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Boîte du jeu : Le Seigneur des Anneaux JCE : l'appel de l'Isengard

Le Seigneur des Anneaux JCE : l'appel de l'Isengard

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home_workEdge Entertainment
local_shippingMillennium, Edge Entertainment
Nombre de joueurs :1-4
Age :14 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    8,9

    Les avis

    • boîte du jeu : Le Seigneur des Anneaux JCE : l'appel de l'IsengardLe Seigneur des Anneaux JCE : l'appel de l'Isengard : Très bonne extension
      Le scénario du cycle est génial Les scénarios originaux et avec du challenge Les nouvelles mécaniques sont super ! Très bon cycle

      LoLad

      25/03/2017

      10
    • boîte du jeu : Le Seigneur des Anneaux JCE : l'appel de l'IsengardLe Seigneur des Anneaux JCE : l'appel de l'Isengard : Au service de Sauroumane pour le pire... mais surtout pour le meilleur
      Une nouvelle boîte d'extension pour le Seigneur des Anneaux JCE est toujours appréciable pour les joueurs qui ont accroché à ce jeu très prenant. Je pense qu'il n'y a pas de quoi être déçu avec celle-ci qui est, dans l'ensemble, de fort bonne qualité. 1) Les scénarios proposés Comme pour les boîtes d'extension précédentes (cf. Khazad-Dum et Les Héritiers de Numenor), on trouve ici trois scénarios. Sans trop en révéler ici, je crois pouvoir dire qu'ils sont de bonne qualité dans l'ensemble. Le premier est mon préféré et de loin car il est à la fois tendu et équilibré. Le deuxième me semble être le plus faible de la boîte car (en solo du moins) la chance a un impact non négligeable et certains decks (nains notamment) sont très avantagés par rapport à d'autres. Malgré ces critiques, il reste très plaisant à découvrir. Le troisième brille quant à lui par son originalité. Cette extension amène aussi un nouveau mécanisme : le facteur temps. Les joueurs doivent se presser sous peine de déclencher des effets pour le moins néfastes... 2) Les héros Comme d'habitude, on trouve ici deux héros: dans cette boîte, ils sont tous les deux intéressants. Eomer est un héros tactique assez classique tout en étant très efficace et il permet, je trouve, de bien renforcer et renouveler les jeux Rohan. Grima est très original et facilite l'utilisation de cartes chères ou la mise en place de decks trisphères. En conclusion, deux bons héros, utiles et plaisants à jouer. 3) Les cartes joueurs On voit ici se développer les cartes "maudit", des cartes qui ne coûtent pas de ressources mais font augmenter la menace. Elles sont globalement très puissantes à condition de pouvoir contrôler suffisamment son niveau de menace. Les quelques cartes "alliés" disposant du trait "Isengard" qui sont également présentes dans cette boîte interagissent avec ces cartes "maudit". Signalons enfin la présence de quelques cartes renforçant le trait Rohan. 4) Conclusion Une extension très réussie dans l'ensemble : nouvelles cartes joueurs utiles, nouveaux héros renouvelant le plaisir de jeu et nouveaux scénarios comportant des mécanismes inédits et une bonne dose d'immersion...

      tt-15a8f4415a3f6df...

      21/06/2014

      7.8
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