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Boîte du jeu : La Casaque d'Or

La Casaque d'Or

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home_workAndré Hadjez
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Nombre de joueurs :2-6
Age :7 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
    2,6
    Un jeu de course de chevaux... 1-Composition du jeu: une piste en 4 éléments ajustables 2 dés dont un "spécial" à symboles 30 cartes chances 6 pions chevaux de couleur dont 3 portent chacun un symbole différent. 2-Principes: Le jeu se joue en deux manches. La première manche consiste à parier un cheval sur les 3 comportant un symbole, ensuite, à tour de rôle, les joueurs lancent les deux dés. Le dé "symbole" indique quel cheval avance et de combien de cases indiquées par le dé points. On ne tient pas compte des dessins des cases de la piste. le premier cheval arrivé donne 10 pts au(x) joueur(s) qui a parié dessus. Le second cheval 5 pts et le dernier 3 pts. La deuxième manche utilise autant de chevaux que de joueurs. Le dé "symbole" ne sert plus. Chaque joueur lance le dé normal pour faire avancer son cheval. Cette manche peut se jouer sur plusieurs tours de piste en accord entre les joueurs (chacun notera le nombre de tours fait par son cheval) Chaque joueur lance le dé et avance son cheval du nombre de point indiqué. Si il tombe sur une case à numéro rouge, il se conforme à l'action correspondante. Le vainqueur de la manche est celui qui passe la ligne d'arrivée en tête au terme du nombre de tours choisi. Il marque 10 pts, le second 5 pts et le troisième 3 pts. Le grand vainqueur est celui qui a le plus de points au terme des deux manches.

    Les avis

    • boîte du jeu : La Casaque d'OrLa Casaque d'Or : Parce que j'aimais bien Yves St Martin...
      Hasard, que du hasard, c'est bien quand j'étais petite. Je le garde quand même, question de nostalgie.

      tt-d3d2e8074f67f89...

      16/07/2006

      4
    • boîte du jeu : La Casaque d'OrLa Casaque d'Or : La casaque de la chance !
      C'est un jeu dépendant uniquement du hasard. Dans la première partie du jeu, vous allez parier sur des chevaux, mais complètement aléatoirement puisque ceux ci se déplaceront grâce aux lancers de dés. Ensuite, dans la seconde partie, chaque joueur possèdera son propre cheval et le fera avancer à l'aide d'un dé. Cette seconde partie ressemble en plus court à une déclinaison du jeu de l'oie. Comme la piste est plus courte, l'auteur a ajouté des cartes chance d'une grande originalité : "vous avancez d'une case, ou vous reculez de 2 cases etc... Bref, un jeu de piètre qualité !!

      momov

      26/05/2006

      2
    • boîte du jeu : La Casaque d'OrLa Casaque d'Or : Un p'tit cheval, des p'tits chevaux
      Peut on réver d'un jeu où le hazard est moins présent que dans celui çi? Impossible! seuls les jets de dés commandent la marche des chevaux... -Mais, me direz vous, aux *petits chevaux* c'est pareil! -Oui, répondrais-je, mais aux *petits chevaux* vous avez parfois le choix entre 4 possibilités, ici non. Même les cartes chances de la seconde manche (mais pourquoi y a t il une seconde manche!!!) sont tristes à mourir. Bref! un jeu pour, peut être, apprendre à des enfants de cinq ans les rudiments du tiercé, sinon rien...

      Tonto

      14/02/2005

      2
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