Bon, cela reste un jeu basique, avec ce petit plus de beaucoup de jeux du défunt magazine J&S : simplicité et (relative) rapidité des parties !
Une sorte de Dungeoncrawl, dont le temps est compté (la marée recouvrira tout au bout de tant de tours), et en même temps, il ne faut pas foncer, car de la marée précédente subsistent des algues accrochées aux dalles, donc plus vous foncez, plus vous avez de chance de vous étaler.
Vous suivez : il faut aller le plus vite possible mais le plus prudemment possible sans aller trop vite et sans être trop prudent, en quelque sorte !
Il faut éviter (ou combattre) les monstres, dont certains sont errants, s'allier (ou pas) avec les autres aventuriers pour ramasser le plus possible de morceaux du sceptre, et remonter sur le bateau à temps !
ou apprendre à nager...
Sympa.