La Courte Paille !
2 à 5 joueurs
Nombre de joueurs
8 ans et +
Âge
20 min
Temps de partie
15,00 € prix de vente conseillé
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Description

Sur le Rafiot de la Méduse, on manque de vivre, alors on va manger un matelot ! Allez vous déviner lequel ?
Le rafiot
Le jeu se compose de 59 cartes et d'un pion "Requin". Les cartes représente 6 personnages et Coco le perroquet. Pour chaque figure, les valeurs sont unique et vont de 1 à 9, sauf pour Coco qui s'arrête à 5.
En début de partie, les cartes sont mélangée et disposées comme suis :
- 5 cartes sont données à chaque joueur afin de constituer leur main.
- 7 cartes sont placées, faces cachées, en ligne au centre de la table. Elles représentent chaque jour de la semaine.
- 5 cartes sont placées, faces visibles, en ligne, perpendiculairement à la ligne des jours de la semaine. Elles représentent le "Menu".
- Le reste des cartes est posé, faces cachées, et constituera la pioche.
- Le requin sera donné au premier joueur qui deviendra donc le joueur actif.
Et vogue le rafiot...
Un tour de jeu se déroule comme suis.
- On retourne une carte de la semaine afin de dévoiler l'un des personnages qui risque d'être manger.
- Simultanément, chaque jouer choisie une de ses 5 cartes en mains et la pose, face cachée, devant lui. Lorsque tous les joueurs ont choisi leur carte, on les révèle.
- Le joueur qui a devant lui la valeur la plus basse, en cas d'égalité le joueur le plus près du requin, choisit une carte dans le menu et la rajoute à sa main.
- Lorsque tous les joueurs ont choisi une carte du menu et défaussé la carte qu'il avait "misée", on défausse toutes les cartes "menu" qui restaient, on tire 5 nouvelles cartes "menu", on retourne la carte de la semaine suivante et le "requin" passe au joueur de gauche.
Coco !
Les cartes Coco ont des effets qui peuvent être choisi parmi 4. Lorsque l'on a misé une carte "Coco" durant la phase simultané on peut par exemple, enlever ou rajouter une carte à la semaine. n peut aussi regarder secrètement 2 cartes de la semaine...
Oui, d'accord, mais comment je gagne ?
Lorsque la dernière carte de la semaine est révélée, la partie prend fin et l'on passe au comptage. On additionne la valeur de chaque personnage identique présent dans la semaine. Celui qui aura le pus grand total sera mangé ! Une fois l'identité du dîner connu, le joueur ayant en main le plus au total de carte du type du personnage mangé, plus les cartes "Coco" qu'il aurait gardé, sera déclaré "Grand Vainqueur" !

Détails

Cette version est l'édition 2003

Ce jeu est sorti le 17 avr. 2003, et a été ajouté en base le 17 avr. 2003 par Monsieur Phal

Catégories : Jeux de cartes

Notes
Note : 4.44
Note rectifiée : 3.99
Note Finkel : 3.72
Nombre d'avis : 31
Nombre d'avis rectifiés : 27
Récompenses
Aucune récompense trouvée
4.44 
31 avis
L'avis de l'équipe Tric Trac
Monsieur Phal
6,00  Le rapport plaisir ludique / prix est un peu...

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Les avis

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Fun et familiale
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Frédérick Moyersoen chez Amigo
Rédigé par Monsieur Phal le 29 janv. 2004 à 00:00

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Caractéristiques

Gameplay

Chance
Diplomatie
Réflexion
Difficulté

Mécanique

Aucune mécanique

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