Les Colons de Catane -  Le Jeu de Dés
Par Klaus Teuber
Illustré par Tanja Donner
Édité par Filosofia
2 à 6 joueurs
Nombre de joueurs
7 ans et +
Âge
30 min
Temps de partie
10,00 € prix de vente conseillé
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Description

Thème
Vous venez d'accoster sur l'île de Catane. Vous allez l'explorer en fondant des colonies et des villes et en recrutant des chevaliers.
Tour de jeu
C'est le principe du Yam's, adapté au monde créé par Klaus Teuber :
- Il y a 6 dés à 6 faces, chaque face comportant les 6 symboles du jeu éponyme : bois, argile, céréales, minerai, laine, or.
- Le joueur actif lance les dés et essaye de faire des combinaisons pour construire des éléments de sa fiche de score : route, colonie, ville ou chevaliers. Il peut faire jusqu'à 3 lancers, avec tout ou partie des dés. Deux ors servent de jokers, et on peut utiliser les ressources des chevaliers préalablement cochés.
- Une fois ses constructions faites, c'est au tour du joueur suivant.
Fin de la partie et décompte
La partie s'achève dès qu'un joueur atteint 10 points, sachant qu'une colonie rapporte 1 point, une ville 2 points, la plus longue route 2 points et l'armée la plus forte 2 points.
Variante
Une variante officielle existe. Les règles restent inchangées, mais la partie s'arrête après 15 tours de table. Chaque route rapporte 1 point, un chevalier rapporte de 1 à 6 points, les colonies de 3 à 11 points et les villes de 7 à 30 points. Plus un élément rapporte d epoints, plus il est difficile à construire. Le joueur ayant le plus de points gagne.

Détails

Cette version est l'édition 2008

Ce jeu est sorti le 28 août 2008, et a été ajouté en base le 28 août 2008 par 20.100

Catégories : Jeux de dés

Notes
Note : 6.29
Note rectifiée : 6.22
Note Finkel : 6.98
Nombre d'avis : 66
Nombre d'avis rectifiés : 62
Récompenses
Aucune récompense trouvée
6.29 
66 avis
L'avis de l'équipe Tric Trac
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Caractéristiques

Gameplay

Chance
Diplomatie
Réflexion
Difficulté

Mécanique

Aucune mécanique

Thème

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