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Boîte du jeu : Le Maître du Rayon

Le Maître du Rayon

settingsDominique Ehrhard
brushDominique Ehrhard
home_workNathan
local_shippingNathan
Nombre de joueurs :2-4
Age :10 ans et +
Durée de partie :50 min
Langues :Français
    5,8
    Retrouvez l’emplacement du canon réducteur qui menace chaque ville en amenant Blake ou Mortimer dessus, avant qu’Olrik ait réduit la ville. But du jeu Le jeu consiste à retrouver l’emplacement du canon réducteur qui menace chaque ville en amenant son pion Blake ou Mortimer dessus, avant qu’Olrik ait réduit la ville. Pour chaque ville sauvée, le joueur marque des points : 1 point pour la première ville, 2 pour la 2ème et ainsi de suite. Le vainqueur est celui qui aura marqué le plus de points durant la partie. Déroulement du jeu Une carte objectif est retournée et placée sur la case 1, chaque joueur place ses pions aux emplacements indiqués sur le plateau, ainsi que les canons réducteurs. À son tour, le joueur tire une carte "événement" et effectue, dans l’ordre indiqué, 2 actions : 1) Il suit les indications de la carte (ce qui peut l’aider ou le retarder) 2) Il ses déplace ses pions selon les chiffres indiqués au bas de la carte Si un joueur arrive sur un canon réducteur, il regarde secrètement le nom de la ville qui est inscrit dessous. Si ce n’est pas le nom de la ville menacée par Olrik, il repose le canon, sinon il prend le canon devant lui et retourne une nouvelle carte objectif qu’il place sur l’emplacement suivant La feuille d’enquête permet de noter de noter les emplacements des canons réducteurs que l’on retourne, ou les indices donnés par les autres joueurs. 4 cartes événements indiquent qu’Olrik met ses menaces à exécution : la carte de la ville menacée est placée dans le détecteur de rayon et on fait tourner la molette. Si l’image apparaît réduite, Olrik a réussi, on retourne une autre carte objectif. Si Olrik échoue (image identique), on continue à chercher le canon qui menace cette ville. Fin du jeu Quand toutes les villes ont été détruites ou sauvées, on fait le compte des points. Matériel 1 plateau de jeu 8 pions et 8 socles 16 canons réducteurs 1 planche de 15 autocollants 33 cartes 1 bloc de feuilles d’enquête 4 dossiers " Confidential " 1 détecteur de rayon 15 cartes " ville objectif " 1 règle du jeu

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