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Boîte du jeu : La Foi et le Glaive

La Foi et le Glaive

settingsAssociation Vortigern
brush
home_workAzure Wish Edition
local_shippingAzure Wish Edition
Nombre de joueurs :6-null
Age :null ans et +
Durée de partie :300 min
Langues :Français
    8,8
    Inspiré par Diplomatie, ce jeu simule les luttes religieuses et militaires au VIIème siècle entre Vikings, Francs, Arabes, Perses et Byzantins... "Aides toi, le Ciel t'aidera..." Plongez-vous dans l'atmosphère fièvreuse de la Foi et le Glaive, là où la parole de Dieu lutte contre l'Obscurantisme. Armez vous de votre glaive, pour porter la lumière divine jusque dans les contrées les plus éloignées du monde. Et que votre pureté réduise à néant les blasphémateurs qui osent se réclamer de Dieu. Dieu, dans sa grande sagesse, vous a choisi - seul - pour porter le digne flambeau de Son Savoir. En ce VIIème siècle, vous aurez à lutter contre nombre adversaires de votre foi pour la domination religieuse et politique de l'Europe, à un moment de l'Histoire où les principales religions cherchent encore leur identité, à la fois dans leur implantation géographique et dans leur dogme. Vous représentez l'une des 7 grandes religions du VIIème siècle: Catholicisme, Orthodoxie, Monophysisme, Mazdéisme, Islam, Paganisme ou Shamanisme. Vous aurez encore à combattre les diverses religions mineures qui influent sur le jeu: manichéens, donatiens, nestoriens... et bien d'autres encore. Sabre et goupillon vous permettront de guider le monde sur le chemin de votre foi. Votre pouvoir temporel, armées et flottes de votre empire (Khanat des Avarsn, Qalifat Arabe, Royaume Perse, Royaume des Francs, Hordes Vikings ou Empire Byzantin) sera bien sûr un maître atout. Mais le pouvoir spirituel avec ses cohortes de prêtres, pionniers de l'Espérance, sera l'atout décisif - Décisif comme Dieu !... Dans l'intérêt de votre juste Quête, certaines alliances pourraient être profitables... quand tolérance rime avec prevoyance. Serments, fidelité, guerre sainte, "prophéties", tous les moyens sont bons à la seule fin de l'Avènement de votre Grande Religion. Dieu saura pardonner au vainqueur... Mais n'oubliez pas... la diplomatie est l'âme de ce jeu. Votre talent de négociateur sera votre principal et indéfectible allié... Soyez persuasif! Prêchez la bonne parole... la votre... Car... le ciel européen ne peut contenir qu'un seul soleil... Le jeu comprend : - 940 poins - 1 dé - 1 carte 84 x 59,7 cm - 1 livret de règles Description issu du dos de la boîte.

    Les avis

    • boîte du jeu : La Foi et le GlaiveLa Foi et le Glaive : Vous ne ressortirez plus votre Diplo
      Nombre de parties : 3 Oui, d'accord, graphiquement, on a vu mieux et le bleu de la boîte est franchement vomitif. Mais bon c'est comme ça pour tous les jeux de cet éditeur ou presque. Ceci dit, les graphismes des pions sont peut-être un peu flous et clairement de nature informatique (à l'ancienne, s'entend) mais ils étaient sacrément recherchés pour l'époque! Le jeu comporte une carte double où l'on pourra suivre les événements militaires sur l'une et les événements religieux sur l'autre. C'est déjà en soi une riche idée! Le côté militaire se gère exactement (ou peu s'en faut) comme dans Diplomatie dont il est une émanation revendiquée, à ceci près que la religion majoritaire dans une région influe sur les statu quo. Et là ce n'est plus tout à fait le même jeu que Diplo : il n'y a que rarement des situations de blocage et c'est tant mieux! Sur la carte religieuse, vos zélotes vont tenter de convertir (toujours avec un système d'ordres) les populations adverses et tous les neutres existants. Autre grande idée : vous manipulez également une religion mineure qui va vous permettre de mettre des bâtons dans les roues du joueur le plus éloigné de vous. On complique ces règles simples avec des possibilités de créer des schismes et les déplacements du peuple élu chassé de partout et vous obtenez sans doute l'un des tous meilleurs jeux diplomatique qui ait jamais été édité! Et comme c'était à la base un jeu prévu pour être joué par correspondance, vous n'avez même pas le prétexte du temps pour ne pas vous y mettre! Seul bémol (outre le matériel daté et cheap) : l'historicité est assez vague mais c'était impossible d'en faire un jeu équilibré à 6 autrement.

      zatistine

      04/04/2017

      9.2
    • boîte du jeu : La Foi et le GlaiveLa Foi et le Glaive : un des meilleurs jeu du monde
      je le classe en 2ème position parmi les dizaines de jeu que je possède ! il est incroyablement riche en terme de jouabilité. Mais attention, il ne faut pas être mauvais joueur et surtout ne pas être susceptible. je cherche des joueurs : on fait des parties sur internet, contactez-moi pour + de détails !

      march755

      16/03/2014

      9.6
    • boîte du jeu : La Foi et le GlaiveLa Foi et le Glaive : Coups tordus et bonheurs
      Mais quel jeu ! Même combats que dans le jeu Diplomatie mais la religion qui prend 2/3 du jeu est un ++++++. C'est un des meilleurs jeu que je possède, sérieux

      tt-61ae95aa4212000...

      21/10/2013

      9.5
    • boîte du jeu : La Foi et le GlaiveLa Foi et le Glaive : Un diplomatie plus riche !
      Comme si Diplomatie n'était pas assez long ! Eh oui en sus de la partie militaire on rajoute un aspect religieux. Comme à Diplomatie il y a des positions plus facile à tenir que d'autres : l'Avar est bien entouré tout comme l'est l'austro-hongrois. Il faut alors déployer tous ces talents de diplomate. Idée intéressante de pouvoir contrôler un peuple mineur de l'autre côté de la carte pour décupler le côté négociation. Ce jeu est passionnant mais uniquement pour joueurs avertis.

      SteveWarson

      20/11/2012

      8
    • boîte du jeu : La Foi et le GlaiveLa Foi et le Glaive : diplomatie et religion
      Une carte pour les militaires Une autre pour les religieux. Savant mélange de pouvoir militaire et religieux Diplomatie et wargame en version stratégique. Un peu long sur table... excellent par correspondance

      tt-7877b9fd5a1d6a6...

      07/11/2011

      8
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