Kremlin
3 à 6 joueurs
Nombre de joueurs
12 ans et +
Âge
90 min
Temps de partie
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Description

En ce début de XXI eme siècle, le communisme semble déjà loin. Alors, pourquoi ne pas se replonger dans une certaine histoire, celle des gérontocrates soviétiques qui dirigeaient ce pays. Brejnev et Gromyko sont de retour.
L'ambiance du Politburo
Le plateau de jeu représente les différents postes du Politburo, du chef du parti au ministre des sports en passant par l'inévitable chef du KGB.
Le jeu commence en plaçant aux différents postes du gouvernement des cartes représentant divers politiciens. La valeur la plus importante est leur âge qui va évoluer tout au long du jeu. Mais nous y reviendrons.
Ensuite, les joueurs, représentant divers "lobbies" (si l'on ose dire), vont secrètement répartir des points d'influence entre ces politiicens. Au fur et à mesure du jeu, on pourra révéler ces points pour en prendre le contrôle. Evidemment, on prend alors le risque de dévoiler ses batteries à ses adversaires...
Les phases de jeu
Les soins
Le joueur contrôlant un politicien malade (si, ça arrive quand on travaille trop), peut choisir de l'envoyer se soigner au santorium. Dans ce cas, il devient inactif et ne pourra pas prendre part aux votes.
La purge
Le chef du KGB peut choisir d'envoyer un ou plusieurs de ses collègues en Sibérie, auquel cas ils perdent tous les points d'influence que les joueurs avaient révélé.
Contre-espionnage
Le ministre de la défense (s'il est encore là...)peut mener des enquêtes pour espionnage contre un autre membre pour l'envoyer en... Sibérie.
La Santé
A ce moment là, on doit lancer un dé pour chaque politicien car on peut tomber malade et ça ne s'arrange pas avec l'âge!
Surtout qu'à trois croix rouges, on décède et on a les honneurs du mur du Kremlin.
Une commission funéraire peut alors se réunir si le chef du parti manque à l'appel. Cette fois, c'est le ministre des affaires étrangères qui doit le décider.
Promotion
Les postes vacants, cela arrive souvent, doivent alors être occupés. Les membres inférieurs sont alors promus.
Le rôle de l'âge
C'est le coeur du jeu. Le problème des postes à responsabilité, c'est qu'ils sont stressants. Et chaque action menée fait vieillir le politicine concerné. Plus on vieillit, plus on a de chances de tomber malade et de décéder. Il faut donc faire des choix.
Les régles avancées
Celles-ci permettent de gagenr des points d'influence supplémentaires à répartir de nouveau.
En plus, les joueurs disposent de cartes d'intrigue leur permettant de provoquer divers effets.
Révolution!
C'est le nom d'une variante officielle qui permet de jouer avec des personnages historiques de 1923. Lénine est alors chef du parti et l'on trouve aussi Trotsky, Staline et Krushev. On perd un peu ce qui fait le sel du jeu car à l'époque, on n'avait pas bien le temps de vieillir.
Comment je gagne?
Est déclaré vainqueur le joueur qui contrôle trois fois le chef du parti lors des cérémonies d'octobre. Il faut que celui-ci soit capable de faire coucou devant le kremlin.

Détails

Cette version est l'édition 1988

Ce jeu est sorti le 19 nov. 2001, et a été ajouté en base le 18 nov. 2001 par 20.100

Catégories : Jeux de plateau

Notes
Note : 7.5
Note rectifiée : 7.5
Note Finkel : 7.8
Nombre d'avis : 16
Nombre d'avis rectifiés : 12
Récompenses
Aucune récompense trouvée
7.50 
16 avis
L'avis de l'équipe Tric Trac
20.100
8,00  Da camarade, Siberia!

Vidéos

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Les avis

Meilleurs avis
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doubleKO
10,00 
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torak
10,00 
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DonLope
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Caractéristiques

Gameplay

Chance
Diplomatie
Réflexion
Difficulté

Mécanique

Trahison0%
Majorité0%
Guessing0%
Enchères cachées0%
Diplomatie0%
Coopération0%
Card-driven0%
Bluff0%

Thème

Politique0%
Humour0%
Historique0%

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