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Boîte du jeu : Le Mystère de Whitehall

Le Mystère de Whitehall

settingsGabriele Mari, Gianluca Santopietro
brushPiotr Rossa, Gianluca Santopietro
home_workEdge Entertainment
local_shippingEdge Entertainment
Nombre de joueurs :2-4
Age :13 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    9
    Octobre 1888, c’est durant la construction du quartier général de la Metropolitan Police – appelé à devenir Scotland Yard –, près de Whitehall, que furent retrouvés les restes d’un corps. À ce jour, l’identité de ce monstre, et celle de sa victime, demeurent une énigme. Le Mystère de Whitehall est un jeu subtil de bluff et de déduction se déroulant dans le Londres de Jack l’Éventreur. Trois enquêteurs londoniens sont sur les traces d’un dangereux assassin qui semble vouloir reproduire les horreurs de Whitechapel ! Dans le dédale de rues, de venelles et de voies navigables, la chasse au mystérieux tueur a commencé. CONTENU : 1 plateau de jeu, 1 écran, 1 bloc de feuilles, 10 tuiles, 4 figurines en plastique, 19 marqueurs en plastique et 1 livre de Règles.

    Les avis

    • boîte du jeu : Le Mystère de WhitehallLe Mystère de Whitehall : mini big jack
      Vous êtes fan de "LA fureur de Dracula" et de "Whitechapel", mais vous avez toujours trouvé que passer trois heures à arpenter les rues de Londres faisait mal aux pieds.. .vous avez frappé à la bonne porte. Vous adorez courir après le furet, qui est passé par ici, mais repassera par là, vous aimez les A.R sur une carte.... vous ne serez pas dépaysé Whitehall c'est Whitechapel en une heure. On y retrouve les mêmes choses: passer dans des ruelles, prendre des calèches... On se court après, on tente de trouver le parcours du criminel. On s'amuse aussi plus à jouer Jack que la Police, comme d'habitude. Bref, la même chose en une heure, c'est appréciable. Pour les psychopathes pressés

      morlockbob

      17/02/2021

      7.6
    • boîte du jeu : Le Mystère de WhitehallLe Mystère de Whitehall : Un régal !
      Un très bon jeu de déduction sans hasard avec des règles simples et un suspense palpable, surtout pour le meurtrier. Mais j'ai autant de plaisir à jouer les poursuivants. Et non pas des enquêteurs car, le thème des morceaux de chair humaine ne me plaisant pas du tout, mon jeu s'appelle "Dracula à Londres". J'ai maquillé et modifié les illustrations et intitulés des cartes enquêteurs (Jonathan Harker, Sir Arthur Holmwood et le dr. John Seward au lieu de Waring, je sais plus et Thomas Bond) et des cartes déplacement spécial pour Dracula ("Corps éthéré", "Ramper sur les murs" et "Hypnose d'un canotier" au lieu de "Fiacre", ""Ruelle" et "Embarcation") et enfin la tuile "Smoker" s'appelle désormais "Détresse amoureuse" qui donne des ailes à Jonathan Harker envers son aimée Mina... C'est mieux aussi pour les enfants...

      Scatologus

      08/12/2019

      8.5
    • boîte du jeu : Le Mystère de WhitehallLe Mystère de Whitehall : Bobby manger Jacko
      Admirateur de son grand frère, Whitechappel, j'étais très impatient de voir cette nouvelle mouture, notamment pour la promesse de parties plus courtes. Pour être bref, c'est à mon sens une vraie réussite. Le jeu comporte tous les éléments indispensables de son aîné, y apporte quelques idées bienvenues (la barque !), en concentrant les sensations en un tout plus ramassé et élégant. Les sueurs froides et la chasse à l'homme ont de beaux jours devant elles ! :) Certes, on perd probablement un peu de dramaturgie au profit d'un temps de jeu plus court. Mais ça n'est pas cher payé pour pouvoir jouer plus souvent à l'un de mes jeux préférés. Seul vrai bémol, pour le prix de 35€ la boîte semble des plus vides, surtout lorsque je la compare avec mes derniers achats de taille équivalente, dice forge ou century...

      NewTom

      14/10/2019

      10
    • boîte du jeu : Le Mystère de WhitehallLe Mystère de Whitehall : Au détour d'une petite ruelle boueuse
      fier héritier de whitechapel, le mystère de whitehall est un jeu très bon avec énormément d’interactions entre joueurs, quel plaisir de laisser traîner ses oreilles pour entendre la stratégie des enquêteurs! un peu d'expérience requis pour celui qui joue Jack, meurtrier de son état, afin de ne pas se faire prendre bêtement au détour d'un numéro. chaque enquêteur dispose d'un pouvoir qu'il ne faut pas oublier d'user en cours de jeu pour bloquer un Jack qui se faufile partout. Entre stress, rebondissements et réflexion un jeu parfait pour 4 à 2 par contre j'ai pas aimé, on pousse du pion...

      Poualdepied

      27/06/2019

      9.5
    • boîte du jeu : Le Mystère de WhitehallLe Mystère de Whitehall : Devenu une valeur sûre au fil des mois
      Rares sont les jeux dont j'épuise la feuille de score au bout de quelques mois et c'est pourtant ce qui est arrivé au Mystère de Whitehall. Trouvant "Les lettres de Whitechapel" et "la Fureur de Dracula " trop longs et difficiles à sortir avec des joueurs occasionnels je cherchais un jeu de "cache-cache" plus profond que Scotland Yard et c'est chose faite. Jouable de 2 à 4 joueurs, il complète parfaitement l'excellent "Nuns on the run", idéal entre 6 et 8 joueurs. La mécanique est simple : un joueur joue le criminel qui doit commettre quatre crimes ; le ou les autres joueurs doivent l'arrêter avant. Le criminel se déplace, invisible, sur un plan de Londres et les enquêteurs doivent le cerner en récupérant des traces de son passage puis l'arrêter. A deux, un joueur joue les trois enquêteurs et le jeu devient un duel. A quatre, chaque enquêteur est géré par un joueur et le jeu est propice à d'agréables discussions tactiques. Le rôle du criminel est sans conteste le plus stressant. Après plusieurs dizaines de parties je peux affirmer qu'il y a toujours un moment, voire plus, de grande tension où l'arrestation est possible. Pour les premières parties il vaut mieux intégrer les plus jeunes (10 ans sans problème) dans l'équipe des enquêteurs. Le jeu est vraiment bien équilibré. Il existe quelques options (calèche...) qui permettent de compenser une différence de niveau des joueurs sachant que la différence de niveau est liée à l'expérience et à la connaissance du plan de Londres car certaines zones sont plutôt favorables ou défavorables au criminel (issues variées, déplacement plus rapide). Si tous les joueurs débutent, les enquêteurs ont tendance à gagner. Si tous les joueurs sont expérimentés, le criminel s'en sortira si les enquêteurs ne prennent pas quelques risques et options ajoutant au jeu une intéressante couche de guessing/bluff. Les parties sont rapides, entre 30 et 60 minutes. Les règles sont simples même si le livret aurait pu être plus lisible et aéré. Le matériel est parfaitement adapté. Voici un jeu qui peut parfaitement convenir à des familles, facilement transportable (sans la boite !) il permet d'intégrer tous les âges car les enquêteurs doivent coopérer et échanger les points de vue. Et quel plaisir de voir transpirer son adversaire, à la recherche désespérée d'une issue ! Mais aussi quel plaisir de voir trois enquêteurs complètement perdus errer à plusieurs rues de vous ! Un jeu qui raconte une histoire et donne des émotions. Si ça vous dit...

      BSI40

      29/04/2019

      8.8
    • boîte du jeu : Le Mystère de WhitehallLe Mystère de Whitehall : Amusant et tendu, facile et complexe
      Excellent jeu, sur le principe de Whitechapel, en plus léger, et avec quelques changements qui modifient le manière de jouer. Le poursuite en déplacements cachés assure le côte amusant et le plateau assez étroit le côté tendu. Les règles sont simples et faciles à assimiler, mais le jeu est complexe pour être maîtrisé. Très rejouable. A priori, c'est chaud pour Jack, avec un léger avantage aux enquêteurs, s'ils sont rigoureux et coordonnés.

      tt-0dbd27da2313e1c...

      03/03/2019

      9.5
    • boîte du jeu : Le Mystère de WhitehallLe Mystère de Whitehall : Whitechapel en plus léger
      Très bon jeu de course-poursuite! La tension est présente dans les deux camps. Ce jeu est une version allégée de Lettres de Whitechapel, bien que les parties puissent tout de même être longue. Mention spéciale à l'équilibrage (délicat dans ce genre de jeu) qui semble être réussi.

      xezbeth

      24/11/2017

      9.5
    • boîte du jeu : Le Mystère de WhitehallLe Mystère de Whitehall : Mais que fait la police......
      Très bon jeu entre bluff et déduction, les parties ne s’éternisent pas ( 15 coups max par round, 4 round au plus ), elles peuvent même être assez rapides si Jack se fait coincer assez vite. Sympa de jouer Jack ou les enquêteurs. On joue Jack en notant de façon secrète ( derrière son paravent )ses déplacements sur une feuille prévue à cet effet. A noter que le paravent reprend la carte avec les numéros des croisements, pour éviter que les enquêteurs suivent le regard du joueur Jack, c'est une bonne idée. Plusieurs bonus sont disponibles pour aider Jack ( fiacre pour se déplacer de 2 cases et passer devant le nez d'un enquêteur, ruelle pour couper entre 2 rues...). C'est assez marrant de voir les enquêteurs perdre complètement la trace de Jack.... Coté enquêteurs on peut jouer seul les 3 personnages ou se les partager si on est plus nombreux. Des bonus sont aussi disponibles pour eux. Ils cherchent des indices du passage de Jack, c'est très sympa de trouver la piste du meurtrier et de le suivre a la trace. Il faut ensuite déduire ou anticiper ses derniers déplacements, pas évident mais vraiment gratifiant quand on arrive à l’arrêter. Un jeu à avoir dans sa ludothèque. il est inscrit +14 ans mais je pense que l'on peut y jouer avec des enfants a partir de 10 ans. ( il suffit de ne pas leur dire que Jack dépose des morceaux de cadavre d'une femme préalablement assassinée de façon horrible ......gloups!....(mais si je vous jure il est sympa ce jeu)). Super jeu merci aux auteurs.

      tt-897e2e4b8677e23...

      10/09/2017

      9.5
    • boîte du jeu : Le Mystère de WhitehallLe Mystère de Whitehall : Une course poursuite halletante
      Ne connaissant que de nom Whitechapel, mais n'y ayant jamais joué, j'ai apprécié ma partie de whitehall coté meurtrier ! J'ai gagné, mais mes amis ont visiblement également apprécié d'être enquêteurs :) Coté meurtrier, il y a des moments super stressants, mon palpitant s'en rappelle encore ! Pour ceux qui ont déjà whitechapel, il me semble que ce jeu n'est pas indispensable, car très ressemblant, tout en étant plus léger/plus facile que son grand frère. Pour les autres, ca vaut le coup d'être essayé au moins une fois dans sa vie :) Personnellement, je ne sais pas encore si je l'achèterai, mais je pose une sérieuse option dessus !

      romjé

      01/09/2017

      9
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    autres sujets

    Destin tracéDestin tracé
    Tu peux y aller les yeux fermés, si le rôle du voleur est effectivement plus marrant, jouer les policiers reste très intéressant. ce jeu est excellent.

    fiux

    20/01/2022

    Le Mystère de Whitehall (questions règles)Le Mystère de Whitehall (questions règles)
    Bonjour, J'ai la même question que xezbeh déjà pour l'enquêteur jaune. De plus quand un enquêteur utilise son pouvoir l'utilise en plus de son déplacement ou à la place de son déplacement ? Merci d'avance si quelqu'un peut répondre à ma question ! :)

    Milosa

    16/04/2018

    [Le Mystère de Whitehall] edge[Le Mystère de Whitehall] edge
    3 parties de jouées, ce jeu est vraiment excellentissime !! Pour l'instant, nous jouons sans les pouvoir spéciaux des policiers, et Jack s'est toujours fait pincer (dont une fois le tour où il dépose le 4e morceau !)...

    landolfi

    02/11/2017

    Mystère de Whitehall ou Mr. Jack ?Mystère de Whitehall ou Mr. Jack ?
    Ok , merci pour le conseil :-)

    fandg

    06/10/2017

    [The Whitehall Mistery] Lettres de Whitechapel en version courte[The Whitehall Mistery] Lettres de Whitechapel en version courte
    [[Le Mystère de Whitehall](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/le-mystere-de-whitehall)] Sratelibri, l'éditeur de Lettres de Whitechapel va proposer ce qui semble être une version courte du jeu, intitulé The Whitehall Mystery : http://www.stratelibri.it/project/whitehall/ 1 heure pour de 2 à 4 joueurs. Pas trop d'info pour l'instant, sur le jeu lui même ou sur une éventuelle VF (le jeu semblant sans texte): COMPONENTS 1 Game board representing the London’s Whitehall district in 1888 1 Die-cut punchboard containing 6 blue special Movement tiles and 4 black tiles 3 Investigator figures 1 Jack figure 1 Jack screen 1 Pad of 30 Jack move track sheets 15 plastic Clue Markers 4 plastic Discovery Location markers Rules

    7Tigers

    02/05/2016