Le Voyage de l'Effroi
jusqu'à 1
Joueurs
10 ans et +
Âge
~
Temps de partie
6,00 € prix de vente conseillé
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Description

Les Saxons ont envahi Avalon ; le roi Arthur a égaré Excalibur, sa fameuse épée magique ; les Chevaliers de la Table Ronde se chamaillent à qui mieux mieux. Bref vous seul pouvez remettre un peu d'ordre dans le royaume, et surtout rejeter les Saxons à la mer. Et d'ailleurs, Merlin ne vous laisse pas le choix. D'une formule magique, il vous appelle auprès de lui. Le malheur, c'est que Merlin _ comme chacun le sait _ est souvent distrait... Parviendrez-vous à retrouver les Saxons parmis tous les héros et les monstres de la Grèce antique ?
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure.Vous seul déciderez de la route à suivre,des risques à courir et des créatures à combattre.
Alors bonne chance... (descriptif éditeur)
Le voyage de l'effroi est le quatrième volet de la série Quête du Graal. Il est signé James Herbert Brennan.

Note des membres
6.69/10
moyenne sur 8 avis

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Djinn42
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ManuFitz
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gagagaga37
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Djez
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kadotori
Pip 4
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oscardejarjayes
?
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Graham
Génial et hilarant!
10,00 

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Détails
Cette version est l'édition 1986
Ce jeu est sorti le 19 déc. 2006, et a été ajouté en base le 19 déc. 2006 par bilbo
Notes
Note : 6.69
Note rectifiée : 6.69
Note Finkel : 6.82
Nombre d'avis : 8
Nombre d'avis rectifiés : 8
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