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le 1 mars 2011 à 13:24
Description
Ce jeux est un course de Lemmings sur un circuit d'une trentaine de cases.
6 lemmings de couleurs différentes participent à cette course. A son tour chaque joueur choisit de faire avancer un lemming parmi les deux qu'il vient de tirer aux dès.
Suivant la case où le lemming arrive, plusieurs effets sont possibles: avancer de une à six cases supplémentaires en lançant un dès ; couler du béton sur les pieds du lemming (quand on coule du béton une troisième fois, le lemming perd la course immédiatement) ; enlever du béton; sur une autre case, chaque joueur peut parier sur le lemming qu'il estime être le favori. Enfin, au début du jeu chaque joueur reçoit trois objectif secret (ex: le lemming vert doit arriver avant le rouge, le lemming bleu ou le lemming gris ne doit pas terminer la course, etc). Quand un lemming arrive sur une case spéciale, chaque joueur peut se défausser d'un de ces objectifs s'il estime que celui-ci n'est pas réalisable.
A la fin du jeu (quand un lemming gagne la course), on marque des points pour les objectifs atteint, on en perd pour ceux que l'on a pas réussi et on gagne des points suivant la précision avec laquelle on a parié sur le vainqueur.
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