Attention : cet avis ne considère que la partie quête de l'extension, et non les cartes joueurs pour le deckbuilding.
A la poursuite de Gollum est la première extension du cycle de Mirkwood, et autant le dire, elle vous met tout de suite dans le bain. Le scénario impose un système d'ajouts de quête rencontre, rendant donc la résolution assez délicate. Certaines combos des cartes rencontres sont désastreuses pour le jeu à 4, et la présence de nombreux lieux à haut niveau de menace et à effet "actif" gênant peut transformer la poursuite en énorme galère avec une accumulation ingérable de lieux dans la zone de cheminement. Ajoutés à cela des ennemis puissants, cette quête est un véritable challenge, mais, contrairement à Voyage à Rhosgobel, le challenge est stimulant ! Le succès ici ne dépendra pas seulement d'un bon tirage des cartes rencontres, mais d'une bonne gestion de la quête et d'un deckbuilding efficace.