressources sans faire tourner la roue ni recharger en ressources rend le jeu assez méchant. Il faut aussi bien faire attention, quand on achète des ressources, à faire en sorte que le joueur suivant n'ait pas un trop bon deal. Et bien faire attention à l'arrivée de la fin de la partie. Moi j'aime bien. Le format du jeu est un peu surprenant. Pour moi, c'est plus un jeu pour gamer et un faux jeu familial. Tout en n'étant pas aussi riche que des Myrmes, Archipelago, Tzolkin, etc... pour le comparer à des jeux récents

    Potrick

    14/12/2012

    (Les palaces de carrara)(Les palaces de carrara)
    Il me semble qu'il y a déjà un post là dessus, mais intitulé "palais" au lieu de "palaces"

    tt-e7d3f6d4c71dc03...

    15/11/2012