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Boîte du jeu : Legend of the Five Rings (JdC) : Le Geste Parfait

Legend of the Five Rings (JdC) : Le Geste Parfait

settingsDavid Seay, David Williams
brush
home_workAlderac Entertainment Group, Wizards of the Coast
local_shippingAlderac Entertainment Group, Wizards of the Coast
Nombre de joueurs :2-null
Age :12 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
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    Quelques semaines après le set de base de l'édition Or en français, voici donc la première extension pour le jeu Legend of the Five Rings, Le geste parfait. Outre qu'elle est importante parce qu'elle apporte 156 cartes entièrement nouvelles à l'édition Or, cette extension est aussi remarquable du point de vue de la storyline. On y retrouve en effet quelques événements importants qui sont en train de changer la face de Rokugan. Le retour au foyer de la famille Yasuki, qui abandonne le Clan du Crabe pour revenir vers la Grue (la guerre qui s'ensuivra sera l'une des plus violente connue par l'Empire d'Émeraude). L'affrontement entre les Clans du Dragon et du Phénix, arbitré par la Licorne. Les manœuvres du Scorpion, pour se rapprocher inexorablement du pouvoir. Bref, Rokugan est encore secoué de convulsions, parfaitement reflétées par cette série. Comme à l'habitude, la série se présente de deux manières distinctes: . Des starters avec les clans : Crabe, Grue et Scorpion. . Des boosters 11 cartes chacun. Attention, une quatrième forteresse est disponible dans la série, il s'agit du palais de la famille Yasuki, mais c'est une carte rare!

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