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Boîte du jeu : La nuit du Grand Poulpe

La nuit du Grand Poulpe

settingsFrédéric Morard
brushJean-Baptiste "Djib" Reynaud
home_workSuperlude, IELLO
local_shippingSuperlude, IELLO
Nombre de joueurs :3-5
Age :7 ans et +
Durée de partie :20 min
Langues :Français
    5,7

    Les avis

    • boîte du jeu : La nuit du Grand PoulpeLa nuit du Grand Poulpe : Bal masqué à l'école de magie: 42 morts
      Un jeu rapide et sympa, auquel je suis absolument nul car il nécessite au choix:- de la chance (mot inconnu de mon vocabulaire...).- des facultés de quadruple-guessing (j'ai déjà du mal en double...).Ceci dit, je m'amuse quand même bien dans ce chassé-croisé de monstres et de "cultistes", d'autant que le visuel du jeu est très sympa et parlera à tous, pas seulement aux amateurs du dieu au nom imprononçable. Les lieux extérieurs permettent au jeu de se renouveler.Le jeu plaira aux petits comme aux grands, car ils y joueront avec un degré de lecture différent. Il présente cependant un caractère un peu chaotique à cinq. Edit: après un paquet de parties, j'ajoute que ce jeu met de l'ambiance, surtout si les joueurs se lâchent, jouant le jeu des promesses et trahisons, des bastons et chantages !Y a du couteau dans le dos qui se prépare !

      AJF-43

      25/12/2022

      8.8
    • boîte du jeu : La nuit du Grand PoulpeLa nuit du Grand Poulpe : Un bon coup de pied dans le culte
      Je n'y peux rien, j'adore ce type de jeu : du bluff, de la tchatche, très accessible et à plusieurs niveaux, familial ou gamers avertis, beau, parties rapides.On essaie sans arrêt de deviner les actions des autres, on s'allie pour bloquer un joueur en tête et on négocie, on bluffe, on tente d'aller là où l'on ne nous attend pas.Accessible à un niveau familial, il est aussi, comme tout jeu de bluff et de négo, retors entre les mains de joueurs motivés et habitués.Et pour ne rien gâcher, j'adore l'ambiance graphique qui aide à ne pas se prendre au sérieux. Le matériel n'est pas en reste avec ses chouettes meeples et ses horloges de commandement. Cerise sur le gâteau, on peut modifier la stratégie du jeu grâce à un "lieu externe" (1 au choix parmi 4) qui propose une règle spécifique pour la partie.C'est simple, c'est beau, c'est bon, c'est cultiste :)Bémol au bout de nombreuses parties : le jeu manque un poil de profondeur et de contrôle ce qui peut devenir lassant. Sa durée de vie n'est donc pas infinie.

      Jones

      01/11/2020

      6
    • boîte du jeu : La nuit du Grand PoulpeLa nuit du Grand Poulpe : pour les enfants
      petit jeu assez simple, ce qui n’empêche pas le fun mais c'est a réserver au plus jeune ou a un publique qui n'a pas de grosse exigences en dehors d'une jolie direction artistique.

      LoLad

      26/08/2019

      5
    • boîte du jeu : La nuit du Grand PoulpeLa nuit du Grand Poulpe : Catastrophique
      Un des pires jeux auxquels j'ai joué, sans intérêt.

      diothyme

      17/04/2019

      0
    • boîte du jeu : La nuit du Grand PoulpeLa nuit du Grand Poulpe : Avec le Grand Poulpe, on se (cala)marre.
      La nuit du Grand Poulpe a, à mon humble avis, pâti du syndrome "Cadwallon, la Cité des Voleurs" : le thème a occulté la vraie nature du jeu. Effectivement, LNDGP n'est ABSOLUMENT PAS un Horreur à "Arckham light". Ce qui n'est pas très grave car ce n'est absolument pas non plus l'objectif du jeu, de son auteur et de son éditeur. C'est juste un "petit jeu" (et ce n'est pas péjoratif) très chouette (et bravo à Superlud pour la qualité de l'édition), que je place au même niveau que le non moins sympathique et fandard "King of Tokyo". Alors oui, c'est chaotique (mais quand on fricote avec Chtullu et Nyarlatoteph peut-on vraiment s'affranchir du Chaos ?) mais c'est ça qui est rigolo. Et puis, mine de rien, on se surprend à faire du guessing, du double guessing voir du guessing-inversé-avec-triple-salto-arrière-de-trahison-d'alliance (faire de sales coups de poulpe, quoi). Bref, c'est joli, c'est fun, c'est interactif et rapide (une partie entraîne invariablement une deuxième, histoire d'essayer, cette fois-ci, de ne pas penser comme les autres croient qu'on pense). Alors moi je dis : le Poulpe, c'est bon !

      flaminius

      01/10/2016

      9.1
    • boîte du jeu : La nuit du Grand PoulpeLa nuit du Grand Poulpe : TU l'as , profond ?
      Si on accepte que ce jeu soit sans prétention et sans réelle maîtrise (et que "oui, on peut adapter Lovecraft à la sauce geek) , on pourra passer un moment agréable. Si on attend un peu plus de profond...eur, on risque d'être déçu. A son tour il faut placer secrètement son « cultiste » et son « profond » sur une case; ensuite on dévoile et on règle ses comptes, on prend son trésor, ou on s'en prend une .. On pourrait imaginer, une fois le jeu un peu avancé, qu'on va entrer dans une phase de "il doit aller là, donc il va aller dans l'autre sens pour brouiller les pistes, mais il s'attend à ce que je pense qu'il pense..." mais à peine, tant on ne contrôle rien. les « dimensions parallèles » aideront à pimenter la partie, ce qui est un petit plus. le design est réussi, les meeples (façon "rampage"pour les gros ) sont pas mal (je suis moins fan des autocollants sur les monstres, le noir à déjà souffert en peu de temps) et les horloges pour choisir les lieux fonctionnent bien. Mais tout ce décorum pour un jeu aussi léger était-il nécessaire ? Les avis divergent alors : « c’est important de pouvoir se plonger dans l’ambiance » ou « tout ça c’est du bling bling pour masquer le faible gameplay du jeu et ça gonfle le prix ».... vous vous ferez votre propre avis. Pour ma part, "la nuit..." est party game léger (et de ce fait j’aurais préféré qu’il soit dans une boîte plus petite et plus transportable (quelques cartes auraient suffit à créer le plateau), qui, malgré son beau matériel, ne vend pas du rêve, mais remplit son rôle de jeu apéritif.

      morlockbob

      08/06/2016

      5
    • boîte du jeu : La nuit du Grand PoulpeLa nuit du Grand Poulpe : De toute façon j'aime pas les fruits de mer!!!
      Très emballé par le graphisme et l'histoire, nous avons été très déçu par le jeu en lui même. Cela est très brouillon, beaucoup de hasard où l'on ne peut pas faire grand chose. Les choix sont finalement assez limité. Quand quelqu'un prend la tête tout le monde le pourrit, s'acharne contre lui sinon il gagne. Bref pas convaincu du tout. Nous avons quand même fait 4-5 parties pour être sûr puis finalement jeu revendu. Il n'a pas trouvé sa place chez nous !! Les cultistes sont partis!!

      LudiKev

      08/01/2016

      3.3
    • boîte du jeu : La nuit du Grand PoulpeLa nuit du Grand Poulpe : De toute manière c'est toujours le Grand Poulpe qui gagne à la fin
      La Nuit du Grand Poulpe propose un jeu de double-guessing très épuré dans la mécanique - et forcément un peu limité - mais plutôt rigolo dès lors que 4/5 joueurs sont présents ; personnellement je n'irai pas jusqu'à enchaîner les parties mais il ressort facilement à l'occasion. Pour gagner il faut être le premier à collecter quatre ingrédients différents parmi les six que compte le jeu (ou le dernier survivant, ça marche aussi). Tous les joueurs déterminent simultanément - et secrètement - à l'aide d'une roue l'emplacement de leur cultiste et celui de leur rejeton. Le rejeton peut apparaître dans n'importe lequel des six lieux du plateau central (chaque lieu apportant un ingrédient spécifique) tandis que le cultiste ne peut se déplacer que vers un lieu adjacent, connecté à son lieu de départ, ou rester sur place. Enfin il est possible d'envoyer un cultiste vers un lieu *extérieur* (un lieu avec une capacité spéciale, tiré au hasard parmi quatre en début de partie) depuis n'importe quel point du plateau, en pointant la même destination pour son cultiste ET son rejeton (ce qui fait disparaître le rejeton du plateau). Si un cultiste se trouve seul dans un lieu son joueur en prend l'ingrédient (présent au départ en autant d'exemplaires qu'il y a de joueurs moins un) s'il ne l'a pas déjà. Quand des cultistes se trouvent en présence de rejetons adverses ils perdent un point de vie et ne peuvent prendre d'ingrédient. Voilà pour la composante double-guessing puisque, pour bien faire, il faut évidemment anticiper sur les choix de ses adversaires - qui ne manqueront pas de faire de même de leur côté. Quand plusieurs cultistes sont dans un même lieu en l'absence de rejetons les joueurs peuvent s'accorder (ou pas) pour arriver à trois solutions : soit rien ne se passe, soit un unique cultiste s'empare d'un ingrédient, soit les cultistes s'affrontent et chacun perd un point de vie. Ce qui témoigne d'un léger aspect diplomatique, les négociations étant toujours possibles entre les joueurs du moment qu'elles soient publiques. Evidemment la part de hasard reste très importante mais La Nuit du Grand Poulpe est plutôt sympathique dans son genre.

      bunnypookah

      15/10/2015

      6.5
    • boîte du jeu : La nuit du Grand PoulpeLa nuit du Grand Poulpe : Mensonges, bluff et cie
      C'est simple comme tout, surtout dans sa version basique (sans lieu extérieur). Mais ça marche. Par contre, point essentiel (d'ailleurs rappelé dans la règle) : il FAUT parler, expliquer ce qu'on va faire (quitte à ne pas le faire), et étaler sa (fausse) stratégie auprès des autres. C'est là tout le sel du jeu. Jouer en silence ne présente AUCUN intérêt, et ça peut expliquer certaines mauvaises notes obetnues par ce jeu. Dommage de devoir éliminer un joueur si son énergie passe à zéro. Surtout avec des enfants, et bien que les parties soient courtes... Je conseille de plutôt faire perdre 1 (voire 2) jetons composante.

      Morfal

      05/05/2015

      5.3
    Tous les avis

    publications

    La Nuit du Grand Poulpe : les nouveaux grands anciens
    La Nuit du Grand Poulpe : les nouveaux grands anciens
    , le 11/02/2014
    [[La nuit du Grand Poulpe](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/la-nuit-du-grand-poulpe)][[TRALALAA](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/tralalaa)]<br /><br /><img src="upload://8gnHY9YvQe4qVzV...

    autres sujets

    Illustrer n'est pas jouer... quoique ?!?Illustrer n'est pas jouer... quoique ?!?
    L'illustrateur bénéficie d'un droit d'auteur sur son oeuvre, contrairement au créateur du jeu puisque le jeu lui-même, au sens abstrait (mécanismes etc....) n'est pas considéré comme une oeuvre (sauf à l'extrême limite le texte littéral des règles - et encore- mais de toutes façons, les règles, dans leur rédaction, sont en général le fruit d'un travail collectif de l'auteur et de l'éditeur). Après tout dépend du contrat passé entre l'éditeur et l'illustrateur. En général, le contrat prévoit que l'illustrateur cède à l'éditeur l'usage de son oeuvre, éventuellement pour un temps / un tirage / une zone géographique déterminés, contre une somme forfaitaire, du coup la rémunération de l'illustrateur ne dépend pas des ventes.

    azds

    26/03/2015

    28/09/2014 : IELLO @ CNJ!28/09/2014 : IELLO @ CNJ!
    Et les gens de IELLO seront assez gentils pour représenter LE SCORPION MASQUÉ, qui a les pieds pris dans le sirop d'érable et qui ne pourra pas faire le déplacement (ouais, bon, 5 500 km, c'est plus qu'un déplacement…!) Vous y verrez QUI DORT DÎNE et Vendredi 13 .

    Scorpion Masqué

    09/09/2014

    La nuit du Grand Poulpe, de l'explipartieLa nuit du Grand Poulpe, de l'explipartie
    Après avoir regardé la vidéo jusqu'au bout --> de 3 à 5 joueurs.... J'ai rien dit lol

    Major Meeple

    11/07/2014

    La nuit du Grand Poulpe !La nuit du Grand Poulpe !
    Content de lire ton avis Floob. Ca fait toujours du bien. Pour du jeu à 6 (voire 7), il faudra encore attendre un peu. Si ça ne tenait qu'à moi, ce serait fait depuis longtemps mais il me semble que mon éditeur à son mot à dire et attend de voir la tournure des événements. Sinon, histoire de ne pas remonter le sujet pour rien, voici une petite aide de jeu réalisée par un fan : http://lespeindouillesdefacz.blogspot.f ... l?spref=fb La plupart des Tric-Traciens devrait pouvoir s'en passer mais elle est sympa pour les non-joueurs ou comme guide pour expliquer le jeu.

    perno

    02/07/2014

    Le retour du grand poulpeLe retour du grand poulpe
    [[La nuit du Grand Poulpe](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/la-nuit-du-grand-poulpe)] Le Retour du Grand Poulpe ! A peine arrivé Il revient déjà ? Mais pourquoi faire ? Et bien tout simplement pour vous faire découvrir des variantes du jeu LA NUIT DU GAND POULPE, imaginées par l'auteur mais aussi par des joueurs ! Qui aura le courage de s'aventurer dans l'Université avec les variantes "Marché noir" , "Vortex dimensionnel" , "Pleine lune, nouvelle Lune" , "Le prix du sang" ou "Le tentacule de fer" ? Vous pouvez télécharger le PDF ICI N'hésitez pas à nous envoyer vos propres variantes ICI et si elles plaisent au Grand Poulpe, alors nous mettrons à jour le fichier avec vos élucubrations ludiques ! A bientôt. La nuit du Grand Poulpe Un jeu de Frédéric Morard Illustré par Jean-Baptiste "Djib" Reynaud Publié par Superlude 3 à 5 joueurs A partir de 7 ans Langue de la règle: Française Durée: 20 minutes Prix: 28,00 €

    Superlude

    24/06/2014

    [la nuit du grand poulpe] résolution de conflits[la nuit du grand poulpe] résolution de conflits
    Ah d'accord, je comprends mieux xqwix, merci pour la réponse claire. A bientôt .

    tt-c28cf0558e22a7c...

    31/05/2014

    Poulpy is coming !Poulpy is coming !
    Cher Monsieur, Oui, si vous voulez en savoir plus, nous avons aussi une vidéo : cliquez là ! et aussi un article : cliquez ici ! et une fiche de jeu avec des avis : cliquez là !

    Monsieur Phal

    15/04/2014

    [La nuit du grand poulpe] - Interrogations...[La nuit du grand poulpe] - Interrogations...
    Yannik dit: Il faut récolter 4 ingrédients avec son rejeton, mais s'il est en présence d'un monstre tentaculaire, le rejeton se fait bouffer. Ce sont les Cultistes qui récoltent les ingrédients, et les Rejetons qui bouffent les Cultistes.

    tt-4e666a9d78710fe...

    20/03/2014