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Boîte du jeu : Les Héritiers de Dorgan

Les Héritiers de Dorgan

settingsGildas Sagot
brushPhilippe Mignon, Donald Grant
home_workGallimard, Folio Junior
local_shippingGallimard
Nombre de joueurs :1-4
Age :10 ans et +
Durée de partie :null min
Langues :Français
    4
    Le cinquième volume de la série "Défis et Sortilèges". Un livre dont vous êtes le héros jouable à quatre. Cinquante ans après la destruction de l'oeuf des ténèbres, Dorgan est un monde où il fait bon vivre. Nains de Mildrilh, gnomes des Collines des Barbes Fleuries, fées et lutins de la forêt d'Ordreth, humains d'Elvanine, de Séléite, de Kandaroth ou de Sélartz, tous prospèrent et vivent en paix. Tous, oui... Cependant les seigneurs du conseil de Dorgan s'inquiètent : que sont devenues les dernières expéditions qu'on a envoyées à Terrah ? Ont-elles sombré dans les eaux du Golfe de Sirth ou de la Baie de l'Ange-de-Mer ? Et qu'est-il advenu des habitants de Palan, pionniers de cette terre lointaine ? Répondre à ces questions, telle est la mission des héritiers de Dorgan : Yamaël le démon, Galidou l'illusionniste, Valkyr le paladin et Laurin le Barde. Dans ce livre à jouer en solitaire, vous aurez la possibilité de donner vie, séparément ou en même temps, à quatre héros différents. (descriptif éditeur) Les Héritiers de Dorgan est le cinquième volume de la série "Défis et Sortilèges". Cette série se démarque par son mode de déplacement (sur une carte), la possibilité d'incarner différents personnages, et surtout la possibilité de jouer jusqu'à quatre, en compétition ou par équipe, avec chacun un livre different parmi les 4 premiers de la série. Elle est signée Gildas Sagot.

    Les avis

    • boîte du jeu : Les Héritiers de DorganLes Héritiers de Dorgan : Linéaire et classique
      Les défauts sont dans le titre. Une histoire où l'on a peu de liberté (et donc peu d'intérêt à la relire plusieurs fois contrairement aux autres LDVELH) et à l'histoire sans aucune originalité. Par contre, ce livre est le premier d'une série dans la série de 4 bouquins à suivre. Cet aspect "campagne" est donc intéressant, surtout que l'on y interprète un groupe de quatre personnages très différents qui deviennent tour à tour utiles pendant les combats. Les rôlistes apprécieront donc cet aspect.

      ManuFitz

      13/06/2007

      4
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