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Description

En cette fin de XVIIIème siècle, sur les côtes anglaises de Cornouailles, la Taverne de la Jamaïque est un redoutable repaire de naufrageurs. Régulièrement, à la nuit tombée, des marins sans âmes, hommes perdus avides de gains, décident d’allumer des feux au haut des falaises pour tromper des équipages et piller des navires qui viennent briser leur coque sur des rochers enténébrés.
Les joueurs incarnent ces gibiers de potence qui sont prêts à se voler entre eux pour accroître leur butin. Il faut faire preuvre d’observation, de rapidité et de ruse pour damer le pion à ses sinistres compères, frères ennemis de la côte.

Matériel du jeu
- 90 tuiles butin (18 vin, 18 vivres, 18 épices, 18 tissu, 18 or) ;
- 24 pièces (6 pièces jaunes pillage, 6 pièces noires beuverie, 6 pièces rouges garde-côtes, 6 pièces bleues tempête) ;
- 6 coffres (de couleurs différentes) ;
- 6 marqueurs humidité (de la couleur des coffres) ;
- 1 marqueur navire ;
- 1 table ronde de préférence et sans nappe (non fournie dans la boîte) ;
- 1 règle de jeu.
Descriptif issu du site des auteurs du jeu

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