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Boîte du jeu : La traversée de l'Orénoque

La traversée de l'Orénoque

settingsMichael Menzel, Bernhard Weber
brushMichael Menzel
home_workHaba
local_shippingHaba
Nombre de joueurs :2-4
Age :7 ans et +
Durée de partie :null min
Langues :Français
    8,8
    Course captivante et jeu de tactique pour 2 à 4 aventuriers de 7 à 99ans. C’est la ruée vers l’or sur les bords de l’Orénoque ! Au fin fond de la forêt vierge, sur les rives du fleuve, les explorateurs ont découvert les ruines d’une ancienne civilisation. Vos équipes d’aventuriers aventuriers partent du célèbre rocher au visage, le Guarda ou « gardien de l’or » pour chercher des trésors au milieu des ruines. Mais l’or se trouve de l’autre côté du fleuve impétueux ! On ne peut le traverser que sur des troncs d’arbre flottant dans le sens de la descente du fleuve. Soyez courageux et amenez vos aventuriers sur l’autre rive en usant de tactique et en ayant un peu de chance, tout en observant les troncs d’arbre en déroute et surtout vos concurrents. Celui qui sera particulièrement courageux et fera traverser sans entraves le fleuve à ses aventuriers récupérera la plus d’or et gagnera la partie. (présentation éditeur) Dissipons immédiatement les questions qui pourraient surgir. L'Orénoque est un des grands fleuves d'Amérique du Sud. Il court sur plus de 2000 kilomètres et atteint parfois près de 20 kilomètres de largeur. Ça c'est fait. C'est donc là que nous invite Bernhard Weber, qui c'est déjà fait précédemment récompenser pour son jeu "Château Roquefort". Nous avions pu le rencontrer au festival de Cannes à cette occasion. Ici, on ne va pas en faire un fromage mais nous serons des explorateurs plutôt portés sur l'or et plus particulièrement sur les anciennes pièces d'or qui ont toutes cette singularité irritante qui est de se trouver de l'autre côté du fleuve. Il faut donc traverser mais comme nous sommes des explorateurs courageux mais peu prévoyants nous n'avons pas pensé à prendre des canoës... Heureusement, le fleuve charrie de gros troncs d'arbres sur lesquels nous allons pouvoir sauter comme des cabris. Ce qui vaudrait mieux parce que sinon nous serons obligé de nager comme des poissons... Le système de jeu est très simple et malin. Les joueurs commencent d'un côté du fleuve et de l'autre sont posées les pièces d'or toutes sur une ligne. Chaque pièce possède une valeur mais seule quelques pièces laisseront apparaître cette valeur en début de partie. Pour les autres se sera la surprise quand on pourra s'en saisir. À son tour un joueur jette les deux dés. Il y a un dé pour bouger les troncs flottants et un autre pour son personnage. Le joueur actif choisit dans quel ordre il joue ses déplacements ce qui peut avoir beaucoup d'importance. Un tronc d'arbre après son déplacement doit toujours au moins chevaucher les troncs voisins d'une case. Pas d'arbre qui partent tout seul... Le joueur utilise un point du dé pour se déplacer d'un tronc à l'autre, un point pour arriver sur une case pièce. On peut gratuitement sauter par dessus les pions des autres joueurs. Et ça... C'est bien pratique. Quand son pion arrive sur une pièce, on gagne celle-ci et le pion aventurier rejoint l'autre rive du fleuve automatiquement. La partie prend fin quand toutes les pièces ont été récupérées du moins celle qu'il est encore possible d'avoir car les troncs ne remontent pas le courant. Contenu : - 1 plateau de jeu - 8 aventuriers (2 par couleur) - 4 voitures - 18 pièce d'or - 5 troncs d'arbre - 1 dé Aventurier - 1 dé Tronc d'arbre - 1 règle de jeu

    Les avis

    • boîte du jeu : La traversée de l'OrénoqueLa traversée de l'Orénoque : Très beau jeu
      Très intéressant et facile à comprendre pour les petits. En grandissant, les enfants apprennent la tactique. Très beau matériel comme toujours chez Haba

      Xaxaw

      05/09/2017

      9.3
    • boîte du jeu : La traversée de l'OrénoqueLa traversée de l'Orénoque : Gare au gori-i-i-i-lle !
      Nous sommes des aventuriers et nous allons traverser l'Orénoque sur des planches de bois pour aller récupérer des trésors\* ! Deux aventuriers par joueur ! Des règles courtes ! Des parties endiablées ! De l'interaction ! On peut voler le trésor à la barbe d'un aventurier ou déplacer le radeau pour que l'aventurier adverse ne puisse plus atteindre le rivage rempli d'or. Super sympa à jouer entre parents et enfants. \* Ce qui est marrant, c'est que pour aller du campement aux trésors, l'aventurier doit emprunter les rondins de bois, mais pour retourner au campement, c'est "magique", il est replacé directement sur le campement pour l'expédition suivante ;-)

      Greta

      05/04/2017

      7.5
    • boîte du jeu : La traversée de l'OrénoqueLa traversée de l'Orénoque : une belle initiation à la tactique!
      Règle facile pour les petits, ce beau jeu permet de s'immerger dans un jeu bien équilibré entre tactique et hasard. De belles parties parents/enfants en perspective!

      leKbis

      05/12/2016

      9.2
    • boîte du jeu : La traversée de l'OrénoqueLa traversée de l'Orénoque : pillage de trésors!
      encore une belle réussite que ce jeu de chez Habba. Il n'y a pas à dire, ils savent y faire! Un jeu très beau, très plaisant et très tactique. Il y a la possibilité de gêner ses adversaires en les éloignant de la case trésor qu'ils visaient en décalant le rondin sur lequel ils étaient. Un petit bémol, on ne peut pas pousser ses adversaires dans l'eau du fleuve... bon ok je chipote et ça reste un jeu pour les enfants!

      Zul

      19/02/2015

      9.9
    • boîte du jeu : La traversée de l'OrénoqueLa traversée de l'Orénoque : Et la vachette ??
      Catéorie grosse boite de chez Haba (mais pas cher), dedans gros plateau en 3 parties, des jetons, des tuiles, longues qui représentent les arbres que les joueurs vont arpenter pour traverser le fleuve et aller chercher des trésors. Plateau en 3 parties, sacré morceau, mais l'Orénoque le mérite bien, il fait tout de même plus de 2000 bornes ce fleuve sud américain. Des tuiles "arbres" pour traverser ? bah oui car il n'y a que deux ponts qui enjambe le fleuve... Donc le jeu consiste à récupérer le plus de trésors, représenté par différents jetons (18) sur la rive gauche du fleuve. Les joueurs démarrent, avec 2 aventuriers chaun, rive droite, pour traverser 5 tuiles d'arbres qui vont petit à petit (via un dé marron) dériver sur le fleuve (mais on doit garder une continuité en assurant qu'il est toujours possible de passer d'une rive à l'autre). Pour avancer chaque joueur lance, en plus du dé marron pour les rondins, un dé et cela lui donne autant de points d'actions/mouvements pour mener ses aventuriers, classiquement on se déplace orthogonalement, moins classiquement on peut sauter par dessus un adversaire pour 1 point. Quand on arrive sur le mur aux jetons trésor, pouf on chope le jeton et on replace l'aventurier rive droite (en gros on ne joue pas le retour aux 4\*4 avec le trésor) où il pourra repartir à l'aventure. La fin de la partie arrive quand les 18 trésors ont été récupérés ou quand les arbres ne permettent plus d'accéder aux trésors oubliés, on compte les points des jetons et on désigne le vainqueur. C'est vraiment une belle réussite, le matos est beau (le plateau génat et les 5 rondins sont tops) et le jeu vraiment sympa (la variante dispo, dite variante "bastards adventurers" sur le net qui permet à un joueur d'en posser un autre hors de l'arbre est sympa aussi.

      Lapinesco

      05/03/2014

      7.6
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    Lapinesco

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