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Boîte du jeu : Les Demeures de l'Épouvante, Seconde Édition : Par-Delà le Seuil

Les Demeures de l'Épouvante, Seconde Édition : Par-Delà le Seuil

settingsNikki Valens
brushAnders Finér, Magali Villeneuve, Tony Foti
home_workAsmodee, Fantasy Flight Games
local_shippingAsmodee, Fantasy Flight Games
Nombre de joueurs :1-5
Age :14 ans et +
Durée de partie :150 min
Langues :Français
    5,9
    Il y a tant à apprendre... Nombreux sont ceux, qui en quête de vérités passées et à venir, commettent d’épouvantables erreurs. Au cours de leurs rituels avortés, leurs corps se déforment pour devenir un amas de chairs grotesques. Ils sont à la merci d’une volonté qui les dépasse, d’un être pour qui aucun savoir n’est interdit. Le Rôdeur devant le Seuil cherche à manipuler le monde depuis une dimension au-delà du temps et de l’espace. Les investigateurs devront trouver le moyen d’enrayer les dangereuses machinations de Yog-Sothoth, sans quoi ils seront contraints de rejoindre les rangs de ses serviteurs décérébrés. L’extension Par-delà le Seuil inclut de nouveaux investigateurs et tuiles, un nouveau monstre, l’accès à deux scénarios inédits et plus encore, permettant aux investigateurs d’affronter Yog-Sothoth l’omniscient. CONTENU 1 Feuillet de Règles, 6 tuiles Plateau, 2 cartes Investigateur et figurines en plastique, 8 cartes Objet Commun, 1 carte Objet Unique, 10 cartes Sort, 9 cartes État, 4 cartes Dégât, 4 cartes Horreur, 4 pions Monstre et figurines en plastique, 16 pions Feu/Obscurité, 10 pions Indice, 7 pions Individu, 2 pions Mur et 4 pions Clé.Il y a tant à apprendre... Nombreux sont ceux, qui en quête de vérités passées et à venir, commettent d’épouvantables erreurs. Au cours de leurs rituels avortés, leurs corps se déforment pour devenir un amas de chairs grotesques. Ils sont à la merci d’une volonté qui les dépasse, d’un être pour qui aucun savoir n’est interdit. Le Rôdeur devant le Seuil cherche à manipuler le monde depuis une dimension au-delà du temps et de l’espace. Les investigateurs devront trouver le moyen d’enrayer les dangereuses machinations de Yog-Sothoth, sans quoi ils seront contraints de rejoindre les rangs de ses serviteurs décérébrés.

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